プレイベントDAY4 プレイフルネス(遊び心)とウェルビーイング
あのあのかなり緩い感じでやらせてもらい ますでよろしくお願いしますであの あんまりちょっと正直ですねあの宣伝もし ていなくてですねあのま逆になんだろう このプレイフルネスってキーワードにま どれだけの人が興味持っていただけるのか なということであまりなんていうか前予告 をせずにえやってまいりましたというこで はいよろしくお願いしますで今日はですね あのこのクリフスとウェルビーイングて いうあのテーマで前半少し私の方から僕 自身の方からあのウルあプレイフルネス ですね概念についてま説明をしましてで ちょっと後半はですねえっと是非あのご 参加の皆さんとあのディスカッションし たいと思ってますよろしくお願いし ますはいでえ自己紹介なんですけどもあの 改めましてあの有里とですよろしくお願い しますでえっと普段はですねあの組織人事 権コンサルタントをやってまして でまああの地元が北海道の江別市ってです ねあの超あの田舎なんですけどあの牛が たくさんいてですねあの僕自身もあのえ牛 を見ながら座っちましたでまこのですね えっとウェルビングみたいなところはあの まほはちょっと健康心理学会でまちょっと 研究者としても活動しているのであのま あのウェルビングだったりとか組織人材 領域のですね研究者なんかもやってますと ですねでま地元が北海道はね結構のんびり した性格でまあとウェルビーングっていう テーマで言うとあの結構自然がすごい好き だったりとかですねえするのであのなんか そういう自然との関係だったりとかあとは あのま後で成功紹介しますこのプレイフル ネスっていう分野を研究しながらですねま 何かこの組織人在医療機だとかまより良い 会社を作っていってまもっとですねあの 世の中の人が人生を好きになるようなええ まサービスを作っていければいいなとで今 やらせてもらってますあとは今日はね あんまりご紹介しないんですけど今あの 神奈川県のですねアクセラレーション プログラムていうのも参加していてあの いろんなですねあのリフレッシュできる 場所が見つかるあのワークプレス ウェルビングなワークプレスが見つかる サービスみたいなのあのちょっとやろうと していてまちょっと実はあの明後日ですね あのピッチコンテストがあってですねま あの金沢系のアクセラレーション プログラムの最終発表会にま出というかま そんなことになってますまそんな感じです で今日はえっとま自分の活動の中では プレイフルネスについてちょっとご紹介し
ますで突然なんですけどあの遊び心書いて ますねあのなんかねえもう機械的にこうね 働いてないですかとことですねであの僕 自身もかなりあのコンサルタントだったり とかあとはま新卒でま入社した会社もあの 本当にもうえ休みなしでえね年はもっと皆 さんの方が多いかもしれないですけどあの 12錬金とか毎日しても朝9時から夜9時 までね与えてとかもう死ぬほど与えてき ましたとですねでまこれからはですねま 結構今リモートワークとかもえま用してき てま自由でですね想像的にま人間らし いただけるようになってくるんじゃないか なとですねまちょっとそういうような 世の中にしていきたいということでこのえ プレイフネス研ですとかあのそのえ リフレッシュできるですねあのワプレスを 見つけられるそういったサービスとかを今 やってますです ねであのま実際ですね今まこれまであの僕 自身もま複数の事業会社でま人事をやっ たりとかまコンサルタントをやってきたん ですけどまこの34年ぐらい前ですかね あのなんかえまある手企業の役員の方から ですねなんかうちの会社って遊び心がない んだよね言われましてですねもなんかもう なんか議論しててもつまんないし新しい アデもないしもダメかなと言われてですね あそかこういうなんか遊び心っていう なんか分野が結構これから求められてるの かななんて思ってえ研究をし始めました いうこですで今日のテーマはですねあのま みんなでこうプレイフルエンスという 遊び心をですねえ探求しようということ ですなのでちょっとあの最初お話するん ですけどま後で是非皆さん狭く音にして いただいてディスカッションしていた いければなと思いますでここまでえ話て あのプレイフルネスってなんぞやみたいな 感じなんですけどまよくプレイフネスの 研究してますって言うとなんですかああ知 てますそなんかあマインドフルネスみたい なやつですよねてですか全然違いますあの まよく言われるんですけど違うんですとで プレフネスっていうのはえ何なのかていう ちゃんと説明しますで最初あのちょっと私 え僕自身の説明してえちゃんと皆さんのね プレフレスさを測る測るあの新テスあり ますねちょっとこれを是非ですねやって いただいてでみんなでシェアしてあ ちょっと自分のえプリフネスこなんだとよ てのですディスカッションしてでちょっと ですねあのあのみんなでですねこう研究に もあの是非協力いただきたいとことでま 身近なですね遊び心をある人ってどんな人
