#8 日本一危険&美しい鳥栖ジャンクションを完全再現してみた!!【#citiesskylines2 シティーズスカイライン2】
はいどうもたるんですというわけで今回も シティーズスカイライン2鉄道王国編やっ ていこうと思いますえっと前回はですねえ こちらに映っているえセリンバラ要塞って いうのを作っていきましたねまこれがどう いう建物かと言うとこの上にあるエリン バラ市街ですねこちらから下にあるこっち の住宅街エリアにま行くような道路を作っ たというわけなんですがますごいねえここ 下から上まで200mほど勾Yがあります のでそれをま超えるためにこういうヘア ピンカーブとかちょうどここ路面電車がね スイッチバックしていくんですけれども さあスイッチバックしていくか なあれ前回作った時はスイッチバック ちゃんとしてたんですけどねなんかうまく いってないようですねというわけでまこう いうひどい渋滞もありスイッチバックも うまく行っておらずというわけでね頑張っ て作ったけどままだまだね改善の余地は あるということで今後もねえ続けてやって いきたいんですがま今回なんですけれども 下の住宅街がねなんかされちゃっててま 放棄されてる理由よく分かってないんです がままず1つねえっとここにえ商業需要が 新たに生まれているのでまこれをま埋めて あげたいなというのが1つとあとこちらね まここにある島からえ直接こっちの平屋の 方に抜けていく道路も作ってあげたいなと 思うので今ここに高速道路端っこが来てる んですがこれをこっちのねエディンバラ 海峡大橋の高速道路にまつなげるような形 でまちょっとここに巨大なジャンクション を今日は作っていきたいなと思っています 線路も今上に行く線路この上の エディンバラ市街に向かっていく線路しか ないのでこの下の方にも線路伸ばしてあげ るっていうのもやりたいのでま今回は巨大 なジャンクション作りと新たな鉄道路線 開発こちらの2台開発やっていきたいなと 思い [音楽] ます [音楽] はいというわけで早速ケスやっていきたい んですがまず最初はこちらのねえセリバ 海峡橋の集団部こちらに大きな ジャンクションを作ってあげたいなと思っ ていますでどんなジャンクションを作るか と言いますとえっと前回の動画でねえ コメント欄に数ジャンクションを作って くださいというねえリクエストがありまし たまトスジャンクションというのはこんな 感じのねえ九州にあるジャンクションなん ですがま綺麗なクローバー型まそういった
ジャンクションなんですけれども見た目は 綺麗なんですがま九州で1番なんなら日本 でもえトップレベルに危険な ジャンクションとしてえ知られている ジャンクションがあるんですがまそちらを ねえ高校に作っていきたいなと思いますま こんな感じでねこちらの鉄道王国にねえ皆 さんの意見も取り入れて開発できたらなと 思いますのでどんどんリクエストととお 待ちしておりますはいというわけでえトス ジャンクション作っていきましょうまこち が明海峡橋モチーフでさらにトスジャンク ションっていうねもう日本の建築物大集合 みたいな感じになってますねでトス ジャンクションって結構特徴的な形をして ましてちょ上の方に追加でカーブの道路が 追加されてるんですねまこれはま渋滞緩和 というか自己軽減のためにえ作られたと いうお話があるんですがまそれも合わせて 再現していきたいですねマップで言うと こちらの島から向かい側のこっちの新しく 作った住宅方面に抜けていくこちらの ルートがねま結構交通量多いなと思うので トスジャンクションはこの方向で再現して いこうかなと思っていますさあまずは十字 にクロスするように道路を引いてあげ ましょうえっと道路のすぐ下をねえ線路が 通ってるのでその下をねまた道路が交差 するように作りますこれ結構大変ですね高 さはどのくらいかなま大体20mの高さで いいかなで平行モードを使ってま効率よく 作っていきましょうまちょっとね角度も