【ゆっくり実況 #1】タクティクスオウガ【希望とともに絶望があり、悲しみとともに栄光がある。】レトロゲーム Tactics Ogre

いらっしゃいませそれじゃあゲーム動画 始まる よ今回はシミュレーションRPGの名作 タクティクスオガをプレイしていきます本 動画は主に解説動画です細かいコンセプト は1分後に説明いたします早速キャラ メイキングから開始です主人公の名前は デフォルトのデニムにします誕生日も デフォルトにします特に攻略に大きな影響 はありませんここから各女神から色々と 質問をされます この質問にどう答えるかによって主人公の 初期ステータスが決定します主人公の初期 ステータスのベースは右枠の通りです回答 の内容によって各パラメーターが増減して いきます例えば風人ハーネの何時我に何を 祈るの質問の際に支配を選択すると右枠の ようにパラメーターが増減しますここでは agiが最高の32で合計値228の裁量 ステータスになるように調整しますなぜ agiを最高にするステータスを組むかと いうと本ゲームでも最も重要なステータス の1つであり強化もしにくい特性がある ため です各ステータスは大まかに説明すると右 枠の通りです後ほど詳しく紹介いたします 女神からのくそ長い質問からようやく解放 されそうです最後に主人公の属性を選択し ますここでは炎を選択しますキャラ メイキングがこれにて終了 ですさてしばらくオープニングが流れます のでその時間を使って本動画のコンセプト やタクティクスオガの世界観ゲーム システムなどに触れていきたいと思います まず本動画のコンセプトですがとにかく 分かりやすくタクティクスオが攻略解説し ていく動画です具体的には右枠の3点を 遵守していき ますルール1極端な縛りプレイはしない 縛りプレイをすることで例えば特定の固有 キャラが仲間にならないあるいは固有の アイテムが手に入らないなどタクティクス 画を楽しむ醍醐が一部制限されてしまうと 考えますゲームが崩壊する事案については バランスを見て自重しますルールに固有の イベント仲間アイテムは極力全て回収する 本ゲームは選択肢によって大きくイベント や手に入るアイテム仲間が変化します つまりルートの分岐があります大きく 分けると3つのルートに分岐されますが 各々のルートにおける最大限の回収をして いきますルールさ使いや数値を使用して 分かりやすく説明するタクティクスオガの 魅力を最大限に分かりやすく伝えるために Exelやパポイントを使用します

私は食料柄PCを扱う仕事をしております のでその能力を駆使して解説していきたい と思いますさてコンセプトの説明はここ までにしてタクティクスオガの世界観に ついて触れていきます大償の島々からなる 諸島であるバレリア島が本作の舞台となり 派遣争いが物語の中心となりますかつては ごの国で構成され民族感の紛争が絶えませ んでしたが覇王ドルガルアによって国家が 統一されバレリア王国が告たしドルガがく なると内乱が勃発それぞれ3つの民族に 分裂し再度紛争が耐えない状況になって しまいます主人公は真の平和に向けて ボルスタのレジスタンスとして活動して おりそして物語に大きく関わっていくこと になります駆け足になってしまいましたが ざっくり説明すると世界観は以上となり ますつつ物語には今後も触れていきたいと 思いますさてオープニングが終わり チャプター1の開始ですゲームシステム 紹介の尺がなくなってしまったため後ほど にします しばらく会話が続きますのでその間に人物 を紹介していきますまずはバイス主人公と 同じ出身地で幼馴染みです長く人種差別を 受けてきたためゲリラ活動に積極的な青年 です初期は基本的にゲスト扱いとなるため 各種能力値は強めに設定されています ずるい本ゲームにとってとても重要な役割 を担うキャラです次は主人公デニムです姉 のカチュア幼馴染みのバイスと共にゲリラ 活動をしている青年です初期クラスは基本 のソルジャーとなり成長率がいまいなので 早めに次のクラスにチェンジしたいところ ですデニムは本物語の主人公であり彼の 運用方法はプレイヤーによって好みが 大きく分かれるところでしょう続いては カチュアです主人公デニムの姉であり弟を 出来合いしていますゲリラ活動も自らの 信念ではなくデニムのそばにいたいという のが本音バイス同様に初期はゲスト扱いの ためこちらも強めの設定となっています 色々な属性を持つとてつもない女性です 一方カチュアに罵られたいという プレイヤーが後を立たないというどうやら ちょうど敵が現れたようですので人物紹介 は一旦ここまでとし ます初戦闘の開始です戦闘開始と共にその 戦闘での勝利条件が命じられますさて初 戦闘のため本ゲームの最も重要なゲーム システムであるエイトターンシステムを 簡単に説明します従来のシミュレーション RPGは自軍敵軍のようにいわゆるターン 性のシステムが多くありましたが本作は 違いウェイトという数値を全て消費した

順番で行動できるようになります各キャラ にウェイトというパラメーターがあり要は 軽くて素早いキャラから順に行動できると いうことです今相手は何も行動しません でしたが順番が回ってきたら行動できると いう仕組みですデニムに行動が回っきまし た選択できるメニューは右枠の通り です行動する内容によって次の行動までに 必要なウェイトの数値が異なります移動や 行動が少なければ早く次の順番が回ってき ますさてそろそろゲストの行動が到来して しまったので説明は一旦ここまでとします かのプーに殴りにかかるなんてバイスは 本当に自殺行為だなバイスが攻撃をすると 戦闘は強制終了となります [音楽] どうやら壮大な人違いだったようですね謎 の集団の正体はゼノビア国の皆さんでした 後々重要となるのでゼノビア王国の メンバーを紹介しておきますまずは ランスロットです正規士の最高パラディン ですフードがおちゃめなおじ様です続いて カノープスです古代有翼人のため人より 寿命が3倍あります鳥と呼ぶと激怒します 続いてボーレンです色々と謎の多いじさん です人物や事事を解説してくれるレポート をまとめてくれているじいさん続いて ミルディンですパラディンに継ぐ正士 くらいの騎士です甘いマスクも謝り女性に 持てるらしいさて人物紹介の途中ですが本 ゲームの醍醐みの選択肢の登場です ストーリーを進行していくと選択肢が発生 しその選択する内容によってストーリーが 分岐していきますでは人物紹介に戻り最後 はギルダスですミルディン同様にクラスは ホワイトナイトとなりますミルディンと 比べ肉団線よりのパラメーター です [音楽] な [音楽] あ [音楽] 承太郎君の意見を 聞こうここではどちらを選んでもルートに 変更はありませんこの時のカチュアの視線 がものすごく怖いところで唐突ですがお 知らせです今後イベント中は極力黙ること とします会話イベントなどもできれば 楽しんでいただければと考えています初回 の投稿なので結構喋ってますがイベントを 飛ばしたい方はシークバーをどうぞ黙って いるだけではあれなのですでに始めてい ますが代わりに右枠で適宜無言解説して いきます