なのかとかじゃどうすればですねこの プレイフネスで高まっていくのかですね あと今ま確リビングウクでせてもらってる のでこのウェルビングっていう文脈かま前 のですねあのえ幸せのま4つの印してる わかですけどじゃあれとじゃああのプレイ フネスどういう関係なのかなっていうま ちょっと今後調べたいなと思ってるので まあなんか皆さんからもあのこんな可能性 があるんじゃないかですねそういう ちょっとえご意見なっいうからいただき たいでもしですねちょっとこの えまプレイフス興味持っていただければ ですねあのちょっと研究者が今非常に 少ないのでなんか一緒にあの研究したいと かなんか勉強してみたいですみたいなお 声がけもいただけると非常に嬉しいなと 思っ ますめっちゃあの引き戻したんですけど じゃプレイフネスって何かってことなん ですけどあプレイフネスてはですねあのま 心理学のあのちゃんと分野としてですねあ ありますま遊び心のですねえ心理学的な 研究分野ですで世界的にはま研究はされ てるんですけどまの研究者が少なくてです ね日本はほとんどいませんでプレイフネス が高い人っていうのはあのまこれ仮説とし てですね仕事と遊び目のま境がなくてま 人生の中でいつも自分なりの遊び心を発揮 してえ自由に自己表現を楽しんでると考え られるままある意味ですねあのすごい ざくりした言い方をすると自分らしく行け られる人じゃないかですねであの今まで ですねこ3年ほど研究してですねあのこの プレフネスっていうのはこの3つの要素 ですねえま構成されるまあのそれもでき ない方をすると3つの因子がですねえ構成 されるというものになってますで1つ目が ですねあの硬破りってことでま世間の ルールを気にしないという印象とえ2つ目 が独創性でえ自分なりのそういう工夫が あるで3つ目が自分軸だていつも リラックスして人生を楽しんででえこの3 つからなりますですねこの3つが高い人は ま心理学的にえプレインフエンスがま高い ですよということ ますでま元々はですね実はあのあの僕の あの父がですねこの遊び5のプレフですね もう40年以上研究していてですねで たまたまあのそのさっきの文脈ですねあの なんかコンサルティングをしていて役員の 方からなんか遊び心ないんだよねってに ちょっとなんか調べたんですねそしたら たまたまちょっと知のロが結構出てきてあ なんかうちの親すごい面白いことやってん
じゃないかなみたいなちょっと思ってで もうあの引退しそうだったのであの ちょっと父の研究を引きかえてもらって あのもよりですね実務的なま観点であの 研究の世界って本当にまちょっと余なん ですけどあのすごいなんていうかあの ちょっと属性を離れてる感じがですねあの すごいあの面白い研究いっぱいあるんです けどなんかあんまりこう実用的じゃない もの結構あったりしてここの実用性とその 研究を結びつけてくっていうのなま特に 日本の研究ではすごく大事だまそれでえ ちょっと父の論文とか読んだりとか ちょっとまディスカッションしてまもう 少しですねあのま世の中に役立てるような このです今ちょっとね遊び求められてるの でま何かこの実務的な日本の企業にこう いったプレファレンスをま実装できないか なということでま今研究をしているとです ちょっとあの研究さぼりがちなのでまなん か一緒にですねやっていただける方いと 非常にあのありがたいなと思って ますでえプレイフネスでまちょっと ちょっとですね一応専門的なあの アカデミックなお話しあのでえ遊びの緊急 っていうねあの分野があるんですねこれは あの社会学とあと主に発達心理学でやって ますでと僕の父がですよ発達心理学者でま 主に子供の研究をずっとやってきたんです けどもあの子供の遊びの研究をしてました ま子供ってあのえ絶対誰でも遊びますま逆 に言うと大人でも遊ぶですけどま遊ばない 人はいませんねでえま食樹みたいまご飯 食べたりとかまトイレ行ったりとかですね まそういっ活動に以外にあの絶対誰もが 遊びますでもあんまり遊ぶことてのはま あのなんて言うかなフォーカスされてきて ないとがあり ますでまこすごくあのおかしな話なんです けどあの発達心学の中では子供の遊びが 中心にあの研究されてきたのであの大人は 遊ばないってずっとそういう説があったん です ねじゃこれは違いますねあの実際みんな あの大人になっても遊んでるはずと思です まま何を言いたいかっていうとま研究の 世界ではそれだけなんかあのちょっと夜中 の常識ちょっとかけ離れてありですま研究 はあくまでもま科学なのであのま再現性が あることしかやってないですねまちょっと そういうような課題があったりしますでま 遊びの研究分野自体はその社会学とかです ねあの文化人類学とかですねまそういった 分野を求めるともうあの100年ぐらい ですねえ歴史があってま最近では子供の
遊びての研究があってですねでえま90 年代に大人のえ 遊び心あと仕事のとの関係っていうのを ですねあのグリーンさんとウェブスター さん人が研究してえっと一応測定尺度をま 作りましたっていう実績が あでプリフレンスっていうのはま元々は ですねえっとま創造性の研究を目的にした 時にですねまちょっと難しい概念んです けど想像的な性格特性であるプレイフスて いうのがま77年ですねこうリーバーマン さてまこのプレイフネスま第1日のですね え検証されたですねリーバマさん元々あの 教育審議学の方なのでまあくまではその 教育の分脈でえプレフテシし たでプレフスはマリーバさんによるとあの 遊びのま要素のうですねあの場所とか人数 とかのえま遊ぶ上での条件だという環境 っていうのがあると思うんですけどまこれ を除いたま内面的な側面ねで子供ではえ 行動特性大人においてはま人格特性という ことですま簡単に言うとあの遊ぶ人がい ないと遊びが生まれないですねで例えばま すごくあの面白いねえま事例があるんです けどまある日ですね僕はあのえ富士級 ハイランド行きましたで富士級ハイランド でめちゃくちゃあのジェットコーサー並び ますねで並んでる時にああっていう感じで もうすごいぼーっととしてもうなんか早く 来ねえかなみたいな感じでなんかすごく