【New Cycle】#5 崩壊した世界からの再起【ゆっくり実況】
前回サイクルさんに突入しました職人 クラスの登場粘度に連がという新素材の 制作これからどんどん発展させていきたい そう思っていたんだがまずは根本的な問題 があるんだよな働き手がいない今後何を 立てても働き手がいないなら動かすことも できないのであるそんな少ない人数でも 1人職人が生まれましたこの職人が今の 現状を解決してくれるかちなみに職人は 職人なので作業員が使っている工具では式 が上がらないしたっぱのものは使いたく ないというプライドの持ち主が救世主に なれるのかさすがにどこにも配属できない のは悲しいのでまずは式を上げるために 下屋を作ります残念ながら我々替えの服 すらない現状そんな悲しき現実とはお さらばこれからはいくらでもおしゃれが できますってことで早速研究開始してその 間に見せるものがこちら第2の酒場前回 40人までしか効果がなかった酒場増やす ことで住民みんなが娯楽の効果を得ている ただこのまま行くと4件建てるごとに酒場 1つ追加さすがに多すぎるんじゃねえかと 思うがそこは未来の技術に期待ってことで 今はこれでいくぜあとは道を綺麗に 敷き直しておきました緑色の線がきちんと 繋がっている証雰囲気で敷いても大丈夫 だろと思っていたらまあ途切れ途切れに なってたのでそれでも道としては機能し てるみたいだったから大きな問題にならな そうだがななのでこれは気持ちの問題って 感じして前回発生したミッション水と食料 を蓄える人口を4年以内200人人口は もうどうしようもできないとしてもう1つ の食料はすでに達成してあとは水その肝心 な水の生産量は消費を上回ってるので時間 の問題って話だったなそうですが水を組む 井戸には労働者がいらないなので焦る必要 皆無ですが暇なので井戸を作っておきます まあ蓄えておけば置くだけ楽になるしいい ことだぜただ最近蓄えすぎているのかもう すでに以前作った倉庫がほぼいっぱい いっぱい初期が3000で設置で 1万5000増加それがもうたまりそうっ てマジかよ多分想定してないレベルで蓄え てる気がしますなので倉庫の目の前にもう 1つ走行設置さすがに今度は当分一ぱいに はならんだろうぜいやそれはどうかなと そんなこと言ってる間に実は研究が完了し ましてお前回最終穴とかまで作っていた レガをしようついに木と石だけの建物とお さらばこれは見た目にかなり期待できるな でもその前にやることはもちろん電力電力 はまだ風車一択だからこうして速す以外 ないのがちょっとな早く新しいのが来ない
と海岸線が風車で埋まってしまいますして 研究が終わると同時にミッション 発生主張私たちは大量の脳波を蓄積しまし たが方向性も実現可能性も全くありません 個人を特定の分野においてより高度な知識 と実践的な経験で訓練しないといけません これらの人々は雑用よりも専門化した タスクに取り組みます彼らを専門性が活用 できる施設の責任者にすせましょう当然の 決として彼らは他の人々から区別される べきです職人の訓練をできるだけ早く始め ましょう様々な作業分野を分割し必要な 資格を規定することで一定の基準を設ける 必要があります新しい規則が発表され次第 訓練ロードマックの計画を始め ますなんだこれは 一体すでに職人にクラスアップしていたが 実はこのタイミングでるべきものだったで 何やら選択肢によって職人にバフでバフが 入ると上は高速職人訓練訓練時間と資源が 半分になって成功率アップ逆に早くなった 分職人は消費アイテムも増えるし効率 下がるし事故も増える対して下は先ほどの 逆職人の効率が上がって自己率も減る 代わり訓練時間と資源必要数が倍に増えて 作用員からのクラスアップ確率が下がると ちなみにバフのように記載されてる職人 クラスの労働力-8はデバだぜでこちらを 選択するのがいいかという問題正直この 人口の増え方を考えるにクラスアップの 速度はいらないんだよな仮に失敗しても やり直す時間と素材もありそうな予感しか ないですねなので我々はした未来は有能な ものの手で作られるを 選択何も変わってないだと作業員からの 職人の確率は裏で下がってるだろうが消費 素材は何も変わってなかったなあもしかし たら職人から専門家そこの素材が増えたか もですねその頃にはこのデバフを忘れてる 気がするぜまあせっかくなので職人でも 増やしておきますで忘れてましたが立て ますし立てやそういやこのための職人だっ た [音楽] な ゆレガが入るだけで時代の進化を感じるぜ 隣の製剤所と比較するともう一目瞭然で したて屋ではもちろん衣服の生産衣服は肉 と一緒に買ってた動物から川も取れてるの で在庫はたんまりあるぜそしてここで監督 役として職人が1人あとは作業員が4人 までという体制まその作業員が残念ながら ほとんどいないんだけどななので職人と もう1人だけ置いておくので頑張って衣服 を作っておいてください早く人口増えて