つけながら再現していきましょうよいしょ はいこんな感じですねうわあこれはすごい なちょ分かりやすいようにGoogle マップを出しながら作っていきましょうか はいというわけで画面左側にGoogle マップが見えてると思うんですがいかが でしょうかねさまこれをま再現していき たいわけなんですがちょっと道路を拡大し てみますねこちらよくよく見るとこんな 感じでね本線ともう1つこち速度みたいな 形でここが壁があってこう分断されてるん ですよねこれ初めてえ気づきましたね反対 側はないんですよこんな感じで同じ方向の 道路だけどままこれがよくあるクローバー 型の道路なんですがこっちは多分自己防止 のためにこのまっすぐ行く方面の車とま こっちのこのぐるぐるループ線に入る方の 車とでもう走らせる車線を変えてるんです ねなるほどこれも再現していきましょうま なのでこんな感じで道路引っ張っだったん ですけれどもえ一方通行の道路を追加して あげてはいこんなんでどうでしょうま ちょっと間隙間が開いちゃったんですがま
これはこれで仕方ないかなでここ分岐2 車線で分岐してるのでまそれに習って こちらも2車線で分岐させましょうここ ぐらいでいけたりするかなうんこんな感じ で綺麗に分岐が作れますねちょ一旦ここ やめてこっからこうしないとあとあと大変 そうですねはいまこんな感じで結構急 カーブだけどままあいいでしょうそれで ここの部分ねの上にまたがってこうカーブ していくここの道路がちょっと作るの 難しいですねまこれも現実になってここ上 で超えてあげるように作ってみましょう 50m稼げたらいいけど勾配が8.3%か ちょっときついなちょ交差の位置この横 方向の道路もうちょっと後ろにずらして あげた方が良さそうなのでちょっと一旦 壊しますえ横方向の道路を1個後ろにに ずらしたんですがこれでこれでいける でしょうスロープをま5%切ってでさらに こっからえ右方向にカーブですねさあ こんな感じでどうでしょうおいい感じに間 にシチも入って高さも十分確保できてるし うんいいんじゃないですかねちょっと形は ちょっとまあなありみたいな感じですが この1番高いのが地上50mで1番低いの が地上20mになってるのでここで30m さありますよここら辺で合流しそうだなで まこの先ののねま合流区間はま後で作ると してで今回の特徴であるこのクローバーの 部分作っていきましょうここですねこんな 感じでこう合流車線にこうまこういう綺麗 な丸をね描いて合流していくんですがま こんな感じですよねまこっから適当にビっ とまこんな感じになっててでさらに上の 合流はここら辺かなでこれがまこんな感じ ま大体ここら辺で合流するとしてま ちょっとこう影になって見えにくいと思う んですがここからここをねカーブで繋げて いくんですですけれども適当に繋げてみる とこんな感じですよねはいちょっとね形 汚いんですけどこれねこうカーブの勾配で プラ 6%この傾斜を上がっていくんですが ちょっとこれしんどいですよね運転する側 としてじゃどうしたらいいかなと思った時 に思ったんですよねもう1周すればいい じゃないかとま1周目終わった辺りで大体 30mに足していればなんかバランス良さ そうですよねまなのでまこんぐらいから もうちょっとここら辺にちょっと目印を 置いてあげましょう30m目印ですねで まず下から半周の時点でえ5m上げると はいでさらに半周させて30m地点にこう ピトとつけてあげるとおお綺麗に作れる じゃないですかで同じことを繰り返して