ぼーっとと学んでる人がほとんどましたで もそういう本当に何もない並ぶだけの場所 なんですけどあの若い学生ぐらいですね 大学生ぐらいのえグループがえ手遊びとし てですねじゃけしたりとかちホしたりで何 もない環境なんですけどま例えはそういっ たあの並んでる時とかなんかつまらない時 とかでもま遊べるっていうまことはま 何かしら遊び心があることかなと思います まなので遊び心がある人っていうのはま どういうこう状況であってもある意味こう えやりたいことできるで楽しくできると ですねまそういう可能性があるんじゃない かまそういそういったのがあのま人間的な ま行動特性だったりとかその遊びを 生み出す上でのま性格ってのがプレイフリ です いうのがえ夜中の研究で言われてことです で一応右側ですがま仮説としてなんです けどプレフネスってのはま仕事まあの成果 喪失仕事のまアウトカムてですね生活喪失 が高いえじゃないかって言われてたりとか ですねあと大学生を対象にしたこ調査では まプレイフレス高い人ってのはまストレス をですねうまくあのま体制があるとかま
ススコーピンググって言うんですけどま 同じ状況でもあの違ったことに捉えてか そういったようなことがま できるそういう風に言われていますこと です ねあとはあのあの僕の父の研究ですねあの 大学生向けにあのますごいちょっとあの くだらない研究なんですけどあっち向いて 保をしてもらった後にあの大気を測った ですねで大気であのストレスのあの状態 っての分かるんですけどでそうするとあの チフこ本にやった後に大を測るとあの なんかストレスがですねえ軽減がされてた まそういうような結果がありますいうこと ですまなのであのプリフルネスっていうの はま遊びを生み出すです人間のま性格命 だったりとか内面的な部分なんですけど あのこのですねじゃあプレイフネスが じゃあ高い人低い人っていうのをあの測る ですねあのテストですねま尺度と言うん ですけどまそれが今まで存在なしなかった 特に日本では研究してる人もいます日本 特に日本の心理学会ではえさっき言った みたいにいや大人は遊ばないっていうにあ 信じられない話ですけど大人は遊ばないと 思ってたのでま大人向けのそのプレフネス のですねあの研究者あのえ測定っていうの 尺度がなかったということ ですということでえまあ僕が作りましたて ことなんですねであのここまでの研究でま 実はもうえあのだらだらちょっと研究して ましたあの2020年ですね3年ぐらい前 から研究始めてでえっと最初あの軽行動 科学学会でまじゃあこの遊び心ですねあの マネジメントみたいなとこ取り入れたどう なんだろうかみたいなところをこれはあの 論文をちょっと調査してまあくまで説とし てまとめましたねでその後ですねあの ウェルビングちょっと流行ってきたんで あのじゃプレイフルネスとあの人生満足語 っていうですねあののえ調査尺度があるん ですけどこの関係性はどうなんだろうかを 調べましたまここではまプレイフネスを ですねあのち皆さんにもやっていただき ますがあの尺度を作ってであの人生満足論 っていうですねま人生の魔族度を測るあの 前の先生ですね本にも載っているあのえ 尺度があるんですけどもまそれとの関係性 をしめましたま結果点はあんまり関係あり ませんでしたねアこ高くても人生満足する いうとまそうじゃありませんいうましたで えこれは昨年の12月ですねまつ最近なん ですけども遊び心を測るですねまプリ フネス測るあの尺度を作ってえ確定版を 作って発表しましたいう感じですとでこれ
あのあの後ほどやっていただきますけど 10もですねあのプレイフネスが分かると いう尺度になってますとねなのでここから ちょっとですねあのちょっとアカデミック の話はちょっと置いといであのみんなで ですねこの自分のプレイフルネスかかって ですねあのちょっとディスカッションなっ てとかシェアしたいなと思い ますで余談なんですけどねこのえっと 5000人にちょっと去年あのアンケート 調査したんですけどえプレフの尺度使い ましでプレフェランス高い人ってのはま 職業でとま自由業ですねえ経営者とかえ 役員と自営業がまスコは高いねあと次に 覚醒とかですで面白いのががえま公務員の 人がま職業で言うと1番低いですねああ 公務員の人は毎日つまらない毎日てのかな なんて思 ますあとはプレフネスとあの年収で考える とですねあプレフネス回人っていうのは やっぱ年収高いんですねでこれはあの あくまでもあのどっちが相関関係にあると 思ってるのでどっちが高ければどっちが 高いのかっていうのはこれはまだちょっと 明らかになってますからえひょっとしたら 年収が高いとえ自分の好きなことが たくさんできてまプレイフルネスっていう のが高くなっていくのかもしれませんし ただまあの逆に言うとそのプレイフレス 高い人がま左側のえ考え方で見るとま自由 業だったりとか経営者とかに結果的になっ ていて年収も高いですとまこういう考え方 もできるのでえこれはえ今後の研究実験で 明らかになっていくんじゃないかなと思い ますまこんなことにちょっとですね興味が あってえなんか一緒に研究したいよって いう方いればですねあの是非ちょっとお 声がけをいただければなと思ってますと いうことで早速ちょっとねあのこのクレフ かってみようことでえっとこちらのQR コードからですねあの是非あのスマホなど で読みとんでいただきましてということ ですねえこちらのチャットの方にもあのお 送りしますのでPCからの方はですね えはい ということで あのやっていただければと思ちょちょっと ですねあの住文なのでまあ5分10分 ぐらいでえ終わるかと思いますのであ 終わったらなんか一言チャットであのお 声がけいただければと思いますじゃあ よろしくお願いし ます あ終わったらですねあのスコアが出てくる のでスコアをですねちょっとチャットで