[音楽] 序盤からの名シン入り [音楽] ます 怖 すぎるからの優し さ第1話の前半はここまでとします初回の 都合上説明が長くほとんど戦闘シーンなど はありませんでしたが次回も付き合って いただけると幸いですご視聴ありがとう ございました後編へ 続く では今日もとにかく分かりやすく タクティクスオガを解説していこうと思い ます早速ですが前回よりレイアウトを変更 いたしました右枠の領域が狭いと個人的に 感じたため枠を拡大しましたさて フィールドメニュー画面などについて解説 していきます基本的に戦闘やイベントが 終わるとフィールド画面に移動することに なりますフィールド画面では右脇の メニューや次の目的地に移動するなどの 行動を取ることができます 今は編成画面を開き書ユニットの確認をし てい ますその転移席 よせここで装備についての説明です本 ゲームは1人4つまでアイテムを装備する ことが可能です右枠のルールに沿っていれ ば割と自由に装備を決めることができます 加えて各ユニットは全てのアイテムを装備 することができます前衛だから杖は装備 できない光栄食だから斧を装備できない などの制限はなく自由度が高く装備の チョイス1つで大きくゲームの難易度や 楽しみ方が変わってき ますつまり主人光に杖を2本持たせて魔法 使いのように運用し たりミルディンなどのホワイトナイトなど に弓を持たせて遠距離攻撃をさ せるあるいは武器を持たせずに防具だけで 固めてお取り役にする など様々な対応が可能です是非皆さんも 自分の好きな装備を組み合わせて自分なり の部隊を編成してみて くださいさて解説はここまでにしてセーブ をして次の目的地に行くことにし ましょう次の目的地はアルモリカ上に 囚われているロ爵を助けに行き ます目的地にカーソルを合わせて決定 ボタンを押して くださいこのファイトアウトの声真似を よくで真似していました皆さんも当然して ましたよ [音楽]

ねこの世界の20005とは一体いくらな んでしょう [音楽] ねここでの勝利条件はリーダーのババール を撃破すればOKですバーサーカーのくせ に剣をフルー今日戦士の風におけぬやつ ですさてここの戦闘も半分ほどは チュートリアルとなりますでもいないのに ゼノビア王国のスタッフたちがゲーム システムについて解説してくれ ますドン歩だと前線に到達することが なかなかできずに戦闘が終了してしまう こともしばしばこのカノープスはそういっ た意味でとても有体として報します戦士者 を出さないようにWTについておさいです agiと同じくらい重量も重要です武器の 威力と重量を天秤にかけてコスパの良い 装備を選び必要がありますランスロット さんがエレメントと地形について触れて くれていますねエレメントと地形は特に 攻防においてとても重要な数値となります エレメントの説明をメインでしておきます 地形についてはまた後ほど このエレメントを見ると鬼の刃がノりを よぎります私はアニメが有名になる前から のファンだったのですが私の推しキャラは 煉獄さんです富岡さんも好きだし皆さんは 誰が推しキャラです かおっとここで全くの偶然でデニムが 埋もれた財を入手しました埋もれた財宝に ついてはまた後で詳しく解説し ます最後にウレンさんのMP講義 [音楽] ですここでようやく敵キャラからの攻撃を 受けるタイミングが来そうです攻撃の種類 は大きく分けて2つに分類されます直接 攻撃と間接攻撃です直接攻撃は相手に接を して攻撃します間接攻撃は相手に隣接せず に攻撃できますどちらが優れているかと いうと関節攻撃の方が優れているというの が結論 です射程について 詳しく本ゲームは隣接して攻撃をすると 必ず反撃を受けます当然反撃を受けない 位置から相手に一方的にダメージを与える という間接攻撃はとても有効です直接攻撃 は12マスなので相手に近づく必要があり その分反撃を受けるリスク移動による エイトターンの浪費などが発生その分間接 攻撃は反撃のリスクはなく移動も少なく 済むことが多くウェイトターン効率も良い ですプレイヤーにもよりますがこのゲーム は弓ゲと呼ばれたりします他にも様々な 要素がありますが掃除て間接攻撃の方が 優れているという結論になりますお

こちら側も初攻撃になりますねギルダス さんやっちゃってください [音楽] よ相手ユニットを倒すとトロフィーか カードのどちらかをドロップし ますカノの槍が好きだったり する正直ここのマップもゼノビアの メンバーがハスルするのでやることは 少ないですやることがないのでヨメ回避 命中について解説します相手に攻撃をする または相手から攻撃を受ける際に右枠の ような数値が表記されます地震の左側に ある数値が相手に与えるダメージと相手に 命中する確率です敵の右側にある数値が 相手から受けるダメージと相手の攻撃が 命中する確率です戦闘を仕掛ける際に必ず この数値を確認し ましょうおっとここでウォーレンさんが 魔法攻撃を仕掛けそうですね暗黒系魔法の ナイトメアはダメージよりも追加効果の 睡眠が強力 ですせっかくなので状態以上について解説 しておきましょう状態以上は全種類あり ますこのゲームの状態以上は結構にでき ません特に後々もいを振石下が強力です そろそろ戦闘も強になってきましたね バールさん彼らはローデスではなく ゼノビアのものですあバールさんが ランスロットを攻撃しますね返り討ちで 戦闘終了しそう [音楽] ですバールさんが耐えてくれたおかげで デニムがカードを拾う時間がありそう [音楽] です これはデニムが攻撃されますね大丈夫か な無事に回避しましたうまく回避できた 理由は攻撃を受けた方向が良かったから です命中回避についてはまた詳しく説明し ますが攻撃を受ける向きが今回正面だった ことによってうまく回避ができたという ことですお初の回復魔法が見れそうですね ゲストのカチュアは傷ついた仲間を優先し て回復をしてくれます回復量はの通りです アラインメントがLに近いほど回復量が 高くなり ますおっとここでユニットを成長させる上 で重要なカードをデニムが拾いましたね カードを拾うとそのカードに対応した ステータスが増加します詳しくは右枠の 通りですただし素早さのカードはボデータ となり登場しませ んなんやかんや解説をしていたらバール さんがお亡くなりになってしまいまし た

勝利条件を満たすと配下の敵は消滅します またアイテムとゴールドを得ることができ ます敵が落としたトロフィーは戦闘終了後 に自動で回収でき [音楽] ます 今回はここまでとなります前回後編と言っ たのは嘘だ今回は中編となります次回ロウ 公爵を救出し第1話を完結したいと思い ますここまでご視聴いただきまして ありがとうございました次回もお付き合い いただけると幸いですでは後編へ 続くさて本日も早速始めていきたいと思い ます前回の続きで森を攻略していきます状 線は2連になることがあります連戦の合に ユニット編成画面が開かれ装備やクラスの 変更をすることが可能ですなおHPも前回 の戦闘を引き継いだままとなりますので 注意し ましょうどうやら重量よりもを重視して 防具を外しています ねでは準備が整ったようですのでいよいよ 場内にちみをかけていき ましょう アルモリカ場の責任者はどうやら2バスと いう人らしいですねここの勝利条件も敵 リーダーの撃破です騎士アガレスさんなぜ 装備枠が1つ空いているのかなさてここも もたもたしているとゼノビア王国の皆さん にあっさり敵リーダーを倒されて終了して しまいますと言っても今できることは 少ないんですけどねユニット一覧の説明を するためにわざわざ開いています ね戦闘中のコマンドでユニット一覧を選択 するとマップに生存している味方と敵の ステータスや装備などを確認することが できます相手の戦力を確認したり相手が 何かレアアイテムを持っていないかの確認 をします相手と退治するまで時間が少し あるのでここでクラスについて解説をして いきたいと思いますクラスはいわゆる食料 やジョブと呼ばれるものです 全ユニット何かしらのクラスについてい ますクラスによって変化することは右枠の 通りですクラスチェンジをしても ステータスに変更があるわけではありませ ん例えば前衛系のクラスでしばらく成長さ せた後に光栄系のクラスにチェンジさせて も活躍することは難しい でしょう将来そのユニットをどのように 活躍させたいかによって就任するクラスを 決める必要がありますまた男性や女性に よって就任できるクラスに違いがあったり 固有クラスやモンスター専用のクラスが あったりたしたよう

ですまた新しいクラスにつくためにはいく つかの条件があるものも存在します大きく 分けて3つですが1ステータスが基準に 達している か2アラインメントが一致している か3その他特殊 条件ようやく敵と退治してきましたね見て お分かりになると思いますが一方的に攻撃 を受けています前回解説しましたが本 ゲームは高い位置から弓で遠距離攻撃する 戦法がとても強力です実際の戦争もそうだ とは思いますが血のりを生かすことは基本 中の基本です本ゲームもその戦争に忠実で 守る側が有利で攻める側が不利なことが 多いですまその有利振りを用するほど今の ゲストたちは強いんですけど [音楽] ね [音楽] あミルディンさんちょっとハッスルしすぎ じゃないです [音楽] か [音楽] スーパーアガレスタイムは終了し攻撃の ターンとなりますあ落ちているトロフィー を敵に踏まれると戦闘終了後も手に入ら なくなり ますそういえばまだアラインメントの説明 をしていなかったので解説したいと思い ます各ユニットにはアラインメントが設定 されています右枠の3に分類され ますそしてアラインメントはあらゆる ところに影響しています特に恐怖効果への 体勢が影響が大きいですねlのユニットは 後々不利になることが多い ですデニムのターンが来たので説明はここ までとしますデニムは序盤はカード回収 することが多いです次の移動を早くする ために あ 弾した挙クリティカルでオーバーキル散々 だったなアガレス [音楽] さんこれにて無事にアルモを奪還いたし まし たアガレスさんからは確定ドロップで祝福 の成績をゲットでき ますこの人がれるのロン爵です少数民族の ボルスタをまとめあげたなんだかんだ言っ て結構すごいハゲ [音楽] です [音楽] T

[音楽] JA [音楽] [音楽] ここで新しい仲間が加わることとなります とまず全員仲間に加えることとします実際 には後々加わる強力なユニットによって 使用しなくなるんですけどね現時点では とても貴重な戦力です初めのうちはクラス ごとの差が小さいため同じステータス同士 の殴り合いになるので当然ユニットの数が 多い方が有利となりますストーリーが後半 になるにつれユニット同士の差が明確に なっていき後々はユニットの量よりも質が 大切になっていきます ランスロットさんめたいですとはいえ何気 に重要なこと言っていますこちらの ユニットの最大レベルに合わせて敵の レベルが決まりますなのでランスロット さんのアドバイス通りできるだけレベルは 均一にした方が有利にことを進めることが できますここでショップとトレーニングが 解禁されますショップでアイテムや仲間の 補充トレーニングでレベルアップ このコマンドを活用してユニットの強化を 測り戦闘を有利に進めていきましょうでは 今回はここまでといたします次回以降から チュートリアルではなく本格的な戦闘が 開始していきますここまでご視聴いただき ありがとうございましたでは第2話 レオナール救出に続き ます今日もとにかく分かりやすく タクティクス動画を解説していきたいと 思いますここで1つお礼の言葉を述べる 時間を頂戴します温かいコメントいつも ありがとうございますコメントには目を 通させていただいております皆様からのご 支援を力に最後まで感想していきたいと 思いますでは解禁になったショップで早速 買い物をしていきましょう購入するの はショート棒です今後どの程度弓を使用し ていくかは決めていませんがまずは弓が どれだけ強力なのかを見て欲しいと思い ますキュアリーフも購入しておきますこの ゲームは回復アイテムがめちゃくちゃ優秀 です序盤は特に下手な装備をして火ダメを 減らすよりも回復アイテムで回復をした方 が効率が良い です全員の装備を変更するため加速さて 加速している間に1つ小話をストーリーの 進め方の基本を話しておきますイベント マップで戦闘その後ショップや トレーニングでユニットの強化基本的には この繰り返しになりますその他寄り道す べき事案もありますがこのサイクルが基本

