ポケモン金銀リメイク後に修正された仕様がヤバすぎた【HGSS】#Shorts
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40件のコメント
ハートゴールド売った…悲しい。でもソウルシルバーあるから生きてる
サッカーしながら腰にポケウォーカーつけててそれぐらいハマってたなぁ
もともと初代からかなりパワーアップした作品だったからリメイクもかなりの豪華仕様になったんだろうな。ゲーフリからしても色んなやりたいことが詰まってる渾身の作品だったんだと思う。実際これから後のシリーズに続く出世作になってるし。
ルビサファ以降だとオリジナルとリメイクでストーリーが微妙に違うから難しいのは解ってるんだけど、オリジナルのリメイクでリメイクの要素も上手く取り入れてるのはめっちゃ嬉しかった
でも金銀であれだけ大きな冒険が出来たという思い出はリメイクでは代えられない
HGSSの唯一の欠点はバトルサーチャー機能がほぼなくて再戦が非常に手間だったことかな
なお、ダイパリメイク
そしてバトルフロンティア、特にバトルファクトリーとかいう良くも悪くも神施設で遊べる最後のソフトでもある
BW以降はポケモンもアイテムも特性も増え過ぎて実装不可能になっちゃったからな…
第四世代だからこそ出来た神ゲー
ポケウォーカー洗濯したおかけで中にいたジラーチちゃんが消えて無くなったのも良い思い出……(吐血)
しかし何故かグレンジマだけはポケモンセンターだけが残されてるのはそのまま……
どうせならそこも完全な街にして欲しかった……
HGSSはリメイクとして100点なんよな。だからその後のリメイクで及第点だしても批判されるw
ポケモン史上最高の完成度のゲーム
青髪の主人公は降板したのか
アプデ商法の現代と違う、最初からフルスペックの満足度最高傑作。
現代作品がかなうわけがない
ダイパリメイクは
HGSS系統の新要素もりもりリメイク
もしくはSV並みの規模感で冒険できるシンオウ地方
このどっちかしか求められてなかったのに
なぜか外注でほぼリマスターみたいな完成度だったのがほんとゴミ
なんでHGSSのこだわりをここで発揮できなかったんや
はかいのいでんし
神ゲーの天井
HGSSがポケモンの集大成
一方その頃ダイパリメイクでは
3鳥とミュウツー戦に専用bgmがないのが惜しかった
やっぱり金銀クリスタル+プラチナのやり込み+追加システムやストーリーで出てきたのが凄いよ
もうここまでボリューム盛り盛りなのは出てこないだろうな
初めてのポケモンがHGSSだったから新作やっても物足りなく感じる😂
そーなんだよ、リメイクの基本はボリュームアップなんよ
マジでリメイクのあるべき姿の1つ
ダイパみたいに1から9.9まで原作完全再現をしなくてよかった
内容そのままでいい(むしろそのままがいい)から、Switchで出してほしい。
ポケモンのバブル時代黄金期インフレって感じ
劇場にお客さん4人もいなかったんだよな…
ソウルシルバーが一番面白かった思い出
ポケモンはソウルシルバーで止まってて今でもたまに貰った6Vメタ使って誰か作ったりする
全部背負って23番道路の名前が消滅した
さすが金銀リメイク!
一度作れたんだから同じようにやったらいいだけと思うんだけど、何で後続はこうならないのかね?(委託したDPは置いておくとしても)
自分がポケモンを初めてプレイしたソフトであり、原点にして頂点
BWもこれくらいのクオリティでリメイクできないならリメイクしなくていい
ロケット団幹部(女)との戦闘は2回しかないから何気に貴重なキャラだったな
なお、中古市場では高額な模様
今ちょうどプレイし直してるんだけどまじで理想のリメイクの究極形だと思ってる
こちらも金銀では容量不足でカットされた、カントーでの戦闘BGMがフルバージョンになった
過去作リメイク最高傑作
GBプレイヤーの音源がDSじゃなくて本物のGBだったら、完璧だった
男主人公「イブキの龍の穴か・・・」