送ってもらっていいですかあ点でした て おいね検査47でいいです ねあ36点ですねはいありがとうござい ます お45点はいありがとうござい ますあ38点ですねはいありがとうござい ます えっとこれで皆さんあですね はい とじゃあですねあちなみにあの僕はえっと 今ちょっとリアルタイムでやったらですね ま44点でしたというちょっと下がった気 がするねこれじゃなこのスコアじゃ何なん だろうかていうのをあのこの後ちゃんと 解説して ますでえっと皆さんねそれぞれのスコアえ シェアしましたこなんですけど えまずですねま経点で見ますとこでえこの テスはですねえっと10最高がま50点で ま最低が10点ですでえっと一応ですね これはえっと5000人にやったんです けどま5000人にやってえ平均値が27 点地球点ま28点ですねえ中央値が29点 ってことでま29点以上であればまある 程度ですねあのプレフレスが高いなります ま標準の方ってのは大体20点から2点 あの10点か10点は低いという結果に なりますなのでまここにいらっしゃる皆 さんはまある程度ですねあのプレフスが 高いということになりますで最後にあの グラフが出たと思うんですけどあのこれが ですねあのえっと自分軸とま独創セトの 型破りのがあり ますで自分軸が高い方っていうのはまいつ もま自分の人生にましてるま落ち着いて いるとですねあのある程度自分の人生満足 してたりとかまあんまり何があってもじ ないみたいな とあとえ自分軸がま低いからちょっとどこ か人生に落ち着きはなかったりするです あと独創性で言うとあの自分の オリジナリティを持ってるのが独創性が 高いこですねえ低い人はま極端に言うとま オリジナリティがないですねえまこれは いいとか悪いとかではありませんので あくまでも傾向ですあとは型破りの因子が 高い方はま人の目をあのえ気にしないとで 反対はえ人の目を禁にしてしまうという ことですでえっとこれは組み合わせであの ある程度どういう傾向なのかってのが 分かるんですけれどもま例えば自分軸が 高くてえ独創性が低いですねえま普通もう 落ち着いてるんだけどまあんまりその自分 のオリジナリていうか自分の世界観とかは
あんまりないのでまどっちかいうとメた 大人しい方で例えば型破りがえ高いで特装 性が低い方ですとまあの世の中のルールと かですね人目は気にしないけど えあと人ずですね自分の世界がえ持ってい るってことなってんですけどあのま あんまりその自分から冒険したりとかそう いうことがあんまりないんじゃないかか なってことですねあとは独創性が高くて 型破りがえ低いとかまオリジナリティが あるんだけど本当はなんか自分の表現した ことはあるんだけどあのなんか人目を禁し ちゃう傾向があるですねだからこのえ3つ の認識がですねバランスよくいいとあの いつでも好きな時に自分のですねえやり たいことができる人 いうちょっとあの皆さんに是非ですねなん かあの自分のあの因子のですねこう でこぼこがあると思うんでまどうだった ようとかですねえあとご自身のちょっと 実感も含めて教えていただければと思うん ですちょっとお1人ずつ教えていただいて もしですかスコアが何点どこが1番高かっ というま言っていただければあのそれに 応じてなんかあのちょっと軽いアドバイス 申し ますあそしたらあのあの僕から行き ますスコアは43点でしたはいえでえっと グラフは独創性はマックスですねはいで えっと型破りもえ12ポイントはいで自分 軸も10何ポイント12ポイントほどです かねまそんな感じで出たんですけどふん ふんふんふんあなるほどじゃあある程度ま ご自身の何かあの考えとか世界観とかはえ ま区されてるらっしゃるんですけどまさか ちょっとこのえっと画面とかシーンとかに よってはちょっとこう自分をあまり表現 できない場面もあったりすれるそんな感じ ですかねそうですね多分今のその表現でき ないっていうのは今の職場の武将的なこと じゃないかなと自分では思ってるんです けどそうですね うんじゃ普段プライベートとかでは割と なんか自由な感じなですかあそうですね 基本会社とえっとプライベートは全く多分 あのこんな一面あるのかっていうタイプだ と思いますはいなるほどなるほどね ありがとうございますご自身ではなんか こう遊び心ある方だと思いますかそうです ねあの結構ある方で例えば最近あの製造 現場ではこうロボットとかはい自装してる んです けどまずそういうのにまず名前つけたら どうとかおおあの同じ社員だから名前つけ てあげようよとか社長の顔写真