になると言っていいでしょうどうやら装備 を整えることができたようなのでそれでは 次の目的地に進み ましょう戦闘マップに入る前に出撃させ たいユニットを決定する必要があります 及び初期配置を決定していきます結構この 初期配置も馬鹿にできません初期配置が 悪かったことで味方の吸出が間に合わない なんてことはざにありますマジでこいつら には苦労します全員の配置がが完了したの でいよいよ戦闘開始となりますクリロの街 へ行くためにこのタインマウスの丘を通る 必要があり ますボルスタ軍の皆さんちょっと罠に かかりすぎじゃないですか [音楽] ねなんとかのプーは一緒についてきて くれるとのことですこの戦闘ではゲスト 扱いですが戦闘終了後に正式に仲間となり プレイヤーが自由に動かせるようになり ますここの勝利条件も敵リーダーの撃破 です敵リーダーのオルバさん光栄のくせに レベルが高いためめちゃくちゃ硬いんです よねそれに序盤はクラスによる能力差が あまりないというのもありますね序盤は 能力値の差があまりないもの同士で 殴り合いとなるため結局のところ人数が 多く反撃を受けないというのがとても アドバンテージになります本ゲームの中盤 以降からはクラスごとの差が大きくなって くるのでさらに戦術の差が広がっていき ます戦術というと各マップごとに必ず有効 な戦術が存在すると思っていますさてこの タインマウスの丘の有効な戦術は中央の くぼ地に相手をおびき寄せて初期位置から 弓でチクチクするこれが一番簡単だと思い ます尺の都合上その先方よりも少し前に 移動して位取り [音楽] ます戦闘は単純に移動と攻撃の繰り返しで 単調になると思いますがひとまず戦闘の 前半は加速カットせずに垂れ流すこととし ますただ垂れ流すだけなのもあれなので ここでダメージ計算について解説しておき ましょうまず基本攻撃力と基本防御力に ついて抑えておきましょうこの辺りは さほど難しくないでしょうギャラのSTR とvit武器のSTRとvitの数値を 抑え ましょう続いて攻撃補正についてです クリティカル地形攻撃属性天候得意武器札 恐怖支援効果などの補正が入ります順番に 解説してきましょう1の地形効果地形には 攻撃効果や防御効果という数値が設定され ています動画の後半で詳しく説明します2

の攻撃属性一致は攻撃属性と自信の エレメントが一致すると得られる効果です 3の天候補正はアラインメントやクラスに よって天候に強い弱いの設定があります4 の武器補正はクラスの得意武器と一致した 場合に加算されます加算値が3はしょぼく ない5の有さ効果はドラゴンキラーの特性 を持つクラスまたは武器で敵の族に攻撃 すると得られる加算値です族限定ですが クラスと武器の相場効果で16は でかい6の恐怖効果は攻撃側ユニットの 周囲3パネル以内に恐怖対象の敵ユニット がいる場合攻撃側のアラインメントによっ て戦闘能力が低下します効果は重複もし ます 恐怖効果を撒き散らすキャラが複数いれば いるほど恐怖して相手の能力が下がると いうことです ね7の支援効果は攻撃側クラスが魔獣流 人形で周産パネル以内に支援対象の味方 ユニットがいる場合戦闘能力が上昇します 魔獣U人形についてはまた別の機会に 詳しく解説します続いて防御補正について 見ていきましょう防御補正は地形効果天候 補正大流防御恐怖効果支援効果のに5つが 対象となり ます1の地形効果については攻撃補正と 同様ですただし当然地形は防御効果の数値 が適応されます2の天候補正は攻撃補正と 同様です3の大重防御は攻撃側が族でかつ 防御側が大重防御アップの防具を装備して いる場合に補正が入ります4の恐怖効果は 攻撃補正と同様です5の支援効果は攻撃 補正と同様 です基本ダメージが計算できたら最後にに reses修正ラック補正攻撃方法修正を 見ておきましょうreses修正は攻撃側 の攻撃属性と防御側のresesを参照し てダメージが修正されます属性防御力 みたいなものですねラック補正は攻撃側と 防御側のラックの差でダメージに影響が 発生します攻撃方法修正は攻撃の方法に よって修正が入ります最終のダメージ計算 は右枠の通りになります結果めちゃくちゃ 複雑というか色々な要素がダメージに影響 います裏を返すとそれほど戦略戦術戦力を 考えるのが楽しいということですね色々 解説をしましたがシンプルに考えると右枠 の144を特に意識すれば良いかと思い ます全ての数値を有利に働かせようと思い ながら戦争をするのは難しいですしね 先ほども話をしましたがそのマップごとに 定石があるのでどうすれば有利に選曲を 進めることができるか是非考えてみて ください以上でダメージ計算の解説を

終わります おデニムが敵を倒せそうですので今更です がここで経験値の仕組みについて解説して おきましょう経験値の入手テーブルは右の 通りとなります相手のレベルが高いほど 入手できる経験値は多くなりますし加えて 敵にとどめをさした時の方が多く取得でき ますではこの後特に見所もないので [音楽] 加速 [音楽] あれなんで等速にする必要があるん でしょう [音楽] ね はギリギリセーフでしたね本当にこの ゲームあるあるですちゃんと相手の行動順 と位取りを考えていないとぼっくりやられ てしまいますデニムさんが見所を作って くれたところで再び加速ここで先ほど ダメージ計算でも登場をした地形効果に ついて解説したいと思います地形効果は 攻撃防御においてとても重要な役割を担っ ています地形効果の確認の仕方ですが床を セレクトで調べることで確認できます主に 攻撃効果と防御効果の2つが存在し それぞれこの数値が攻撃と防御の計算式に 組み込まれていきます例えばは攻撃効果が 40の床に乗ると攻撃力が40アップする イメージ です攻撃と防御以外に属性効果も設定され ていますユニットのエレメントとその床の エレメントが一致すれば攻撃と防御に補正 が入ります攻撃効果防御効果と比べると 影響は小さいですそして地形には様々な ものが存在し全部で40種類近になります 右枠によく登場する基本的な地形を一覧化 していますのでご参くださこの他にも 珍しいものだと溶岩タールなんてものも出 てきます地形効果は攻撃防御に大きな影響 があるので自軍は有利な床を相手には不利 な床を踏ませるようにうまく立ち回り ましょうついでにマップ効果についても 解説をしておきましょう属性効果はこの マップ効果と先ほど説明した地形効果の2 つの要素によって決定しますまたマップ 効果はアイテムや魔法を使用することで コントロールすることができます上限の 100まで上げると単純に攻撃力防御力が 2倍になるイメージなのでかなり強くなり ますさらに元々マップ効果がついている マップも存在します右枠に一部掲載して おきますこうしてみると序盤は炎の エレメントはマップの恩恵があまりあり ませんね以上でマップ効果についての解説

