【MTGアリーナ】青黒LO?時代は青白LOよ!!【タイムレス】BO3
はいどうもこんにちはマロピリカですと いうことでね日曜日なのでま青城のね エルゴデッキのまとめということになり ますま今日はね2本入ってましてま1本目 巻き試合2本目勝ち試合となってるんです けれども2本目のねデッキリストがえっと 平日にあげてるものとちょっと変わって ましてま変わったものをねあの概要欄の方 には貼ってあるんですがまどこら辺が 変わってるのかって言うとえっと 気弱からの期間だっけなんかあれが思った よりもまあ強くないというかまカが4枚は えっと20K8枚入ってれば強かったん でしょう けどあのそうじゃないなという風に思った ところでまちょっとね少なくして あの4マナのあのミルルジェイスを入れ たりとかまちょっとコントロールに寄せ てる形となってますまその今までねその ゲームま平日ね結構回したりとかしてやっ てきた中でま思ったのがその青黒よりはま 個人的には感触がやっぱり良かったんです よね大量札が増えている 分ま本当に感触が良くてでその結局その 能動的にお相手さんにそのなんだサーチさ せるカードっていうのがまえっと土地4枚 廃墟の血4枚やつだっけましかなくって それよりかはやっぱりパスがあった方が いいなという風に思ったのでそれ自体はね 結構良かったのかなまパスが入っている分 その能動的に初の罠が打てるゲームって いうのが多くなってましてまそれ自体はね 結構ねいいことだなという風に感じました がただねそれでもやっぱりターンが足り ない まこれに関しては そのよりの間だったりとかあとなんだっけ えっと期間があれだよね相手の墓地が20 枚以上あったらあの1マリードのカードで でもう1個あのなんだっけな青シンボル3 マで何枚か接するカドなんだけどそれが サイクリングがついててサイクリングする 時に4枚作っていうカードがありまして ちょっと名前を忘れちゃったんだけど まそこら辺のあの本当に少しないミル カードだったりとかちょっとのリソース さていうのがやっぱ結構厳しく てそれでねま結構負けた試合なんじゃない のかなとかまそもそもの話 そのまね本当だったら有識者の方に引き つつデッキを組んだ方が良かったなって いうのはま感じながらのゲームにはなっ てるんですけれどもできないならできない なりに何かね考えるところがねあった方が 良かったのかなという風に思っております ま本当にねあの全然勝てないわけでもなし あと1歩何かが足りてないあと1歩まそれ がプレイングなのかデキ構築なのかって いうのは正直ちょっと今の僕には分かって なくてそれをね誰かが埋めてくれさりすれ ばこのデッキっていうのは結構勝てるより のデッキになっていくんじゃないのかなっ ていう風に思ったので もねそのLO有識者の方まあの分LOの会 が確かあるんだよねMTGっていうのは そのアティさんとかがまそのアティさんっ て言って分かる方は分かると思うんですが まそういう人たちが入ってる会っていうの がありまし てま基本的に多分その人たちとかはMOで やってることが多いとは思うんですがま そういう人たちがねあの考えたりとかすれ ばもうちょっといいデッキが作れるんじゃ ないのかと思いながらのねなんかその後1 歩が本当にね足りなかったなっていう ちょっと不さがありつつみたいな感じでし たね本当にいやもうちょっとなかなどうに かしたら組めないかなっていうのは考えた んですけどねコントロールよりにしたら どうにかなるのかなとかまただちょっとね どうにもならなかったっていう点でござい ますさちょっと盤面を見ていきましょうか ネクロポーテンスが出ていますがまデッキ が順に削れていますのでどうにかデッキを 削り切ることはできるんじゃないでしょう かさネクロポテのドローをしていきまして まあまあ盤面的にはどうとでもさあ破壊し ていきますか殴ってくるたちはあでランド を持ってきてとまちょっとね並べてくれ ないと思考の氷結も打ちづらいので一旦 並ぶのを待ちつつのゲームになりますかね フッチ切ってまもう長方ランドは使っ ちゃったんでそれ以外の勝ち手段を探しに 行きながらですか ねあてかあれかこっちもあの変わった バージョンの方か変更したバージョンの デッキでやってるのかそうかそうかじゃあ 今日のデッキは両方とも変更したバージョ ンっていうところでおにしておき