あげてはいこんなんでどうでしょう よいしょまちょっとここら辺ゴールが汚く なったのでまあとはここを手作業でねま 全部手作業なんですがこうやって綺麗な 合流地点を作ってあげればはいというわけ でねこんな感じでいかがでしょうこのね 20ループ戦でこのクローバー型 ジャンクションを作るまことができました ちょっとここね合流地点危ないような気が するんですがま他のところもねまこんな 感じで作っていくのでまあとは本当に同じ 作業を繰り返すだけなのでえこの後僕は 1人で頑張って作って完成形をえお見せし たいと思いますというわけで次のシーン どうぞはいというわけでカこれ2時間半 ぐらい経ちましたでトスジャンクション 完全再現みたいな感じできましたのでえ皆 さんにお見せしたいと思いますこんな風に なりましたせーのじゃんという感じで こんな風に完成しましたえまだ時間は 動かしてないんで車はなんか変な感じに なってるんですがどうでしょうちょっと 地図と見比べながら見てみましょうはい ちょっと地図と見比べるとこんな感じです まループの数とかまあとは1つ1つの ループの形とかはねえどうしても再現し きれなかったんですがまでもそれでももね ちゃんとできたんですよこのこことかね ちゃんと上をまいでこっちに下がっていく とこここ結構すごいことなってるんですが あでこの先の合流とかはちょっと今日は もう力尽きたんでまた今度するんです けれどもこのトスジャンクションの先ね こちらにトスインターチェンジっていうの がこうあるらしいんですけどまそれと似た ような形のインターチェンジここに作って あげてもいいのかなと思っていますさと いうわけこのトスジャンクションですよ 結構頑張りましたよちゃんと線路がある中 でこううまく勾配をつけてえできたんじゃ ないかなと思いますませっかくなんでえ トスジャンクションが使われていく様子を ねこっから見ていきましょうかそれではき ますよい スタートはいというわけで結構スムーズに 使われ始めましたねたというわけでどう しようかなちょここら辺の車を ヒッチハイクしてこのバイク視点でえあの トスジャンクションに突入してみましょう さ行きますよいスタートおこのアングル から見るのかっこいいなこの赤い橋と奥に 見えるこのエスリンバラ市街の山がね すごい絶景を作ってるぞすげえなさあここ でもうジャンクションに入るわけなんです がどっち行くこれはおこちのに行っ
て向こうの住宅地新しい住宅地の方面に 行きますねおこうやってえ効果を渡って こう緩やかこれ緩やかに見えるんですが あの勾配が4%ぐらいなんで結構結構急 勾配になってますでこっちの高速に入って いくとなるほどねまここにジャンクション を作ることでねこっちの市街からまこっち の島に行くルートがねえ今までは エディンバラに入らないないと無理だった んですがこの下の方のこの住宅地の方を 通ってえ行く短絡ルートが完成したわけ ですねまこっちがメインルートになって くるのかなと思いますでさっきからこの島 とかここの住宅地とか言ってなんか具体的 な地名が欲しいですよねというわけで考え ましたえこちらはね現実にある エディンバラを模した町ということで エディンバラにしてるんですがえここのね 明石海峡大橋をもしたえこのエリアはもう まさに兵庫県神戸と淡路島に似てるという ことでねえまずこちらのねえ町は神戸市 ならぬ巨神戸 市ということででこちらは淡路島じゃなく て阿木島にしたいと思いますちょ忘れずに 区画設定しようかなさここはねえっと こんなガーネットクリークとかいうおしい な名前じゃなくてさこちらの島の名前はね 淡路ならんでね偽の淡路ということでアギ 島にしたいと思いますでこちらこちらはね ちょっと事態がすごいことなってるんです がえ巨ACTべしということでやりたいと 思いますであと今回はねさっきの ジャンクションとあともう1個ねこっち から鉄道路線を引っ張ってくるっていのも あったんでちょそれだけやってしまいたい なと思いますで鉄道駅をまず置きたいん ですけれどもまやっぱこの住宅地の真ん中 が1番いいんじゃないかなと思いますねで 普通に立てるとねえっとこちらの鉄道駅は 地上駅になるんですよね高火駅がないです よまなのでえっと盛してちょっと疑似的な 効果液にちょっと仕立て上げてみましょう ま大体こんぐらいこのぐらいでいいかなで 細かい作りとかはちょっと後で考えるので 一旦はこんな感じでもうちょっとちを広げ てあげてここに液を置いてみましょう よいしょ一旦こんな感じでいいかなで もちろん液を置いただけじゃね稼働しない のでま線路をつげたいんですがまちょっと ここ住宅地を尽きるような形でえ作って しまいましょうであと反対方向もねま こっちの青木島に行く線路に繋がるように ちょっと整えていきますはいというわけで 線路を繋げてみましたこの向かって右側が すっごい適当なのはえ許していただきたい