貼り付けようとかっていうこのなんか ちょっとジョクじゃないですけどまそう いった やっぱり遊び心でもう社福なんかも やっぱり製造現場なんで統一されてんです けどそういうのももっとあの自由度高めて やったらどうとかいう提案をしたりして ますねうんうんうんうんあいいですよあ ありがとうござい ますありがとうございます はいじゃあえっとちょっと他の方も是非 シェアいただいてもしでしょう か あはいあじゃげさんですお願いしますはい ありがとうございますえっと独創性が20 でえっと型破りが15えっと自分軸が12 でしたうんうんあえっとトータルが47 ですあありがとうござますはい えっと全体的にえっと低いところで言うと どこですかえっと自分軸が低かですあ なるほど分かりましたあそうするとあそう ですねあのちょっとあれですかねこう普段 あのま結構やりたいことは結構やるけど なんかあの少しなんていうかちょっと 落ち着かないところがあるというかま少し なんだろう場面によってはなんかこれやっ て大丈夫かなっていう風に思ったりとかま そういうシーンがあったりとかそんな感じ ですそうですねど 圧力を気にしないようにはしてるけど なんかこう ああなるほどそうです ねご自身的にはどうですか結構あの遊び 高い方だと思いますはいはいうんうんうん あいいですねいいです ねなるほどありがとうござい ますパターンによってですねあのまだ ちょっと研究がその人にないとこがあって 結構珍しいですねこの自分軸がえっとま 低くて独そ性とこの課題炙りが高いって いうことなのでま自分のオリジナリティも あってあんまりこう人目を気にせずにやる んだけどま心は結構実は繊細とかちょっと 落ち着かがないまそんな感じなのかなって ちょっと思いまし たはいありがとうありがとうござい ますあじゃあまだお話されてない方ではい あのちょっと試合いただければと思います がじゃあいいですかお願いしますはいあ私 もげさんと同じで自分軸が1番低くてそこ の三角だけがちょっとこういになってる 感じでしたあそうなんですねうん ありがとうございじゃこうげさんとマジ さんには何かこう共通 点あるか
なでんかこの場面でやっていいいいんだっ けみたいなのは思っちゃうかもうんうん あんまり私もげさんみたいに気にしない ようにはしつつもはいあれこの場面でやっ て大丈夫だっっけみたいなうんのは ちょっとなんか感じる時がありますあそう なんですねうん普段のなんかあの人生の なんか幸福感みたいなことです結構あり ますか幸福感 はなんかか私結構そのなんか理想を結構 追い求めちゃうんでなんか幸福ってよりも 常に不足感の方があるかもですなるほど なるほどそういうことですねうんうんあ なるほどまちょっとこのパターンは結構 面白いんですこの自分力が低いってことな のでまなんかこう人生で落ち着かない部分 があるそうなんですよねうんうんうんだ からひょっとしたらその理想が高くてなん だろうそのえっと本当は自分の オリジナリティとかをバンバンやれるんだ けどあのなんだろうちょっとその理想主義 みたいところが邪魔をしてしまってとか 例えばそういうことかもしれないです うんげげさんはどうすかなんかこうなんか なんか共通点があるかもしれないそうです ね本当は開花したいけどうんうんなんか 世の中の潮流にうんなんなんか合わせ なきゃいけない今僕今まだサラリーマンな んですけどうんうんなんかぶっ飛びたいな と思ってますうんうんうんうん ああマリンさんどうですかこうなんか共感 するとかありますかいや分かります私も サラリーマンなんでめっちゃわかります ああそういうことですねあなるほどじゃ くすぶってるお2人 とくすぶりチーム かあよくわかりましたありがとうござい ますありがとうございますござい ますああとまだちょっとお話されてない方 是非ちょっとあの試合いただければあ よろしいですかはいはいおしはい帰るん ですはいよろしくお願いします一応ですね 僕こんな感じのグラフでしたああります はいはいと15の間が硬い炙りで自分軸の とこも10と15の間ぐらいで独創性が 20って感じで45はいうんって感じでし たはいありがとうございますまおそらく ですねまやっぱりお1人でなんかやったり とかして自分でこういろんなあのねこんな 風にお絵かきしたりとかすごくあの自分 自身の世界とか思ってはいらっしゃるかな とでそれをなんか表現する時にちょっと あの苦手意識があったりとかえまちょっと 表現しづらかったりとかまそもそも表現 することがあまり好きじゃなかったりとか
あ他人に対してですねあのっていうのがま ある傾向かなっていう風にちょっとお見 うんなるほどはいはいありがとうござい ます はいなんかあのご自身の中でどうですか その自己証言に関して何かこう課題に感じ てることとかありますかあの今言われて 気づいたんですけどあの確かになんだろう 好きかてなことはやるんですけど自己表現 をしているかって言われると確かにして ないなっていうかできるだけそこはですね やらないようにしようって自分を抑えてた なってのにはい言われて気がつき来ました はいあそういうありがとうございました はいじゃ本当はねすごくなんか素晴らしい 独走性高いのでまご自身の何か素晴らしい ねあの世界観を持ちだと思うんでちょっと 是非世の中に発信してください じゃはいありがとうございますはい ありがとうござい ますはいえっとじゃああまだお話されて ない方まもしあのちょっとえ話したいま シェアしてもらえばはい 皆さん大丈夫ですかねこう はいあミーナさんはまださいてないです かもお話さできそうだったらちょっとご 自身のこうスコアとかをちょっとシェアし て いただけるこんばんはあこんばんはますか 私は36点で自分軸が9独創性が18 型破りが9でしたあありがとうござい ますなんか結構こに表切ってらっしゃる方 の大体ちょっと似た傾向ですねなんかその 独創性とかま自分のなんかあのオリジナル とか世界観はなんか持ちなんですけど ちょっとなんかあの表現しることにたいが あってとかまちょっと そのひょっとしたらま何か迷っ てらっしゃるのかもしれない自分のえ世界 をもちょっとこう作り上げたりとかえもう 自分のえ軸で生きていくことにちょっとえ 迷われてとかまそんなことがそしたら今日 来ていらっしゃる皆さんの中である程度ど してあんのかななんて思ったんですけどあ 皆さんご自身としてどうですかこなかえ どうなんでしょうちょっとなそういう ところがあるかもしれないなと思いました うんうんあありがとうございますこご自身 でなんかこう遊び心高いなって思います かまあまあすごくなんか自分の中ではある かもしれないけどそれをこう外に出したり とかっていうのがあんまりこうできる機会 がないのかなとは思いますああなるほどあ そういうパターンもですねま人したなんか こう機会ができればねその皆さんのこう
