【Elin】※稼げ過ぎ注意※吟遊詩人牧場【概要欄必読】

※注意※
動画内でも触れていますが以下の点に注意して御覧ください
・他の稼ぎが霞むどころではなく稼げるので
多くの要素の楽しみを損なう可能性があります
・すでに一度修正が入りましたが、まだとんでもなく稼げているので
再度修正の可能性が大いにあります

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27件のコメント

  1. これが強すぎるのはそうだけど他の金策はもっと強化して欲しいって感じた
    これが無くなった時用に
    奴隷販売、観光価値特化の収入とか色々試したけどクソ弱いからネフィア適当に潜って懸賞金と装備売るのが今のとこ最適解に感じた
    強いモンスターに散財させるのはまぁまぁ強い(1体3〜4000オレン程度)けど吟遊詩人に比べたらこれでも誤差に近い

  2. 住人の状態で ここから動かないでほしい にしてから家畜にすれば別位置でレベル上げしてから合流出来るかも…。牧場看板ありでうまくいくかは不明ですが牧場無しならうまく行きました。

  3. この手の自由度の高いゲームで創意工夫はむしろゲームの本懐でしょwまあものによってはグリッチ利用ってグレーのものも時には出てくるけどそれが発見されることによってゲーム自体が洗練されていくわけでもあるしね。今回の件は「創意工夫」の範疇なのでぜんぜんありって思うよ。逆にこれに目くじら立てるやつの気が知れんし気に入らなきゃやらなきゃいいだけじゃんねwこれからも多彩なイメージで創意工夫楽しみにしてますよ。がんばってーw

  4. すばらしい知識の公開ありがたい。
    使うかどうかはプレイヤー次第、これが自由度。
    攻撃に負けずこれからも自由に活動してください。

  5. これがナーフされるかどうかは置いて
    観光、不労所得、ワインはそんなに儲からないし、かと言ってコレはちょっと極端だからその間のなんか丁度いい稼ぎが出来るといいなあ

  6. 面白い動画ありがとうございます!
    よくある『開発さんちゃんとテストしたぁ?』ってやつなので、ワタクシはこういうのガンガンやっちゃって良いと思います。
    第一まだアーリーだし問題提起の意味でも丁度良いんじゃないでしょうか、アウトかセーフかは開発様がジャッジしてくれますので。
    前作も製品化した後でも出来るハチャメチャプレイはいっぱいありましたからねw

  7. これも?これこそが?elonaって感じがしますよね。私は金策がメインコンテンツ一つなのでやらないつもりですが、出来れば残しておいて欲しいな~
    それか他の金策をもう少し効率よくしてほしい。

  8. さすがにこれは修正対象な気もするけど、elona とかベセスダゲーとかカードワースとかelinとか、どこまでやったら“壊れ”なのかの判断までプレイヤーに委ねられてる自由度のゲーム大好き。

  9. 騎乗しているカーバンクルが卵を産んでトロッコを止めるのですが、どうやれば卵を産むのを止めさせられるんでしょうか?

  10. 前に紹介されてたトロッコ放置稼ぎをメイン拠点に作って一晩放置してたら拠点が塊の怪物だらけになってたんですけど拠点の湧き潰しってどうしてますか?

  11. マクロ許容できるならだけど。
    モンボ手に入れる為のカジノコイン集めは、「おーとくりっか〜」ってツールを700ミリ秒に設定すればフリースローが無限に成功するぞ。

  12. 何が面白いって発想した事が本当に実行できるのが凄い
    1人プレイRPGだからゲームバランスをそこまで考えなくていいのもあるのだけど
    プレイヤーの想像力が世界変えてるって感じは良いゲームだと思う

  13. ショウルーム演奏が壊れて生き武器関連が壊れて願いと魔法関連が壊れるという過去作の歴史の1歩目

  14. 通勤ラッシュの埼京線くらいぎゅうぎゅうに押し込められた吟遊詩人が
    一斉に歌い出して互いに褒め称え合うのを想像しただけで笑えるし、
    次の駅で乗ってきたニュービー吟遊詩人を投石で排除しだすのもくっそおもろいw

  15. アプデで拠点内のNPCの行動数に制限が入ったかも?
    詩人の演奏やペットの木人訓練がずっとは行わなくなってます。

  16. 住民状態で寄生→寄生解除で場所移動させ、ホーム待機→実は→ここで待機→家畜化で場所固定できますね。
    1マスに何人置いても影響なさそうだし何なら家すら要らない。省スペースでオススメ。

  17. 12/10のアプデで『NPCの演奏によるおひねりの額の修正が適用されていなかったのを修正』と来てしまいましたが、まだこのテクニック生きてますかね…

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