んですがこの左側ねまこれはえこの線路の 敷き方でまほぼほぼ確定させたいと思い ますこうすっごいなんかクロスしながら ここもループしながらようやくこの橋に 入れるというなんかすごいレアになってる んですがで車庫がねこっちにあるんでここ からちょ鉄道出てくると思いますちょ様子 を見てみましょうお早速来たかなじゃ ちょっと追跡して見てみ ましょうさあまずはねいつも通りいつも 通りというか橋をえ通っ てでこっからですねこうやって分岐して うおすごい なあんまりも早いからこうカーブで脱線し そうです けどでこう住宅地をこう貫いていくとうわ ここは近所迷惑というか騒音被害がすご そうですねで路面電子の駅もここを繋げて あげてもいいですねでまたもう反対側の 住宅地を抜けたらえ市街に向けて線路が 伸びていくというそういったレイアウトに なっておりますまというわけで今回の開発 以上にしたいんですけれどもなんかねえ 住宅がどんどん開していってるんですよね えなんか一部アイコンを見てみると整備 不足っていうのがあるのでちょっとねここ はま裏作業でま回収してあげたいなと思い ますのでま今日は一旦開発終わりにして 今日はどうしようかなここのねエセリンバ 海峡大橋とこのトスジャンクションの ところですねここの停点カメラでえ皆さん に楽しんでいただけたらなと思い [音楽] ます [音楽] T [音楽] はいというわけでいかがでしたでしょうか かま今回はこのトスジャンクションを メインに作っていきましたまやっぱね上 から見ても本物っぽいま本物よりもより 事故りやすいような作りになっちゃったん ですけれどもまこちらの高速道路がま使わ れている様子を見るとねま作った会がある なって感じですねまあとはこの向こうの 左側の奥の方にも高速が伸びるとねまより えここの高速道路が活発になるんじゃない かなと思いますねであと適当な鉄道路線も 引いちゃったんですがまこれはこれで味が あってま良かったですねまというわけでま 今回の開発もまうまくいったんじゃない でしょうかというわけでえ次回なんです けれどもまちょっとここら辺のえ問題の アイコンは解決しつつこの街ま今まで鉄道 とか街のことに関して開発していったん
ですがこちらの3業のねえ特化地区を作っ てみようかなと思いますこちらまいろんな 場所にこんな感じで地下資源が眠っている わけなんですがまそれを生かしたね土開発 やっていきたいと思います今回の動画や このシリーズが面白そうだなと思った方は 是非チャンネル登録とグッドボタンのほど よろしくお願いいたしますというわけで また次回の動画でお会いいたしましょうご 視聴ありがとうございました [音楽] さよなら ne
見る分にはいいけど、絶対に運転したくない()
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7件のコメント
絶対自分では運転したくないジャンクションですね笑
海も近いし港も欲しいですね
また一生見てられそうなJCTを作りましたね~
初コメです
サガンクロス橋が出来て何のためにクローバー採用したのかよくわからない鳥栖JCT再現すごいです!
最初スイッチバック上手くいかなかったのは
時間が一時停止中だったからじゃ…
賃料高い問題は修正パッチ要るレベルだと思うのですが、どうなんでしょう?
このジャンクション眺めてるとついつい酒が進むやつですね。
複雑な鳥栖JCTを更に複雑にして更に鉄道まで絡ませて美しくまとめてるのすごいっす。
流石!
そしてこれだけヌルヌル動けるPC裏山