ます あたれましたが体のカードがねまソプロ しかなかったのでソプロ打っていきまし てっていう感じになりましたがま ネクロポーテンスまとりあえずねあの バトルランドはあのミシランドはね破壊し ておかないといけませんので破壊しつつの ゲームです ねどうにかなるかまテフェリーちょっと 欲しいすよねといった形です がどうしましょうか況はあるんですけど しかないこのハドデッキがなかなか削れ ないんですよね本当 にああチューターから何かを持ってきて シャーマン置きましてまさすがに シャーマンを持ってきたというところは ないでしょうさルケ打っていってねそ打ち ましたがお相手さんとしてはもう土地が ないと全部落ちちゃったといった形ですか ねあソリンが出てきましたがまソリンから 出てくるであろう ま切の方はね全部除外しましたので マイナスでね出てくることはあんまりない のかなと思いますさネクロポーテンスで 引きつつですねさサージアスラフター打っ ていきまして残りデキマが4枚 ということだったんです が あれああそう かっかネクロポーテンスてローしないかダ かなんかでドローできないかなお相手の デッキえなんか多分ドロー相手にさせれば あと1枚ドローさせれば勝てるのでえ なんかドローさせるカードドってあったか なミルをダメ打ちしてみますとりあえず 一旦上からもう1回追放だったからダメ みたいな話あるミルできないけどま関係 ないよねやっぱりだめだよねあれああ なるほどね結局ドローもしないとまけだ からどうにかネクロポーテンスのスタック でやらなきゃダメだったってことだよねあ ああ残りライフの1点も削れなけれ ば あー残り1点が削れないし残り1枚がどう しようもないみたいになってる えどうしよっか なちょっとデッキの中身のカードの効果を きちんと把握をしきれていないというのも あるのでちょっと ねあれジスでどうにかしたら行けたりし ない無理かなネクロポーテンスを破壊する カードは残念ながらデッキに入ってないの で何かでお相手さんにワンドロさせなきゃ いけないんです がいや だけだったら大原でねどかすんだ けど イスま一旦もう1回宝船打って見る けどはいジス出してえなんかなんかなんか できないかなんかできないか何もできない かマイナスはダメだったしあ無理無理かな ま大マイナスじゃなくて小マイナスの方 でプレイヤー自分のみかないや宝の巡行を 相手に打ちてなんで打てないん だ えー ちょっとえ本当に解決策がないか本当に ない か自分がミルするかあだそう 結局だめだよ ね おどうしようも ねちょっとちょっとデッキの中に解決札が ねえのかどうかを一旦見 たいどうやっても無理だよなこっから タイムいやこっからどっちかって言ったら 逆にあのお相手さんが負けずにこっちが デッキ切れになるだからそうだよね何も 解決がないよ ねいくら接続してもダメだよねっていう ことで対戦ありがとうございましたという ことでねま意外な負け筋というかこれはね 結構やってきて初めてまでも多分えっと 青黒も含めたら多分30試合くらいはやっ てるんですけども初めての負け方でしてえ これはね本当にちょっとねLOを使う タイムスでLOを使うんだったらマジで 覚えておかなきゃいけないのかなという風 に思いましたあのネクロポーテンスがある とまドローをしないので勝手にドローして くんなくてゲームに勝てないよくもまるく もLOっていうデッキはねお相さんが ドローしてくれないとゲームに勝てません よっていうところがねちょっと分かり やすく出た形になりましたかねはいという ことで2本目ですねあどうでしょうかお 相手さんではこれはなんなんだテムル4色 かなまドメインぽさはありますがにしても ちょっとかなまおことミンクスとプーが ちょっと強いかなて言った感じですか ねいや本当にこのなんかLOっていう デッキ弱くはないと思ってるんですが ちょっとやっぱりね足りないものがある ようにすごい感じますねなんかこないだ あの小川ゆせで先生おかしいないそかゆ さんもあのTwitterの方でね ちょっとついていたんですけれどもMTG まカードゲームっていうのはよくもあるく も1対1のゲームなんで自分のミスプレイ に対してこれがミスだから負けたんだなっ ていうのが結構簡単なゲームなんですよね あここミスったから負けたんじゃないのか なってちょっと思いやすいゲームになっ てるんですけれどもま実はその前の段階で デッキ選択が環境に合っているかだったり とかデッキの構築でミスをしていないかと かそういうのもね結構大事になってきたり するんじゃないでしょうか例えばの話ま よくも悪くもそのじゃあ6マナまで4マナ まででいいかな4マナまで順当に出したい デッキなのにあのデッキの中の途中の枚数 が19枚だったらそれは出ないよねとかさ そのまちょっと今のスタンダードとかの話 になるのかなまあいやサムレスとかベッチ ガッても同じかまというかそういう話に なってくると思いますまそこら辺も神し ながらやっぱりデッキは考えなきゃいけ ないし今デッキの立ち位置っていうのは 環境的にいいのか悪いのかさるのか刺さら ないのかっていうのも含めて やっぱりあのプレイングの中にね入って くるんじゃないでしょうか結構このMTG アリーナのね実況動画をあげ出してからま 結構いろんな数のデッキを触ったり作っ たりしてきた中でやっぱりね環境に合って ないデッキっていうのはやっぱり存在を ましたし単純にカードが足りないっていう 言い方を僕がすることもあれば僕がねま プレイングとしてそんなにうまい プレイヤーでもないですしデッキビルダー としてもうまいプレイヤーではないという ところもありまして もなんて言うんだろうなもうちょっとどう にかなったんじゃないのかなみたいなね ゲームは結構もうちょっとなんかデッキと してもね何かあったんじゃないのかなって 思うことはね結構あったりしますねなんで ねその ま本当にいろんな意見だったりとかこのカ ってないからこっちに変えた方がいいん じゃないですかていうコメントはねもう 本当にいつでも僕は募集しております本当 にデッキを作る能力としてはね結構低めの プレイヤーだと個人的には思ってるので なんかね難しいんすよね本当にさってる カードとかシナジーがあるから勝てるわけ でもなかったりとか結構しますの であああ本当にまあとね細川さんが言った のはあれかなあの運んで負けたことを きちんと運んで負けたっていう認識をし なきゃいけないですよみたいなこと言って ましてまそれに関してプラスでやっぱり運 で勝った時に運で運がちだったんだなて いうことをま理解をしておかなきゃいけ ないのかなっていうのはその結構あるのか なという風に思いましたねやっててという か振り返ってみ てまそこでもその普通に運で勝ったんだ なっていうゲームにおいてその運だけで 勝ったんだったらやっぱりさあれじゃない そのあんまり意味をなしてないと思うんだ よ ね例えばまお相手さんが土地2枚で止まっ ててゲームに勝った試合いっていうのは もうそれは勝った試合と思って記憶に残さ ない方がいいのかなという風にまちょっと 思ったりとかもねしますよね逆にこっちが 土地2枚で負けたらまあ運で負けたか みたいなさ気持ちになるわけじゃないま そこら辺は結構ね考えながらゲームという かままゲームかゲームをしていかないとま メンタル的にもきついでしょうしデキ選択 としてもミスる可能性がやっぱりあります よ ねまそこら辺もね本当に気をつけながら ゲームをしていきたいですね難しいです けどあさあお相手さんのミンクスとプの トクに対しては一旦テフェリーのマイナス でね返していきましょう返していって残り デッキ枚数ももう結構少なくなってまり ましたかお相手さんの罠をどうにか打てれ ばま勝てそうなくらいの打さに見えますね 残り13枚だからそうですね初の罠打てれ ば勝てるような感じかなさあ4点殴って くるのが顔面ということで一旦ソプロ打ち ましてまだまだ遅延ができる形かまここで フェッチ切ってくれたらありがたいんです がまなかなかそうもねいかないでしょうさ あ大田が引けたのでまこれは初の罠を普通 に置いても良かったんですがまカウンター がなさそうとはいえカウンターがあったら きしょいのでまあまあまあこのターンに 負けなければいいかていうところで初の罠 を打たずですねゲームしてますがま よくよく考えたらこれテフェリーがいる からカウンター飛んでこないんですよね オトワだから置いて初の罠打ったら勝ち だったのでこれはねま明確なプレミですね まこっからもし負けたとしたらま本当に プレミだったので良くないかなと思います まただねフェッチ切ってくださったので 打てまして対戦ありがとうございました またね次回の動画でお会いしましょうバイ バイ