を終わりたいと思い ますそろそろオルバさんの人生が終了し そうです ねさて今回のマップの総括ですがやはり弓 が強かったですね反撃を受けないだけで 期待値は単純に2倍ですし移動が少なく 済む分回転率も高いです本作が弓ゲーと 呼ばれる遊園ですね序盤はしばらく弓を 使用していき ますさすがに粘ったけどオルバさんはここ までのよう ですとにかく無事に死者を出さずに撃破 することができまし た オルバさんのドロップは確定でファイア ストームですカノプーが正式に仲間に 加わり ますタインマウスの丘を超えいよいよ次は レオナールが捉えられているクローの街へ くり出すことにしますクリロの待は次回 繰り出すこととしましょう本日もここまで ご視聴いただきましてありがとうござい ましたでは第2は後編に続き ます では本日もとにかく分かりやすく タクティクスオガを解説していきたいと 思います前回はタインマウスの丘にて オルバさんを倒しいよいよ今から レオナールを救出するところです前回正式 に仲間になったカノープスの装備を変更し たいと思いますスピアをショート棒に変更 いたし ます個人的には槍も好きなのですが カノープスの能力がより発揮される弓で しばらくは戦いたいと思いますクローの町 にてを救出する前に以前にランスロット3 が大切だからやっておけよと言っていた トレーニングを実施したいと思います今回 は初回なのでトレーニング風景を垂れ流し ますがもし今後トレーニングを使用する 場合には裏で作業することといたします トレーニングはチームを2部隊に分け戦う ことで経験値を稼ぐことができますチーム を誰が操作するかも決めることができ ます戦闘の場所は現在地点のマップが適用 されます あとは通常戦闘と同じです順番が回ってき たら行動できます大抵はレベルの高い キャラをサドバックにしてレベルの低い キャラを育てることが上等手段です敵の 背後からチクチク攻撃してレベルを上げて いきます前にも説明しましたが相手との レベル差があるほど多くの経験値を得る ことができます早速レベルアップいたし ました本動画で初めてのレベルアップかな

クラスごとに成長値が設定されており成長 値プラ0から2の範囲で各パラメーターが 成長します今回は上昇が少しも足りません がわざわざ吟味はいたしませ んレベルが上がったところでトレーニング の最大メリットを伝えておきますそれは ユニットのHPを0にしても死亡扱いとは なりません通常はHPが0になるとその ユニットは戦士扱いとなり2度と戦闘に 出すことができませんトレーニングでは ユニットのHPを0にしても戦士扱いに なりませんトレーニング最大のメリット ですね本ゲームのこの仕様をヒトに現在 連載中の漫画ワールドトリガーのランク戦 が誕生したそう ですだったら良かったのになさて攻略と 関係ない冗談はさておきストーリーに戻り ましょうあまりレベルを上げすぎるのも あれなのでさっさとクロの町に繰り出そう と思います審議 中 [音楽] 今回の戦闘での天候は初の雨ですそして 今回の戦闘での目的は2つあります今喋っ ている舞踏波形神父を救出することとそこ にいるゴーストを説得して仲間にすること ですそのついでにレオナールを救出します ストーリー以上仕方なく なこのマップでのリーダーのモルドバさん です12秒発言してくる魔女っこ です2バス様を敬愛する数少ない理解者の 1人ですあんなやつのどこがいいの かここの戦闘の勝利条件も敵リーダーの 撃破ですただ撃破をする前にやることが あります先ほども言いましたがプレザンス 新婦の救出とゴーストの説得です プレザンス新婦はレベルが高いため掘って おいても死ぬことは稀なのである意味やる ことの1つは完了したと言ってもいい でしょうもう1つのやることのゴーストと の説得ですがまだちょっと先になるので その見場が来るまで戦闘はに倍速にして おきますそしてこやつが今回仲間に 引き入れる予定のバートン君ですさてなぜ 仲間に入れるかと言と序盤中盤はこの ゴーストがとても役に立つユニットだから ですこのゴーストもそうですが横にいる スケルトンも含めアンデットの皆さんの 説明をしておく必要があるでしょう アンデットは右枠の5つの特徴があります 特に位置がめちゃくちゃ強いというか便利 ですね今回は戦闘が長引くと思うので せっかくなので1つ1つ解説をしていき ましょうまずは1の倒されても一定時間 経過で復活通常はHPが0になれば戦士

扱いとなり2度と戦闘に参加させることが できませんというか消滅しますアンデット はHPが0になっても一定時間経過すると 自動で復活をします便利すぎただし完全に 無敵なわけではありませんその答えが次に あり ます2イクソシズムなどでジレすれば 倒せるアンデットはジレ魔法一部の スペシャル攻撃などを受けると体が消滅し てしまいますつまり死亡扱いとなります イクソシズムマジックミサイルなどを考慮 せず不意に突っ込むと焦点するのでご注意 を次に3と4を同時に解説しておき ましょう3ヒーリングで回復はできない4 回復アイテムや一部魔法で回復か ヒーリングなどの回復魔法で回復をする ことはできませんただし回復アイテムや マーシーレインなどで回復することが可能 ですま結局回復させないことが多いんです けどねほらどうせ復活する し最後に5ステータス成長はいまい様々な 特殊能力を持つアンデットですが ステータス成長はいまいですまこれで ステータス成長も良かったらアンデット だけでいいじゃないかということにもなり ますしねアンデット軍団が世界を平和 にって違和感マックスだしね以上がアンデ のざっくりとした解説 [音楽] です ここでバイスがスケルトンを撃破その場で 崩れ落ちるだけでカードやトロフィーに 変化しませんそしてプレザンスのイクソ シズムも発動イクソシズムが成功すると アンデットは消滅し ます それにしてもこうやって客観的に見ると やはり弓は強いですねこのクリザロの街の 攻略は非常に良い初期位置から弓を放って いるだけで勝てます逆に弓を使わずに肉 断線だけだと非常に苦労しますモルドバに スタンスローターを食らうゴーストの遠 距離魔法で眠るスケルトンからは反撃され た挙げ復活される始末数十年前に何も考え ずに剣で戦わせて苦労した記憶が今でも 呼び起こされますやはりそれぐらい使う 武器仲間の動かし方仲間のクラスなど戦術 がすごい大事だと思いました序盤について はしばらく弓死体で攻略していこうと思い ます後半に進むにつれてユニットの個性が 大きくなってきますので個性が出ると弓 以外の選択肢も広がりますつまりまあ 楽しみにしといてくだせ や ここで初の補助魔法の炸裂

