地頭道場では門下生を月1回のペースで受け入れています。
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初めて地頭道場に触れる人にはこれを身に つけて欲しいというのをあの僕の方で用意 しましたそれがこのギア1.0で生活して いたことを自覚して欲しいということです ねちょっとこれだけあとわけわかんないと 思ねこれ補足します言い方えると1度で いいのでギア2.0を使ってみて欲しいと いうことになり ますこのギアという概念がありますこの ギア1.0ギア2.0これちょっとよく わかんないと思うので少し説明します えっとギア1.0ギア2.0というのが ギア1.0っていうのは言語の世界ギア 2.0は映像の世界っていう風に書きまし たこれだけだと分かりにくいと思うんで 少し例を出しますよく聞いていてください 昨日ねショッピングモールにちょっとね 家族5人で行ったんだけどさなすごく混ん でたんだよねって言われてた時にあ混んで たんだていう情報の形で頭に残るのかその 時にショッピングモールの絵が見えてるの かどうかショッピングモールが何回建てな のかとか壁面が何色なのかとかで自自動車 でま行ったんですかね自動車に乗っていて 車に乗っていて周りには何台くらいいるの かみたいなこういう映像で理解できるか どう かほとんどの場合まイメージも多少使い つつほとんど言語で捉えている人が多いか なと思いますさんちょっと質問してもいい ですかはいはいショッピングモールこれ何 回建てでしたば4回建てでしたあ4回でし たあはいありがとうございますはいこれ ギア1.0で生きてる人だといやそんなの わかんないじゃないですかて半笑になり ますこれギア1.0の人は確実にそうなり ますでもそもそもそうですね本当に何回な のか分からないんでただギア2.0の処理 をしている人にとっては何回か分からない けどとりあえずこんなもんかなって書置き ができるんですね借置きができる人にとっ てはショッピングモールがま何回か分かん ないよ当然当然わかんないけどま3回かな 4回かな太井さん今回4回で軽くイメージ したみたいですね4回のイメージで重要 だったらそこを聞くことができます ショッピングモールこれ何回なのかな みたいなこの違いはかなり大きいです ショッピングモールがこれが何回なの かっていうのが意識にも上がらない人と ショッピングモールって話が出た瞬間に そこが何回建てなのかっていうところが 意識の端にちょっとある人の違いですね これがギア一点ちょっと2.0違当然 なんかギア2.0で捉えた人の世界の方が
鮮明です理解も深いです理解も強いです 記憶も確かですこれがギア1.0と2何回 か分かってきましたからねじゃもう1個 くらいいきましょうかそう今年あの今年か なえっと初めてあの保育園僕あの保育園に 通っている娘と息子が1人ずついるんです けど上がえっとお姉ちゃん5歳の娘と3歳 の息子ですねいるんですけど今年あの 初めて保育園の友達にあの秩父に連れて 行ってもらいましてでそこの秩父でなんか 川遊びしたりとかなマスのえっと掴み取り をしたりとかあとなんか果物をなんか取っ たりとかあとキノコ取ったりみたいな そんなのがありましたねそういうのもやっ たんですけどまなんかやっぱり子供たちま 普段やぱ街中に暮らしてるんで山とか行く とすごくテンション上がってました ねはいじゃあ行きましょうじゃKさんどう ですか何取ってました 僕たちははいあのマスを掴んでましたお魚 のマスですねなるほどいいですねマス以外 にどんなものありましたえっとキノコ キノコをえ探してえうんうんああったよと かなんかそそれはそれちょっと取っちゃ だめみたいなちょっとはぐというかそんな 感じのうんうんええ映像がありますはい はいありがとうございますちなみにキノ コってどんなキノコでした えっとですねシジのちょっとでっかいよう なあとも違うしあの地面から直接生えて 生えてるような感じ1本1本で立ってるの がなん何個かそこ賢にああえのきという よりはああいうて感じですねそうです えのきではないですはいうんなるほどはい ありがとうございますうんいいですねはい ありがとうございますこれも2.0ですね であの皆さんに誤解して欲しくないのは今 みたいにやれなきゃいけないわけではない ですただ別に何のキノコかって僕は聞えた 時にいや分かりませんよわかりわかんない んですけどなんかなんこんなのがあったん ですでもいいんです別にそれはただ イメージになってばいいんですそれでただ お二方は確実にイメージで処理してました ねそれができない とんどんなキノコえええってなるはずなん ですよキノコを取ったってことは分かり ます情報としてと言ってるんで僕がキノコ は取りましたで今僕はどんなキノコでし たって聞えた時にえいやキノコでしょも キノコとしか言ってないじゃないですか あなたはっていうのはギア1.0の世界の 人間ですあ言い方悪いなギア1.0で処理 した時の反応です今みたいに計算みたいに 別にキノコの目は何かわかんないけどなん