デッキ
4 遺(い)跡(せき)ガニ (ZNR) 75
3 宝(たから)船(ぶね)の巡(じゅん)航(こう) (KTK) 59
2 帰(き)寂(じゃく)からの帰(き)還(かん) (M20) 9
2 吹(ふ)きさらしの荒(こう)野(や) (KTK) 248
4 ターシャズ・ヒディアス・ラフター (AFR) 78
4 溢(あふ)れかえる岸(きし)辺(べ) (KTK) 233
2 島 (SLD) 1400
3 神(しん)聖(せい)なる泉(いずみ) (RNA) 251
1 天(てん)上(じょう)都(と)市(し)、大(おお)田(た)原(わら) (NEO) 271
1 行(い)き届(とど)いた書(しょ)庫(こ) (MKM) 264
2 廃(はい)墟(きょ)の地(ち) (MID) 262
2 剣(つるぎ)を鍬(すき)に (STA) 10
4 時(とき)を解(ほぐ)す者(もの)、テフェリー (WAR) 221
4 書(しょ)庫(こ)の罠(わな) (OTP) 7
4 催(さい)眠(みん)の宝(ほう)珠(じゅ) (BRR) 31
3 平地 (SLD) 1399
3 荒(あ)れ狂(くる)う騒(そう)音(おん) (ZNR) 67
4 流(る)刑(けい)への道(みち) (OTP) 6
3 汚(お)染(せん)された三(さん)角(かく)州(す) (KTK) 239
2 マナ吸(きゅう)収(しゅう) (OTP) 11
2 完(かん)成(せい)化(か)した精(せい)神(しん)、ジェイス (ONE) 57
1 神(しん)秘(ぴ)の聖(せい)域(いき) (ELD) 247
サイドボード
4 外(げ)科(か)的(てき)摘(てき)出(しゅつ) (OTP) 19
2 剣(つるぎ)を鍬(すき)に (STA) 10
1 安(やす)らかなる眠(ねむ)り (WOT) 12
2 至(し)高(こう)の評(ひょう)決(けつ) (RTR) 201
3 神(しん)秘(ぴ)の論(ろん)争(そう) (ELD) 58
2 翻(ほん)弄(ろう)する魔(ま)道(どう)士(し) (ARB) 8
1 安(やす)らかなる眠(ねむ)り (WOT) 12
Deck
4 Ruin Crab (ZNR) 75
3 Treasure Cruise (KTK) 59
2 Brought Back (M20) 9
2 Windswept Heath (KTK) 248
4 Tasha’s Hideous Laughter (AFR) 78
4 Flooded Strand (KTK) 233
2 Island (SLD) 1400
3 Hallowed Fountain (RNA) 251
1 Otawara, Soaring City (NEO) 271
1 Meticulous Archive (MKM) 264
2 Field of Ruin (MID) 262
2 Swords to Plowshares (STA) 10
4 Teferi, Time Raveler (WAR) 221
4 Archive Trap (OTP) 7
4 Mesmeric Orb (BRR) 31
3 Plains (SLD) 1399
3 Maddening Cacophony (ZNR) 67
4 Path to Exile (OTP) 6
3 Polluted Delta (KTK) 239
2 Mana Drain (OTP) 11
2 Jace, the Perfected Mind (ONE) 57
1 Mystic Sanctuary (ELD) 247
Sideboard
4 Surgical Extraction (OTP) 19
2 Swords to Plowshares (STA) 10
1 Rest in Peace (WOT) 12
2 Supreme Verdict (RTR) 201
3 Mystical Dispute (ELD) 58
2 Meddling Mage (ARB) 8
1 Rest in Peace (WOT) 12
音楽BGMer:http://bgmer.net
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1件のコメント
ネクロ相手だとこんな負け筋があるとは・・・。ガイアー岬の療養所なんかが欲しくなりますね。