です炸裂とか言って食らってねえじゃねえ か炎属性の補助魔法スタンスローターは 相手を麻痺させる魔法です序盤から結構 いやらしい魔法使ってきますよねおっと ここでスケルトン先輩が復活しました しかも復活して即行動とか反則 じゃん さてこの後は特に見所がないのでさらに 加速いたし ます加速をしている間に天候について解説 しておきます天気は右のように5種類の 天気が存在します特に影響が大きいのが 属性攻撃魔法です右の通りに魔法の威力が 増減します炎や大地は晴れている方が強く 水や風は雨の方が強くなり ますまた天気は範囲魔法の範囲を広げる 効果を持っています範囲魔法につはまた 細かくお伝えはしますが要は相性が良い 天気ほど魔法の範囲が広がるということ ですさてまたここで尺が余ってしまったの で装備品の紹介をしたいと思います武器と 防具の種類は枠の通りに分類されます武器 にはそれぞれ得意なクラスが存在します 得意武器については各クラスの紹介の時に 掲載しておき [音楽] ます あ あ 等速になったということはようやく最後の 目的を果たす時が来ましたレオナール 何それおいしいの今からゴーストの説得を します説得の仕様は右の通りになり ますどうやら成功したようです無事に仲間 にできたので説得の解説に戻りますまず 説得の条件ですが敵リーダー固有キャラ 行動不能のユニットは説得できません そして次が最も重要です失敗すると次の 説得の成功率が減少しますこの後説得成功 率について詳しく説明しますそして最後に 説得が成功して仲間になったユニットは NPCとして戦闘終了まで行動します説得 終了したタイミングでこちらがすぐに操作 できるわけではありません戦闘終了後に 正式に仲間に加わりますなので死なせない よいうに注意しましょうさて肝心な説得 成功率ですが計算方法は右枠の通りです HP距離中性度のみの数値が影響します 説得する時には相手のHPが低く中正度が 低く距離が近い方が成功率が高くなります ちなみに距離が1だった場合の説得成功率 表 ですなので説得する時は相手のHPを10 以下にして隣接して説得するのが一番現実 的でしょう説得に失敗すると次の成功率が

下がるというのは失敗すと相手の中度が 上がるためです以上で説得の解説を終わり ますモルドバさんを追い詰めるまであと 30秒せか値な方はシークバーを [拍手] どうぞ [拍手] そろそろモルドバさんの最後の時が近い ようですめちゃくちゃ逃げられたので すごく手こずりまし たとどめはデニムで行きたいと思います [音楽] モルドバさんの固定ドロップはスタンス ローターです説得に成功していたバートン 君が仲間に加わります [音楽] [音楽] DET [音楽] [音楽] あ アーチャーの皿ナイトのボルテール エクソシストのプレザンスが仲間に加わり ます現時点ではレベルごとなり把の強さ ですむしろレベルが開きすぎて困るデニム のトレーニングが必須です ねさて今回はここまでといたします次回 から第3話に突入いたします本日もご視聴 いただきましてありがとうございました また次回の動画でおし ましょうでは本日もとにかく分かりやすく タクティクスオガを解説していきたいと 思いますよろしくお願いいたしますさて 今回実は裏でトレーニングを実施しました デニムを始め次回に出撃しそうなメンバー のレベルも上げておきましたレベルは4 から5で統一されていますトレーニングを した理由は前回に仲間になったレオナール たちのレベル差がデニムたちとありすぎた からです大体23くらいのレベル差でした さすがに敵が強くなりすぎてしまうので トレーニングを実施した次第ですそれにし てもあのレベルさがあって捕まるとは そしてアルモリカに戻るか2バスを討伐 するかをデニムに決めてもらおうとのこと でしたが当然2バスを討伐に行くぜ イさて戦闘の準備をしている間にデニムの 成長具合を確認しておきましょう最初の レベルアップはHPSTRvitがプラス 上昇したのは嬉しいですね初期ステータス をagiに振っている分どうしても特に STRとvitが低めで序盤がきついので 単純に嬉しいです次のレベルアップはMP intDEXが強めの上昇今後魔法攻撃も 使う予定なので丸です最後のレベルアップ

は今まで1番良いプラス上昇値となりまし たHPとintはプラスはありませんでし たがまずまずの成長でしょうおっとここで 専用のBGMを鳴らして登場したのがみん 大好きバス先生です私は個人的にこの2 バス先生のセリフ回しが好きなんですよね 中二病的だったり哲学的だったり リアリストだっ たりとりあえず切れておき [音楽] ましょう [音楽] このアンデットを召喚してくるサモン ダークネス以外にナイトメアとアシッド クラウドで攻撃してきます内部データ的に は全ての属性魔法を行使することができ ますここの勝利条件も敵リーダーの撃破 ですこの2バス先生はルートによって大 活躍したり影が薄かったりしますね特にN ルートでは大活躍Nルートは2バスのNと 呼ばれたりし ますさてこのマップですが今までとは違い ふりな状況で戦闘がスタートします相手が 砦の上におりこちらは下から上に上がって いかねばなりません完全に血のりは敵に あります不用意に突っ込みすぎると2バス 先生や敵ゴーストの攻撃魔法スケルトンの 弓などを食らって物しますここで役に立つ のがそう前回に仲間にしたゴーストの バートン君ですこのマップは相手側に例 できるユニットがいないため脳でバートン 君を突っ込ませることができ ますよし行け バトン突っ込んだところを見守り終わった のでここからは尺の都合上2倍速で行き たいと思い ますゴーストはお取り役にもなりますが このナイトメアでのダメージと追加睡眠も 優秀 [音楽] です [音楽] 早速バートン君に攻撃が行っていますね 結構ゴーストは狙われること多いですよね ヘトの仕組みがまだ私も理解しきれてい ないので謎ですそれにしても初期の ゴーストは本当に強い魔導よりなのに全然 殴っても負けない幽霊系の敵が硬いとよく ff11のこいつを思い出すんですよね ゴースト系の敵でめちゃくちゃ固くて強い レベル上げをしていると急に襲ってくる 今頃フレンドたちは何をしているだろう さて現実世界に戻ってきて攻略に戻り ましょうここででカノープスの本が発揮さ れます飛行を生かして高い位置に陣取り弓