かこういう1本で立ってるような感じの キノコでしたねうんま実際はそうか分かん ないですけどねっていうのがギア2.0の 処理ですなんとなく見えてきましたかね こういうまずギア1.0とギア2.0って ものが存在してるってところをまず把握し てもらいたいていうのまず最初です今ギア 1.02.0の話をしましたざっくりと 話すと話を聞いている時文章を読んでいる 時にそれを言葉として捉えるか映像として 捉えるかっていうのがまず1つ違いがある わけです ね実はこの映像として捉えるっていうのは 非常に優秀な頭の使い方 で例えば今僕が話をしてました全部 テキストで取ろうと思うと多分難しかった はずなんですよね結構情報量が多かった です田内には子供が2人いる5歳と3歳が いるその5歳と3歳の子供は保育園に通っ ている上がお姉ちゃんで下が弟であるで えっとこの夏秩父に出かけた出かけたのは 保育への友達と一緒その秩父では川遊びを したマのマとりをした果物を取ったキノコ を取った子供たちはテンションが高かった 田内は普段町に住んでいる 山肉な久しぶりとまこういった情報が全部 であったと思うんですけどこれらが全部 言語のまんま頭に残ってると次から次に 来るんで抜けてくんですよねでもこれ映像 に変えておくと実は情報量が多くても全部 残すってことはできますあ基本的には 1.0になりますもう1.0になるように できてますどうしてもというのが基本的に コミュニケーション理解する力とか思考 する力って僕たちはどこで学んだかって いうと学校なんですよで小学校に上がって そこで先生が場に立ってみんなと話して 黒板に文字を書いてそれで教えるとで言葉 を使って思考してていう風に実はギア 1.0の理解とギア1.0の思考しか習っ てきてないんですね僕らってだから当然 理解する時考える時に言語で全部やると するんですよでもねこれ違うんですよ 全然ギア2.0での理解ギア2.0の思考 ってのが可能なんですね今日はちょっと それをマスターしてもらいましょうという ことでまマスター言いすぎあのちょっと やってみましょうということになります ギア2.0の思考ってどういうものかって いう話ですねやっていきましょうで一応 おまけおまけうんなんだろうギアは3.0 4.0までありますえっと4.0はまた これ面白いんですけど残念ながらごめん なさい1週間でできる話じゃないんでこれ ちょっと置いときます一旦そんなのがある
よそしてすごく面白いよということだけ あの覚えといてくださいはいじゃあ行き ますまずギアテの思考からいきましょう これねあの地頭道場っていうかま僕結構 大好きなんですけどえっと基本的にギア 点数の思考というのはま見聞きした テキストから情報取りそこに対して呪文を 唱え ますこれとちょっとごめんなさいせっかく なんで文科生以外の方に質問しようですね 僕が言ったのは冷蔵庫の中に牛乳があると いう情報だけ言いましたそこに対して牛乳 を使った料理をするっていう風な新しい 情報を作ってくださいましたこれが思考だ よていう話ですねでギア1.0の思考なの で今呪文を使ってもらいました今使った 呪文はということはという呪文ですねこの ということはという呪文は非常に有能で あの何かよく何が出るかわかんないけれど も何かしら新しい情報作ってくれますって いうタイプの思考というタイプの呪文です ねこういう風にはいギア1.0の思考と いうのは情報があった時にその情報を変化 させるというタイプの思考になりますで その時にはあの基本的になんか呪文を使い ますまこういうに綺麗な呪文なのかなんか うんえっとその前は前は何かな前は何かな みたいな感じのなんかなんだろうちょっと 雑な呪文と言いますかただの呪文自党 みたいなものもありますがま結局呪文って いうのは自問自党なので何かしらの呪文 自党が入るわけです ねでそういう形で出てきた質問をするって いうのは思考になりますあとか1つ言って おらなければいけないのは思考した 結果疑問が出てくる時と情報が出てくる時 がありますこれはどっちでもいいです自分 に知識がある時は情報が出ますし自分に 知識がない時は疑問になりますさっきの 牛乳が冷蔵庫にあったっていう風に言った 時に自分がホワイトシチューをえっと じゃあ母親が作ってくれるってことを知っ ていたらあ牛乳があるあそういえば ホワイトシチューを作るって言ってたな っていう情報の形になりますしその ホワイトシチュを作るという情報を知ら なかった場合はあれ牛乳があるあという ことはなんか牛乳を使った料理を作るのか なっていう疑問になりますっていうに知識 のうでで情報か疑問かっていうの変わる だけなので基本的に質問が出てく るっていうのは思考してるっていうのと 一緒ですね一応そこだけ確認しますはい ちょっとごめんなさい話は長くなって しまいましたが今からじゃちょっと一緒に