なんか独自性がすごいこう爆発する循環が あるのかもしれ まはいありがとうございますありがとう ございますはいありがとうございますと いう風にですね今はあのちょっとまだまだ 基礎研究の段階であのこんな風にこう スコアをいろんな人のスコアを測ってじゃ どういう傾向あるのかなとこの人は実際 どんな結果かていうのをあのちょっと研究 したりとかしてますていうねでじゃ実際に じゃあこのプレフエンスが高いとどうなの かみたいなところもまちょっと今後の課題 だったりとかするのでまちょっとここは ですねこの後のディスカッションで ちょっと皆さんにも少しですねご協力え いただきたいというところなんです がはいま印別のですねあの結構真ししまし たでちょっとここはディスカッションで じゃ短なですねあの遊び心ある人って どんな人なのかまなんか知ってる人とか 身近な人とか まできればあの知ってる人でま職場だって 家族とかま本当に知ってる人の方が 望ましいねでまどうしても思いかけま 有名人であこういう人ことでもいいんです けどまちょっと目的としてはあのま今まで 皆さんのねこの遊び方測ってきたんです けどあのこの人ってこういうし遊び方高い よじゃこう遊こ高い人ってこんな活動し てったりとかあとこういうシーンであの なんかあの思い切ってやってるような感 ですよまちょっとその遊いう方高い人の 傾向知りたい なちょっとですねあのなんか思いついた方 から言っていただければとなんかね周りの 方で遊び書てまどんな方がいらっしゃるん です か好奇心大勢な人うんうん いいですねなんか短にそういう人いますい ますうんなんか今その方たちのこと 思い浮かべながら話してるんですけど やっぱりさっきの あのあの悟さんもおっしゃってた仕事で 行くとやっぱりその広告業界の方とか一緒 にお仕事してたりするとその方たち やっぱり遊び心あるなっていううんうん 感じがしますうんあいいですねなんかどの 辺にその返りを感じますかなん だろう 返りやっぱり多分企画したりするのがとか この世の中の常にこうアンテナ貼っ てるのが身についてい てそういうところにすごくこうなんだろう アンテナ貼って行ってみたりとか実際行っ てみたりやってみたりみたいなああことと
かうん うん確かになんか行ってみたいとかやって みたいとかなんか遠慮なくやってみると うんうんなんか遊び心高くなるのかもしれ ないですねうんうんうんうんうんあ ありがとうそういうのは確かにあるかも しれないおあちなみにですねあのえっと 先ほどのあのえっとシャですね一応何回で もできるのであのなんかもしよければ皆 さんもなんかちょっとこの新しいこと チャレンジしたりとかま例えば今週末とか 遊びに行った後にかかってみると少しは 変わるかも しれあはいありがとうございますあささん 何かありますかそうですねえっと僕もそう なんですけどまずあとりあえずあの今 トレンドなものあのなんか話題になった ものは年齢気にせずまずはやってみます うんうんうんであの僕の身近でえっと 遊び心あるなと思う人はえっとなんでも製 品で自分で作れそうなものあったらまずは なんか自分で作ってみて取り付けてみてと か特に車なんかのえっとなんていうか チューニングっていうんですかそういうの やってる人は本当に もうかなりレトロなバイクとかをどこか から仕入れてきて自分で分解して組み立て てみるとかとかそういうことを繰り返し やってて家に行くといろんなものがあって ものすごい楽しいしそういう人は自然と そういう人が集まっててうんなんか楽しい 空間作り出してる人がなんか遊び心ある なってちょっと思い浮かぶ人はいますね うんあそういうことです ねであの里さんはあれですかそのえっと なんかメーカーとか物作りのお仕事され てらっしゃるんですかそうですねえっと僕 自身は あの実際機械は動かしてないんであの なんかその管理というか補みたいな形なん ですけどま会社自体はそういう物づくりの 会社ですねあなるほどええなんかずっと こう見てこられてなんかあここの最初から やっぱりそのそういったいろんな面白い ことを取り組みする方はそれこ高そうな方 って最初からそういう傾向なんですかそれ ともなんかいろんな例えばまお仕事とかで 言うと色んな物作りしてく中でこうそう いうなんかそういうこえてきたりするん ですか最終的にその腕のいい人にな るっていうまあのみとか言われるような人 は既にあの年齢法例の方でも好奇心が大勢 ですねうんあそうなんです ねなるほどそれ元からやっぱり好奇心が 大勢な方んですか僕思うにやっぱり好奇心
