ロード処理落ちバグだらけ!神ゲーになり損ねた惜しいゲーム【ソニック・ザ・ヘッジホッグ(2006)】【新ソニ】解説レビュー

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PS3やXbox360で発売された、
「Sonic the Hedgehog(2006)」「新ソニ」の紹介です。
動画内の一部壁紙は、「SONIC CHANNEL」よりお借りしています。
https://sonic.sega.jp/SonicChannel/
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ツイッターhttps://twitter.com/kirbyhal1992
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目次
0:00 はじめ
0:35 どんなゲーム?
2:57ストーリーダイジェスト①
8:20良い所①ソニックのアクションの強化
11:06気になる点①壊滅的なロードの長さ
13:36ストーリーダイジェスト②
17:29良い所②シャドウのバトルアクション
20:05気になる点②動作がとにかく不安定
21:52ストーリーダイジェスト③
29:11良い所③シルバーの超能力アクション
32:08気になる点③一部のボスのつまらなさ
34:21ストーリーダイジェスト④
41:36良い所④いろんなキャラを動かせる!
43:51気になる点④カメラワークが最悪
45:55ストーリーダイジェスト⑤
54:53良い所⑤大味なステージは悪くない
57:23気になる点⑤理不尽難易度のステージ
1:00:34ストーリーダイジェスト⑥
1:11:15良い所⑥魅力的なシナリオ・演出・BGM
1:19:14気になる点⑥物理エンジンの弊害
1:20:44ストーリーダイジェスト⑦
1:31:55感想まとめ
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エンディングBGM:若林タカツグ

■立ち絵を書いてくださったてみみん様のX↓

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♦このチャンネルでは2Dや3Dアクションゲームを中心としたゲーム紹介動画を投稿しています。

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45件のコメント

  1. 初めてやったときは前情報何も入れずにやったけどロードの長さとか処理落ちは気になったけどそれ以上にストーリーがおもろすぎて何も苦じゃなかったリメイクしたらまじで神ゲーになる

  2. ゲーム性は逆に語るべくもないけど、他はマジで最高なんだよな
    テーマ曲3つ好きすぎてCDまで買って聴きまくってたのがいい思い出

  3. 高速パートの操作性見ると、ソニワドのクイックステップって発明だったんやな…

  4. 音楽とストーリーの良さからいつかはやってみたいと思ってはいたが😅

    リメイク希望!!!それしかない
    今やったら絶っっ対良いゲームなのに

    もったいない所が多いゲーム

  5. このゲームはオメガが特に印象に残る アクションパートでは全キャラで随一といって良いくらい操作しやすくて爽快だしシナリオではシャドウ編で約束守って駆けつけてくれるのすき

  6. 今出したら技術面は解決しそう
    ストーリーは面白そうだから出す時代が早すぎた

  7. 2000年代のセガに不信感が募っていた時期で、このソフトでトドメを刺されました(ユニヴァァァァス!!とサンダァァァァア!!と言えばわかっていただけますかw)
    ここから暫くセガゲーム買わなくなったな……

  8. ストーリーがいいだけに本当に残念でならない
    こソニックブランドがオワコンと化した元凶
    失敗したのはストーリー以外なのにSEGAがストーリーを失敗したと勘違いしてストーリーに力いれなくなったのも酷い

    ソニアド好きとしてはリメイクはもちろんストーリーに力入れた作品が欲しい

  9. 気になってるんだけど、オメガってメフィレス戦からずっと200年後のオメガで、現代のオメガってずっと登場してないんだよね?

  10. サムネにマイナスなこと書くのはまるピンクさんのイメージにも繋がるからもっと慎重になったほうが良いのではないかと思いました
    中身は愛で溢れてるのに外見で台無しになってるようで・・・
    実際ソニック界隈で今回のサムネを良く思わない方をちらほら見かけましたし勿体ないです

  11. ソニックが、このゲームでの冒険を最終的に覚えているかどうか明確ではないですが、2019年発売の「チームソニックレーシング」のストーリーモードでは、シルバーに対して
    「初めて会った頃の勢いはどうしたんだよ?貴様をここで倒すって意気込んでたじゃないか」って言ってます。