やってトレーニングやっていきましょう せっかくなんで今からギア1.0の思考を まずやってみてもらいたいと思います えっと今日やっていただきたいのは思考 意識前と思考意識後ですねうんはい ありがとうございますうんいいですね じゃあまそういう感じでま皆さん考えられ たということでいいですねであのま実は このギア1.0だと思考の幅がそんなに 広くないっていうような話に持っていきた いというのが元々僕のイメージとしてあり ましたですねただ実は2.0だともっと幅 が広がるよってのをこれからやっていき たいなと思います実は1.0で今この 要するに文章だけ聞いてその文章に対して やるとえっと結局のところ自分の経験ま 自分の本当の経験じゃなくてもいいです 疑似体験でもいいんですけど自分の想像 できる範囲での思考っていうとこにどうし てもとまってしまうんですよね2.0だと ちょっと趣きが変わってきますというのが 次ですね今日は今やってくださったのが おそらく1.0だと思うので2.0の思考 意識前と後というのをちょっと掴んで いただいて書いていただきたいなと思って おりますいきますよ ね2.0の思考一旦ちょっと話戻し ましょうギア2.0というのは映像の世界 です頭の中に映像があってそれに処理を 加えるような頭の使い方になります ちょっと想像つきにくいかもしれないです けどねただちょっとやってみましょう 見聞きしたテキストをまずじゃ映像にする 必要がありますじゃ岸田総理がバイデン 大統領と階段を行ったとかにしましょう かっていう風なテキストがあった時に岸田 さんとバイデンさんがま見えますよね一旦 映像にすればただ怪談を行ったっていう形 なので当然それだけではないですよねね おそらく一緒にいる初期感みたいな人秘書 みたいな人もいるでしょうし官僚みたいな 人もいるでしょうし当然そこの場所には机 があるかわかんないですけどま机があるか ま国旗があるかなとか椅子があるかなと かで絨毯とかありますよ当然床はあります よね床もあるし壁もあるしで建物の中で やってるとすれば建物があるわけで引きで 見た時にはで建物のためにはその来るため の交通手段というかま車みたいなのがある のかなとかそういうところまで作れますよ ね今の話をテキストを映像にした 瞬間となると元々元々テキストいきます 元々のテキストからギア1.0で試行した 場合木田首相とバイデン大統領が怪談を 行なっただと多分出てくる思考は
えっとこの後日米関係にはどういう変化が 生まれるのかなとか日本の政策にどんな 変化があるのかなとか岸田さんの指示率と か変化するのかなとかあとはどんな思惑が あってこの階段は泣いたったのかなとか どちらが先に声をかけたのかなとか多分 この感じなんですよねこの怪談っていう枠 から多分出ないんですよギア1.0の思考 ってでもギア2.0でこれ映像にした瞬間 に思考意識前 この会場を選んだの誰なのかなこの フローリングの業者さんってどういう ところがやってるんだろうとか言って わかりますか ねギア1.0でやっているうちは多分騎士 団さんバイデンさん怪談っていうこのこの ちっちゃい範囲でしか多分シってできない んですよでも映像にした瞬間に色々見えて きますよねこの初期間とかだあこのうん 今回同行している人たちはどれくらい前 から岸田さんと仕事してんのか なこの怪談をまどれくらい前から企画して いるのかな以前の怪談の時にはこの人あの 今今回来てる人たってのは残ってるのかな 以前の怪談の時の記録とかその時のやり方 みたいなものって継承されてんのかな見て 意味分かりますかねこの発想って2.0 だった自然なんですよ全然そこに見えてる んででも1.0だと出てこないんですよ この感覚ちょっと分かりますかねもう1回 いきますね岸田さんとバイデンさんが会談 を行ったっていうテキストに対してギア 1.0で思考しているとま前後以外にも 具体感も使いたくなりますけどねどういう 話をがあったのかなどういう階段の内容 だったのかなみたいな使いたいでしょう けどまそれ一旦置いといて前と後だけに するのであればどっちが声をかけた何ヶ月 前から企画されていたこの後日米関係は どう変わる日本の政策はどう変わる バイデン大統領岸田さん岸田首相の支持実 はどう変わる日本の経済はどうかかどっか 変わるか なまでじゃないですかねどうでしょう皆 さん中いやもっとこういうの出るってのが あったら全然それはちょっとイメージして もらっていいんですけどこの感覚まず 分かってもらいたいです多分おそらく皆 さんま僕もそうですけどまこのくらいの 感じなんですよ日常生活の仕向ってこれが ギア1.0の思考ですおそらく特にあれ 映像使ってないです情報を変化させてる だけですねで多分皆さんもこれくらいの 思考だと思うんですよ普段やられてるのっ てあもっとやってないよって人もいると