を放ちますあとはこの位置から動くこと なく弓を放つだけで敵をどんどん殲滅する ことができます前にも言いましたが移動し ない分行動も早く回ってくるので強いです ね今デニムが知力のカードを拾いました まだデニムをどのように育てるかは悩んで いるのでどのカードが出ても基本はデニム に拾わせる方針でいきたいと思います今下 からの攻撃が届きませんでしたよね射程内 でも相手が高い位置にいると攻撃が届か ないことがありますので注意ですこの ナイトメアの追加効果の睡眠ですがどう やらスタンスローターと同じ計算式だそう ですまた後日に詳しく解説したいと思い ます今プレザンスがエクソシズムを打とう としましたが射程が足りずに断念しました 地味に射程が短いんですよねレオナール さんはナイトなのになぜ初期装備が斧なん でしょうね強いからいい けど [音楽] 今2バス先生が使ってきている魔法は本 動画では初めて登場しますね第一属性の 攻撃魔法アシッドクラウドですここで攻撃 魔法の範囲について解説しておきましょう 攻撃魔法には単体範囲ランダムなどいくつ かの種類が存在します範囲ランダムについ てはintやMEN天候によって攻撃範囲 や攻撃回数が増減します天気個性は炎と 大地が晴れの方が風と水は雨の方が有利に 働きますねまだ登場しておりませんが ランダム攻撃の魔法もあります特定の範囲 内を複数回ランダムで攻撃する魔法です intとMENの数値によって攻撃回数が 変化しますですので基本的には魔導系 ユニットは杖を2流させてintを底上げ するのが定石 です現場の方ではどうやらに集中攻撃をし て撃破をしようとしていますねアンデット は倒してもカードにもトロフィーにもなら ないので無視する散弾ですしかも女霊など して倒してもその分2バス先生が再度召喚 してきてしまいますこのマップは人間系の 敵を倒したら2バスを集中攻撃するで良い でしょう等速に戻ったということは そろそろニバス先生の寿命が尽きるという ことです [音楽] ね [音楽] [音楽] 専用BGMに加え専用の離脱演出本当に スタッフに愛されてん な [音楽]

ところでヤフで屍術師で検索すると2バス 先生が表示されます世界レベルの先生なん です ねさて本日はここまでといたしますここ までご視聴いただきありがとうございまし た次回の動画でまたお会いいたしましょう 次回第4話に 続く本日もとにかく分かりやすく タクティクスオガを解説していきたいと 思います今回はストーリーを進める前に ランダムエンカウントを楽しみたいと思い ます白や街以外のマップは通過する時に ランダムで敵とエンカウントする仕様です 今回はたまたまアルモリカ場に戻る時エン カウントしたので動画にしたいと思います チャプター1でのランダムバトルの発生率 は右枠の通りとなります白待砦では ランダムバトルは発生しませんまた ランダムバトルの発生率は280の触れ幅 となっていますエンカウント率が80って ドラクエさんのピラミッドかよ タクティクス王が解説攻略動画には変わり ありませんが勝手に他のゲームアニメ漫画 の話もし ますランダムエンカウントの勝利条件は敵 を殲滅せよです敵を全て倒すことによって 戦闘を終えることができますランダム バトルはそれぞれのシとマップで出現する 敵のテーブルが決まっておりその中から ランダムで選ばれます第称のタインマウス の丘では右枠の通りになりますさて見た ことのないクラスもあると思いますので クラスの紹介を先にしておきたいと思い ますここであ人間が初めて登場となります フェアリーとリザードマンですまずは フェアリーの紹介からフェアリーは多彩な SP攻撃が使えなおかつ飛行タイプです 特に後々にレベルが上がると使用できる マジックミサイルが脅威ですねその威力と いうよりもマジックミサイルには女霊効果 がついていますつまりアンデットを不用意 に前に出すと除霊されて焦点しますなので バートン君今はまだフェアリーはマジック ミサイルを売ってきませんが後々気を つけようね次にリザードマンの紹介です リザードマンは前衛に必要な能力が高い バランスで備わっています加えて高い物理 resesもあり本当に硬いです有属性と なりアイテムやクラスで能力をプラス できるのも強みの1つそのうち私も使い たいなと思いますなので敵で出てくると 非常に厄介な存在 ですところで色々なゲームでこういう リザードマンは出てくると思うんですよ皆 さんはどのキャラが思い浮かびます

か私が真っ先に思い浮かべたのはゲラハ ですねゲラハといえば気絶している姿が 可愛いで有名です初期装備のレイピアを 振り回していたのが懐かしい なそして台の大冒険に出てくる クロコダインも外せないでしょう めちゃくちゃいいキャラをしているのです ポップとの会話なんて名言だらけです皆 さんはどんなキャラを思い出しましたか おっと今ちょうど敵のリザードマンが攻撃 を仕掛けてきたので等速に戻しましたご覧 の通りこの戦力差です後々になれば殺系の 武器やクラスが出てくるので今よりは倒し やすくはなりますあとは魔法は通るので 魔法で攻撃するのが良い でしょうでは影の解説が終わったのでもう 1度 [音楽] 加速 [音楽] [音楽] [音楽] お [音楽] [音楽] た さて装備の説明はこのぐらいにしておき ましょう一旦ここで等速になるよう ですここでラックのカードが出現いたし ました重要ラックはレベルが上昇しても 変化しませんカードでしか増減させられる ことができないため慎重に取り扱う必要が ありますおさいですがラックは右枠の通り に様々なところで影響を及ぼしますラック の差が5あるとおよそレベル1ステータス 分の開きがあるイメージですさらに先ほど も触れましたがラックはレベルアップで 増加はしませんカードの取得のみによって 増減させられますちなみに大体のキャラは 初期地が50です中には元々ラックが高い 幸運キャラ元々ラックが低いサウキャラが いますカノプーが一回り強く感じるのは ラックの初値が高いのもあります [音楽] ねまたラックは埋もれた財宝の拾える アイテムにも影響しますラックが高い方が より強力なアイテムを手に入れることが できますというわけでそろそろラックの カードを拾うよう [音楽] ですどうやら無事にプラス2を引くことが できまし [音楽] たこれによってカノープスのラックが55 から57に上昇しましたラックが57以上