  12. シルバーのメインテーマのbメロ、グリーンヒルゾーンリスペクトですよね!?
    考えすぎですかね、、

    曲とストーリーも好きですけど、アドベンチャーっぽいステージ構成も好きなので、ブラッシュアップしてリメイクして欲しいです、、、

  13. 映画1本分のレビュー動画とは恐れ入った、でもそれだけ(賛否両面で)語るべきところの多い作品だったと思う
    これ以降のソニックはこの作品と決別するかの如く群像劇と重厚感のあるシナリオを描かなくなってしまった
    せっかくシルバーっていう魅力的なキャラも登場したのにその後の活躍がオリンピックくらいなのはあんまりだ
    ロードも処理落ちも現代のPCのマシンパワーなら快適になったりしないだろうか
    ボーカルアルバムは20年経とうしてる今でもヘビロテの名盤だ

  14. この頃はまだまだハードスペックとソフトスペックが噛み合わないのが多いんですよね
    ハイスピードアクションはテストプレイをもっとしてほしいよね

  15. 最もリメイクして欲しいゲームです
    ストーリー、音楽、名言・名場面、キャラたちの魅力がとにかく最高なのに、
    クソゲー要素四天王(異常に長いロード時間、処理落ち・バグだらけ、
    つまらないパートの存在、カメラワークによる妨害)が全部揃ったせいで、
    実に残念DA!なゲームになったことで
    公式側からは黒歴史扱いになってて本当に悲しいです😭
    新ソニのおかげで、シャドウの操作・能力がソニックと差別化になったという
    その後のシリーズに大きな影響与えたんじゃないかと思います
    何よりシルバーを生み出したのも大きいです
    シルバーも好きなので、今後彼の出番増えたらいいなぁと

  16. SEGAっていつも技術力高かったりこれは今後の主流になるってものを先駆けするけど時代やハードが追い付いてないことが多いんだよなぁ

  17. ソニアド1〜新ソニはストーリーが良いから、悪い点を改善してリメイク出して欲しいなー

  18. 360版でやってましたがHDDインストールができるようになった後にインストールしたらほんの少しだけロードが早くなりましたね…後ムービー(テイルスが僕が囮になるよって言ってくれるシーンなど)でも処理落ちしまくったりしてたのでPS3版の方が処理落ちは体感マシかもしれません
    クライシスシティ最後の高速パートはソニックの前方もしくはソニックにめがけて大体の車が飛んで来るシステムっぽいので上手くいけば車本体は避けれますね(なおタイヤなどのパーツの飛散は完全に運任せです)
    ソニック編とラストシナリオだけメダルコンプした記憶はありますがシャドウとシルバー編はあまりにもキツすぎてできませんでしたね…

  19. 「シルバーが操作出来る唯一のゲーム」ってことで買ったなあ
    ソニックの高速ステやシャドウの不安定すぎる乗り物みたいな鬼畜要素があんまりないからシルバーは動かしてて楽しかった

  20. これ以降のソニックはプレイアブルが基本ソニックだけになり、ゲーム自体もあっさりとしたものが増えているのが、今作品の開発への気合の入り方とその代償の大きさを物語ってますね…。
    モダンソニックの集大成とも言えるほど、ストーリーやムービーグラフィック、音楽などゲーム性以外のところが最高なのが本当に勿体無いです。

    ソニックシリーズはハイスピードアクションだけでなく、たくさんのキャラによってゲーム性が大きく変わり飽きず様々な楽しみ方ができるのは大きな売りではありますが、その分ゲームスピードからアクション、テンポが他作品では類を見ないほどキャラごとの振れ幅が大きく、ゲームを作る側としては、一筋縄ではいかなく大変に難易度が高いと思います。

    ただなんとなく、個人的に感じていることではありますが、ジェネレーションからソニックフォース、フロンティアからシャドジェネときている流れが、1.大人数のキャラをストーリーに取り込む。2.ソニックを動かすゲームエンジンの見直し。3.ソニック以外のプレイアブルキャラとその挙動の見直し。
    を段階的に行なっているように感じます。

    アニメ化、映画化とコンテンツ力が大きくなっていく先で、より完成された新作は勿論のこと、時代の先を行きすぎてしまい浮かばれなかった過去作をいつか新しい姿でまたお目にかかれることを楽しみにしています。

  21. シャドウのリミッター解除ムービーの視聴、ソラリスphase2、Dream an absolutionを生で視聴するためだけに金出したと言っても過言ではないから今作が酷い評価を受けてたなんてほんと最近知った。

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