思いますしけどねま逆にもっとやってる よって人もいるかもしれませんが前前後に 関していっちゃえばでもこんなくらいが 限界ですよねはっきり言って正直てうん っていうところをやった上でもう1回行き ますギア2.0岸田さんとバイデン大統領 が怪談を行ったはいイメージしてください だん カメラ情報量が多いんですよ単純に映像 ってでそこに対してアプローチするんで 思考の幅が広がるんです ねどんなどんな会場 あのどんなグレードの会場が今使われてん のかなこれ前じゃないですけどっていう ところからこのここのこの会場のセッ ティングっていうのは予算としてどれぐい 計上してんのかなでこれ自然ですよ ねどうですかえで捉えた時ギア2.0で 捉えた時にこの会場のセッティングはどれ くらいの費用をかけているのかなってこれ 出てきませんか自然 とどう だろう うんここに来てる人達て何ヶ月前くらい から吉田さんと一緒に仕事してんのかな出 てきませんかこれギア2.0だったらま なんか普通に出てきませんか今回同行して いる人たちはどれくらいの熟連の人たちな んだろうみたいなニアスですよどれくらい 前から準備していたのかなこの人たちは うんこの仕事が終わった時に今回同行して いた人たは人たちはどういう仕事をするの かなこの後官僚に対してどういう指示を 出すのかなってことですよね平田さんの これ自然ですよね2.0だっ たらということを今日は伝えたいです つまり2.0で捉えた時に1.0と思考の まず広さっていうのがもう全然違うんです よ ねっていうところまずは理解してほしいで 大事なのは今僕が言った内容ってギア 1.0だとままあちょっと出てこないです 多分でもギア2.0だと特に苦労もなく出 ちゃうってことなんです よ自然と出ますよね今のが多分見えてるん でだっ てっていうのがこのギア2.0の思考に なってきますとまねちょっと色々ま 突っ込みどころある説明の仕方にはなって しまっているんですけど一応アウトライン としてはこういう感じですなので僕たちは 理解力を増すためにもギア2.0要するに イメージで捉えるっていうのは重要ですし 思考するという意味でもギア2.0って 大事なんですよという話を今していますで
ごめんなさい説明だけだとよくわかんない と思うんでじゃ実際にやってみましょう はいありがとうございますうんいいですね はいあのまこれをやっている時にその想像 ですあの本当かどうかわかんない想像を 使って思考してしまっていいのかっていう 感覚は多分あると思うんです よでも実はそれでいいっていうのが答えに なりますというのも例えばまどれでもいい んですけどじゃグルメ貝の片隅で夜遅く まで営業するラメ屋の前にはタベログでこ うんこれちょっとタベログで高評価の行列 ができてるっていう意味はちょっとよく 分かりませんがただこれも2.0で捉える とまあいくつかの想像はできますよね タベログで高評価だということで集まって きた人々の行列みたいな感じでとりあえず 捉えましょうかなんでスマホ片手に並んで いるえっと人たちまちょっと男の方が多い かなみたいな感じはありますがまそういっ た絵がありますね夜ま夜遅くか分かりませ んがまこういう風な書き方してるんで一旦 夜遅くでちょっとイメージ僕はしちゃって ます夜遅くにこうやってラメ上がってで 並んでいてで食べるをこうやってスマホ見 ながらとで車で来てる人もいるんで駐車場 には車が並んでいるという 状態まこの時点でまあの男性が多いという のはこの情報にはもちろんない ですないですがただそのまんまイメージ ちょっとしてしまいますねで前っていう風 になった時にはえっとその人たちが出て くる 家その並んでいる人たちが2時間前に家を 出るみたいなものを例えばイメージする ことができるわけですねこん時に2時間 かけてきたかどうかなんてことはもちろん 分からないんですでもこのイメージがある からこういう質問ができるんですねこの人 たちは何時間くらいかけてこのラメ屋に来 てるんですかとか最大でどれくらいの時間 かけて来る人がいるんでしょうか言ってみ 分かりますかねこの僕が作ったイメージが 正しいかどうかって重要じゃないんですよ そこでイメージを作れたことによって質問 が生まれるんですねそこを明らかにする 質問が作れるわけです実際にはもちろん この映像を使ってどういう質問を作れたの かっていうのが結局思考にとってはすごく 大事でなのでそういう意味であの適当と いうかその思い込みでいいんですよそう このイメージ自体はでそのイメージが本当 かどうかを確認するための質問というのが まさに思考意識前を使った思考になるわけ ですねこの食べログでこのスマホを持って