が大勢だから物づくりにも行かせたんじゃ ないかなと思うんですま相場効果はあった と思うんですけど元々のなんていうか特性 がうんふんふ あのやっぱり何でもチャレンジしてみたい とかやって先たやってみたいとか行ってみ たいとかいう人が やっぱりあの物作りのそう いう自分なりのオリジナルの作り方って いうかそういうことを編み出す人が多いん でま何か関係あるんじゃないかなと思って 見てますねうんうんうんああなるほど ありがとうございます確かにね先マリさん もはやっぱり好奇心のまある人高い人って いうのがこのま遊びこと高いっていう風に なってくるなというにちょっと思いますね だから人したらその好気心を持って いただいたいとかなんかとりあえずやって みたいとかなんかチャレンジしてもらっ たりとかま一目先生にやってみようみたい なことをやっていくとこプリフネスが 高まるかもしれない思いましたあ ありがとうござい ますあとどうでしょうねあのあげさんとか でもないですも身近な人とかましてる人で なんか遊びば怒らどんな特徴がああいい ですかはいなんか夢とか語ったりあと妄想 できる人とかがなんかふわっと思いつき ましたうんうんうんいいです周りの方だと はいどうぞはいあ周りの方だと周りだと なんか自分がめっちゃそれかなと思ってて ああいいすいいすね素敵ですよなんか文化 を作りたいなと思っちゃっててうんうん ふんうん世の中のバイアスがすごい気持ち が悪いうんうん うんなんか見え見えちゃってるのになんで みんな見えないんだろうみたいな うんなるほどなるほど ありがとうございますあありがとうござい ますじゃあまあの自分の夢を自由に思い がけるねこういう人ってもいいよ ねか本当はまみんな分かってるねその いろんなしがらみとかこうルールとかです ねまそういうのがあってこれって本当に 意味あるのかなって思ってるけどあ なかなかあのねそこに対して言えないての はま確かにありますねあありがとうござい ます あ一応ですねあのここまでのあの僕自身の 研究の中でもやっぱりあの肩りっていう 飲酒をです1番最初に高めていくとあの 自分軸も独創性っていうのが上がるんじゃ ないかっていうまそういうあのちょっと 仮説がありますだからま高奇心を持つって いうことももちろんそうだと思いますし
なんかあの世の中ではまちょっとあの なんていうかなま禁止されてることまでか ないんですけどこれをやったらちょっと ダメだよねとかま自分の中で思ってるそう いうことをえ一歩踏み出してやってみると あのこのレイフルネスで遊びこが上がるん じゃないかなっていうのを今してで ちょっとあの仮説として持ってるとこなの で結構皆さんのお話っていうのはすごく あの僕の中の仮説はすごく近いとこがある かなって思いましたありがとうございます あとなんかもうちょっとお話しされたい方 いれば あのいかがでしょう か な大丈夫ね大丈夫ですかねはいちょっと あの全体的にちょっとお時間もあれなので えあと残り10分ぐらいではありますが えっとちょっと最後にですねあの ウェルビングウィークのえちょっと宣伝も させていただきましてえでちょっとあの 最後ちょっとご質問とかあれば是非ですね あのお聞したいなと思ってますであの今日 のですね結論としてはですねまこんな風に まあの日本ではこ研究してる人少なくて ですねあのえ僕しかいませんみたいなこう いう世界ですねだからあの大人向けのこの プレイフネスあのところはま僕しか研究し てないで僕も結構あのサボりがちであの なんか研究やめると多分あの世の中日本 からこう研究者いなくなっちゃうんであの まちょっとでもなんかですね興味持って いただいた方はなんか一緒に研究したいと かまあれいばですねなんか個別にあのお 声明いただけると思いますあのええと一応 Facebookとかもやってますしあと はあの一応ですねあちょっとこちらの チャットになんかメールアドレスとかの あの連絡先送りますのであ Facebookの方がいいかな皆さん Facebookやなえちょっと Facebook送りしますのであの なんかこちらからですねあのまもしご興味 あれば連絡いただければと思ますであの 研究の世界もですねあのまビジネスの世界 もそうだと思うんですけどやっぱりあのえ マーケティングなんですねあの研究者がい ないとあの研究が進なかったりとかあとは あのね例えばロボット工学とかね今すごい 進んでますけどあれはまそこに興味があっ て研究してる人がいっぱいいるからあ発展 してるんですけどあの逆にこう全くなんて いうかあの研究者いない分野っていうのは ま全然研究はすかったですよですねなので あのこのプレイフネスあちょっとねえ研究
したいよ方とかまなんかあの実験したい よって方いればですねあの是非おこ いただければと思い ますなのでえっと今回はですねちょっと ウェルビングとプレフネスっていうま テーマだったのでまちょっと今後ですね あの前の先生のあの幸せ印ですねとのま 関連説とかも研究していこうかなと思って ます応前の先生からはあのね印使っても いいよ言っていただいてるので あのちょっと求させてもらうかと思ますで 今日のま結論から言うとま結構高奇士が ですねあのある方っていうのはやっぱり あのクリフレ高いんじゃないかことなので まウェルビングの文脈でとあのやって みよう印っのまちょっとそのねえ関係性が あるんじゃないかなという風に思いました ですはいであとプレフレスで上げるには どうしたらいいかとかじゃ上げれることに どんな効果があるかみたいなところもあの 研究分野になってきますのでまなんなんか ご興味ある方はです非お声がけをいただけ ばと思いますで最後にあのウビンweのま 宣伝なんですけどもえっと来月ですね3月 17からま24日のま4日間ですねえ ウェルビングウィーク開催しますとでえま 前の先生ですねあの幸福学のま日本におけ る第1年者のあのま基調公演ですとかあと 劇とか交差とですねあと武蔵の大学との 共済とかまいろんなワークショップがある ということなのであの是非皆様もあのごま ご参加いただければと思い ますはいよろしくお願いし