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43件のコメント

  1. 美術の先生からこれ教わったけど、そんなん見ただけで違いわかるん?って疑問で、テストでわざと1方向からしか塗らんかったら見事に減点された思い出。我ながらひねくれてたなー

  2. 現物をそのままに模写するなら影もその通りにすべきだろうし、光源を想像で描くならば影も現実通りでなくていいことになる
    そこらへんはどうなの?

  3. すごい、!
    デザイン美術科の高校を目指しているので、参考にさせていただきます!!!😵‍💫💭🩷

  4. ルービックキューブ?の塗り方は、そらそうやろと思ってたけど、逆三角は初めて聞いてほげーってなった

  5. 面白い名前の教え方ですね~
    美術教師をしてます。
    ベタ塗りがきれいにできない生徒は多いですね。
    多方向に塗るのが、鉛筆でも…絵の具でも大事なんですが…なかなか説明してもなぜかやらないんですよねwww

  6. なんでこれをするのか、の理由を説明すると、
    ルービックキューブのように鉛筆を動かすと、面の向きが分かりやすくなるので鉛筆のタッチで立体感を出すことが出来る
    斜線を使うと面と面が分かれて見えるので違う面なんだな、と認識しやすくなる
    という効果があります!
    だから斜線の向きも最初のように一方向ではなく、一番近い頂点の部分から広がるようにするのがポイントです。
    私も勉強中なので、みんなで一緒にデッサン頑張りましょう!

  7. 影の立体感というよりは,影の稜線の方向と,中央の頂点から伸びる3辺の稜線方向が整合的になるような線方向なんだね.
    beforeは一番大きな手前の面の影の稜線方向と鉛筆の線方向が交差しているからその面だけ辺の際が不自然になるってことか.

  8. 小学生の時に時先生から教えてもらった😊球体は円を描くように、立方体は視点の流れを無視しないようにって😊

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