いる人たちぱこういう風になんかやってる と食べで高評かを見ているまタベログで その時に高評価見てかわかんないですけど まタロ見てあこの店だこの店だっていう風 にやっているっていう風になっているこの タベログの画面いうのがあった時にこの タベログにえっと初めてえっとこの店の ことが載っているという絵ですね初出店 みたいなのが書かれていてでその最初の レビューがついたでそこでこの店は本当に これからさブレイクするみたいなことが コメントが書かれているみたいなイメージ があった時にこういう質問が出るわけです ねこの店は回転当初から高評価だったん です か言ってみわかりますかねこの質問自体は 僕が作ったイメージは勝手な妄想ですけど 僕が作った質問は全然妄想になってない ですよねきちんと噛み合ってますよねこう いう感じになります要するにイメージを することによって他の人が見えてない世界 が作れるんですよこれがすごく大事ギア 1.0の思考って他の人が持っていない 情報を作る力なんです ねギア2.0は他の人が見えていない世界 を見る力なんですそういう風にいろんな ものが見える とで今皆さんちょっとやってみて一旦その 世界を見るっていうのを少し経験して もらいましたそれが大事なんですねこの ラーメ屋の前にはしごしている人がい るっていう世界が見えるこのラーメ屋の ために昼間ご飯を抜いている人がい るっていう世界が見えるでこのラーメン屋 に修行に来たいっていう風に言ってえっと 実家の両親を説得して今一旦お客さんとし て並んでいる人がいるみたいな並んでい人 た実はそういう人だったみたいなこういう ま無数のイメージを作るってことが大事に なりますこのイメージの幅の広さが思考力 なんですよねこういうのができるように なると新しいアイデアを生む力っていうの にもなりますし想定外のことを前もって 想定しておくっていう力にもなりますし 相手を説得するための材料を集める力にも なりますしこれが思考力ですねということ であのま思考力が低い人に限っていやいや そんな妄想で作っても意味ないじゃんって 言うんですけどうんま意味はない意味は ないというか正しくはないです別にその イメージはでも正しくないけれどもそう いう世界は作れることによってそういう 世界を作ることによって適切な質問が作れ たり他の人がえっと想定していないような こと他の人が想定していないようなことを
想定することもできたいとこういうことが 大事になります一旦ちょっとまとめます 今日ギア2.0やってみました質問を作 るってところまでやっちゃうと逆に分かり にくいかなってでちょっと思ったので今日 はイメージを作るっていうところだけやっ てみましたこれがギア2.0の思考です 今回は前もしくは後だけやりました今ある イメージを前に戻すま場所をそのままにし て前に戻したりそこに登場する人物の過去 を探ったりって形だったかと思いますが前 に動かすと後に動かすっていうこの イメージの変化映像の変化のさせ方を今 練習しました当然これが14種類あるわけ です今はこういう軸自系列をこう動かし ましたけどそうではなくて場所を瞬間移動 のように場所をヒュンって変えるとか今 ここにいる人だけを変えるこれ思比較って いうあのイメージをの変化のさせ方なん ですけどこれ思意識比較ガっと寄っていっ てこの人はてガッと細かく見る具体的に 具体じゃないですごめんなさいえっと えっと細部まで見る並んでる人たちが持っ ているアクセサリーに注目するみたいな この並んでいる人たちの身長が何cmかを こう測ってみるみたいなこういうやり方が 思考式て特徴っていう変化のさせ方です それと同様にえっとこのまんまやって誰か にスポット当ててこの人がえっとその後 どういった達成事項をあがるかお腹 いっぱいポンポンっていうそう幸せになる みたいなま分かんないですけどそういう ような達成事故のところまで一気にシュン と飛んでしまうみたいなそういうような 変化の仕方もありますていう風にま色々ま 思考の仕方色々あるんですけどもこういう ようなが14個ありますよというのがギア 2.0の思考の話でした