ますじゃあなんかもしフリーであのご質問 とかがあれば受けたまりますがどう でしょう か私1ついいですかどうはいあのこの プレイフルネス遊び心っていう時にすごい なんかデザインとかも関係結構深いのか なって思ったもしてそのさっきの会社とか でも遊び心のあるオフィスとなんかすごい 机がただ並んでるだけのオフィスとで やっぱりそこの働く人たちのさっきの 遊び心だったりウェルビーイングって なんかだいぶそれだけでも変わってきそう だなって今日お話をお伺いしながら思って かその辺のなんか関係性とかでなんか調べ られてたりするんですかデザインみたいな そこはまだないですがま例えば企業向けに そのうんあそういうこ高い会社例えば さっきおっしゃってた広告系の会社とうん あのデザイン系の会社とかと例えばま製造 業とかみたいな会社となんか測ってどう いう違があるのかうんなんかそういうのは なんかやっていきたいなと思っますうん
うんうんうんありがとうございます ありがとうございますなんかそういうので もさっきのなんか違いみたいなとこ例えば こっちの製造業の方にも取り入れたら もっとみんながなんかアイデアがもっと どんどん出てきたりするよねみたいのが なんか分かったらなんか面白いですねそう ですね面白いですねはいうんじゃあ是非 研究してくださいありがとうござい ますあいいですかあどうぞはいお願いし ますなんかふわっと感じたので ええ子供の時って例えばプレイフルネスが こう一番高くてどんどんどんどんこう知恵 がつくにつれてプレイフルネスはどんどん 下がっていくのがうんなーって思っててあ いいですねいい気ですでも下がり方を忘れ ちゃった子たちがずっとこの高いまま来る のかなと う確かにそれはねうんで思っちゃいまし たあとは大人になってからね色々のそのな んだろういろんなしがらみを身につけて しまって落ちちゃったのをこれ取り払って いくと高くなるのかどうかとですねこう 下がっちゃったやつをこうね上げてくそう いうのはあるかも しありがとうございますありがとうござい はいじゃ是非そういうテーマで研究して ください じゃああとえっと僕結構あのえっと年齢的 にはもうシルバーの世代なんですけどはい ねえあのやっぱり60を境いにまあの男女 でくべる区別するのはあれなんですけど 女性の方ってのはすごく遊び心があるよう な印象ではい男性の人ってやっぱり職場を 離れてしまうとそういったとこが だんだん出なくなってまま比較的不機嫌な 表情をした人がやっぱり多いなという印象 で特にあのカットハウスととかで先生 なんかに聞くとあのやっぱり旦那さんの こう愚痴とかそういうの聞くんでそういう 人たちが本当はもっと素敵な人なんだけど そういう心理状態になった時にその遊び心 なこともあるだとうしとふと思いました あありがとうございますあの い一応ですねあの調査を5000明にした 時はえっと男性の方があのプフスは高いと になりまし たでこれはなんかいろんな考え方がある ですね例えば男性の方がしたらお金もある し分かんない一般的にですよ日本では まだまだ女性の修行率低いので あの男性の方があ経済力もあってなんか 好きなことまでいけるとかそうういうこと かもしれないですしなんかあのOECDと かのデータ見てちょっと研究したんです
けどやっぱり日本はやっぱり男性のこの 引きこもり率うんうんうんうん者の 引きこもり率がやっぱり世界であの先進国 ではダトに高いっていうデータもあるんで まその辺どうなのかなと思いましたああ ございますちなみにあのちょっとあのまだ 12分時間あるのではいはいあの既婚者と 未婚者だどっちの方があの ク え うんそうだな分既婚者でもその環境があの 穏やかな環境で夫婦関係とか家族関係が 安定してればあのそちらの方がやっぱり 遊び心るってのは結構あるんじゃないかな と思いますけどあいいですねあありがとう ございますじゃ既婚者の方が高いですね これこちょっとなぜかってのはまだま今 直感です直感ありがとうございますで既婚 男性の方がえ既婚男性が1番 高いちょっとあの今日はせっかくなので あの際の調査データをさしますけどこんな 感じでですね えっと既婚男性の方がが1番高いで女性で も既婚女性の方はちょっと 高いですね触れ合う人が多いからやっぱり 視野も広がってとかが思いますけどああ いいですね確かにそういうことかもしれ ないですねああなるほどありがとうござい ますあとなんか一応まこれあの都道府県別 みたいのもあるんですけど あの待 府県で言とですねあのちょっと 全あ島根県が高いですね 1番島根県の人はどんなことをしてるん だろうか気になるですけどね1番低いのが え福井県ですかねま福井県の皆さんあの 遊び心低いと うんなんかこれは関係あるんだろうかて 感じですはいなのでま島県はわかんない ですけどあのま出雲代謝があるからなんか なんだろうわかんないですけど こうとかですねま分かんないですけど なんかちょっとこういう傾向があるとです ねあと2番目が山口県とかま西日本の方が 比較的ること高いのかななんて思っ しでことでちょっとまだこのデータを あんまりこう精査ができてないとこがある のであのえちょっと今後また研究していき たいなと思ってます1番高いのはやっぱ 東京なんですか東京 東京はあ東京はですねあそのあ違うか鳥取 が1番あ島根ですねあ島根あシネがあこの 間 に島根があるんですけどあるんですねはい あこれ出きましたあ本当だ本当本当だそう
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