くれ頼むんだぜ して先ほど訓練した作用員は残念ながら 1人不合格職人の必要数考えたらこれは不 合格でむしろ嬉しかったぜこれから先の 要求数次第ですが今重要なのは圧倒的に 作用員そして空気を呼んできてくれたのが 旅人たちしかも今回は今までで最大の4人 という神っぷりこれでまだ新しいことに チャレンジできる本当毎日来てくれねえか なで次何やろうかなと悩んでいたら問題を 見つけましたあれいつの間にかの消費が 生産を超えている理由は2か所動かしてい たうちの1つに動物がいなくなってました 救いだったのはもう片方はまだまだ余力を 残していたことだがしかしこのままでは がしまっしぐらなのでついに我々は工作を 開始する野生に頼るには限界を感じてきた かそもそも一向に春が来ないのでずっと キノコが生えないんですよだからここで 野菜を育てて我々は安定した食生活を送る のであるハーブは多分次のサイクルで必要 になるかなそうだね蓄えておけばいいよね でももちろんやることがないので将来に 備えて風車をまた生やしておきます電力は あればあるだけ後で落ができるはずこれで 次の電力設備までは持つこと [音楽] でしょううん向きのずれはいつか直します ね最初に立てた2本だけ逆なのが気になり すぎるよし水と食料も無事集まり工作も 完了畑を作ることでさらなる貯蓄を進めて いくぜってことでこちらの刃物畑石と材木 だけで作れる簡単なものだなで畑という だけあって土地の火度が影響レイヤー表示 を切り替えるとこんな感じで周囲の火度が 貸化されます緑色の箇所が火な場所だから この緑の上勝町から近い場所に畑を作って おきましょうま実はこの 緑色罠なんだけどな緑の上なのにゲージが ないつまりここに畑の適性はないってこと だぜプレイ中の私はもちろん最初にこの罠 にはまります野菜とハーブ用の畑を それぞれ 作り美味しげってるように見えますが残念 全く取れない畑の出来上がり畑に作用員を 配置するも1人あたり1日2個の野菜しか 取れませんまこの時はよく見てなかったの でまだ気づかずウキウキで作業員を配置し ているのでありましたハーブには粘度も使 うっていうから完全に素材の無駄遣い 極めつけはスープキッチンでの食事も野菜 に変更しちゃってますよ1回の生産で4個 の野菜を消費取れるまでに丸ついたち かかるんですけどねで次に何しようかと 考えてたら気になりましたこちらの監視何
やら周囲のエリアを探索してくれると つまりこれは人を見つけてくれる可能性が 確かにその可能性は思いつかなかったこれ を最初に作っておけばもっと落ができたか もしれないなので監視の研究を開始します で研究の間に状況を確認してやっと気づき ました実は畑の規制がある場所にはこうし てアイコンありアイコンの場所に設置する ことでゲージが増えきちんと収穫を期待 できる場所になるわけです何かを設置する 時はきちんとこのゲージを確認することは 本当に大事というわけできちんと稼働する 畑の完成作用員を割り当てるとほら ちゃんと収穫を期待できる数値になったぜ これでもう肉が枯れてももう満たで畑の 設置し直している間に監視の研究も完了し ましたスカウトギルド周囲にスカウトを 派遣してチャンスを見つけ出すチャンス それはつまり人って [音楽] ことこれが救世主の姿だ人口を増やして くれる救世主に違いないで早速確認して みるとまずはスカウトチームを作成よく わからんがとりあえず作って見るそうする と次はキャンプ名で待機なんか画面左に あるワールドマップのアイコンが光ってる ぜお意外とこの世界は広かったのかこうし て周囲を探索してもらい新たな土地に進出 していくって感じかそしてその土地で新た な出会い人が待っているってわけですね ならば早速警告と高知という新エリアここ にスカウトを派遣して調査をお願いしよう ぜちなみに探索にかかる時間は最低よかな のでよかは人が増えないってことですて ことはつまり何もできないってこともう 作業員はいないのよなので最後にサクル さんで残ってる研究の鉱山調査ついに同と 石炭の登場かどうせこれも最終穴たく たくさん作業員が必要だと思うので研究 だけしておき ますってことで今回は人口不足ではあり ましたが衣服を作れるようになったり畑で の食料生産一歩ずつ発展していってるが その速度が遅ししかし次回スカウトの成果 を確認して鉱山に着手ここからの足取りは 軽くなること間違いなしだぜそんな感じで 今回の動画はここまでまた次回の動画でお 会いしましょうまったのあれ冬になっ たってことはのう機能しないんじゃ秋夏 秋冬秋冬春はそう簡単に訪れ ない
先行プレイさせて頂きましたが引き続き遊んでいきます!
■概要
世界に終わりをもたらす太陽フレアの混乱から新たな文明を築き上げ、
居住区をシェルターから工業都市へと発展させよう
#NewCycle #ゆっくり実況
【うp主関連】
・Twitter
Tweets by SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト&使用素材
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
Peritune:https://peritune.com/
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
4件のコメント
うぽつです!
それにしてもこんなに子供生まれないモノなの?
「人口の増加」がランダムイベントによる外部からの流入以外に頼れないってのはこの手のゲームとしてはちょっとバランス悪いね。
ワールド自体は今のところ固定の模様ですが、
季節の変わり方はランダムみたいですね。
あと、落雷とか火事とかの災害も。
それに冬は冬でも「厳しい冬」ってのが来て、病で5名もお亡くなりになったことがありました…
畑の適正地はすぐにわかりましたけど、
自分はスカウトを何処で動かすのかがわからず、
結構時間がたってから気が付きました。
鉄や石を露天掘りするのがかなり遅くて詰まりがちなので、早め早めにやらないとやばく感じました。スカウトは全て回ったらやることなくつな、放置になったのは寂しい気持ちに、なりました