になると埋れた財宝の最高ランクの アイテムが拾えるようになりますまた 埋もれた財宝を拾うタイミングを動画に すると思うので今回の説明はここまでとし [音楽] ますさてここまでだいぶ手こずらせられた リザードマンがそろそろお亡くなりになり そう です敵を殲滅するとおなじみのBGMが なり戦闘が終了となり ますさて今回は少し寄り道動画になって しまい 次回はストーリーを進めていきたいと思い ますチャプター1は今月中にはクリアし たいです ね皆さん本日もここまでご視聴いただき ありがとうございますまた次回の動画でも お会いいたしましょう次回へ 続く本日も張り切ってとにかく分かり やすくタクティクスオガを解説していき たいと思いますよろしくお願いいたします さて前回はランダムバトルで寄り道して しまったので本日ははストーリーを進めて いきたいと思い [音楽] [音楽] ます [音楽] [音楽] あ [音楽] さて茶番はこの辺にしておきまして とっととストーリーを進めていきましょう フィダック場に進む前に買い物と編成をし ておき ましょう回復アイテムや各種魔法を購入し ますこのゲームはあまりお金に困ることは ないと思いますので適当に買っても大丈夫 です バートン君にナイトメア以外にファイア ストームを装備ナイトメアは単体攻撃なの でファイアストームで範囲攻撃できる有効 な時があればこちらを使用しますそして どうやらやっとここでバートン君に杖を2 流させていないことに気づいた様子リアル でアボだなとぼいたのはいい思い出 ですそれではダック場を目指しまずはゴル ボルザ平原を突破しましょうファイト アウト今日はなんか言たい気分でしたここ で準備をしながらもうモブキャラは今後 出撃させるかどうかを考えていました後々 いわゆる顔キャラが仲間になっていきモブ キャラはどうしてもキャラ合がなければ スタメン落ちしていくのが関の山 です操作する時間が増えて動画時間を圧迫

するのでそういった意味も含め迷いました がどうやら今回結果連れていくことにした よう です [音楽] [音楽] 指導に寒くあるまじきこと敵前逃亡は指導 不覚悟急にルローに検身ネタですがこの セリフめちゃくちゃ好きなんですよね斎藤 さんかっこ いいまでもブレッさんやりすぎっすよ本 マップのクリア条件は敵リーダーの撃破 です このマップは特別気をつつけることはない です正直ゲストが充実してるし仲間もある 程度育っているタイミングなのであまり 苦戦するイメージがないんですよねCて 言えば本マップでは初めてクレリックが 登場し [音楽] ます [音楽] 当時初プレイした時には本当に何も考えず に特攻をしていたのでこのマップでも視者 を出しましたね弓戦法ゴーストの活用など を駆使すればこんなに危ななくクリア できるものなのか大人になってから子供の 時にクリアできなかった超難易度の高い ゲームをクリアした経験ってありません また当たり前のように雑談に突入しますが まず思い出すのが魔界村ですファミコン スーファミ共にレッドアリーマーに屍の山 を気付かされることとなりましたそして トランスフォーマーも当時の小学生には クソ難易度だったと思います1面をクリア するためにひたすら何も考えずBダッシュ していたようなそして人ぞ知る名作仮面 ライダー クラブ普通にプライしていたら重数時間 以上はクリアにかかる上セーブ機能 パスワード機能がありませんでしたしかも 運が悪いとめちゃ強い敵といきなり遭遇 するため何時間かゲームを進めた結果即死 なんてこともあります当時小学生の私は 数十時間もファミコンをつけたままにする ことが許されず永遠にクリアできないと 思いましたが大人になってその制約が なくなり無事クリアした時は本当に泣き いい思い出だなあれ何の話すみません そろそろタクティクスオガの解説に戻り ましょうなんやかんや話をしている間に ブレッてさんが攻撃を仕掛けてきています ねかのプーで42のダメージなので他の キャラだったら結構危ないですねさてこの マップの攻略ですがゲストの力と育った

仲間でごり押しです正直川を挟んで手前側 の敵はレオナールとバイスに任せておく だけで肩がつきますボルテールやバートン 君などを手前側に配置していますが必要 なかったです ねモブキャラのオパールも頑張っています ね今気づいたらオパールはアラインメント がLになるので回復役という枠でスタメン 入りできます [音楽] ね一方マガルさんはアラインメントがCな ので恐怖効果に強いまた後々登場するある クラスになれるアドバンテージは少しあり ますが他のカグキャラの性能が高いので おそらく使わないだろうな デニムも含めてですがそろそろ次のクラス にチェンジできる仲間も増えてきますそれ まではデニムはカード集めに放送して もらい [音楽] ましょう [音楽] 敵のクレリックはすごい厄介なんですよね あと一撃で倒せるわの敵を回復されると めちゃくちゃ損した気になりますと言い つつ回復されたキャラをレオナールさんが 一撃でやってますね慈悲はないの [音楽] か本動画で初めてお広めのアイスブラスト です他の属性攻撃魔法と違い アラインメントやの影響を受けません エフェクトが少ないし好きな魔法の1つ ですさて特に見所もないためここで今後の 本動画の流れについて話をしますとに合え ず今は1周目をスタートしましたどの ルートで進むカーと数は5に分かると思い ますタクティクス大は基本的に大きく3つ のルートが存在し加えてPSP版よりは 少ないですが隠しダンジョンやサブ インベントも存在します1周目は丸ルート でそしてサブストーリーや隠しダンジョン も進めていきますその後2周目など1周目 と同じ内容は大幅にカットしに進んで いこうと考えていますやりながらまた考え ますが今のところの暫定1位のプランです 他にも解説攻略場合によっては実況したい ゲームはたくさんありますので予定がある 限り定期的に動画作成はしていきたいと 思い ますさてここで解説に戻り消耗品について 話をしていきましょう消耗品は回復系天候 操作ドーピングなどのいくつかの種類に 分かれます序盤で特にお世話になる回復系 アイテムについて右枠に乗せおきますHP 回復アイテムは持たせることが多くあり

ますが状態以上回復を持たせることは 少ないでしょう装備枠を1つ消費して しまうの大きいです天皇操作やドーピング アイテムについてはまた別の機会にいたし ましょう今回は話すことがあまりなくなっ てきたので今まで登場したクラスの 振り返りをしておきましょうまずは男性 クラス男性クラスの基本はソルジャーです 平均的な成長をするのでこのままだと 使い物になりません大体レベル57あたり で次のクラスにチェンジができるように なります次に登場したのがバーサーカー です序盤は敵リーダーでも登場することが 多いですvitの成長率が高く壁役は バーサーカーで育てると良いでしょう敵 キャラでは残額で狡猾な人間が多い印象 です次はナイトです本作のナイトは ぶっちゃけそんなに強くないと断言しても いいかもしれませんナイトといえば大抵は 防御力が高いイメージですがが本ゲームで はバーサーカーよりもviが低く非常に 残念です次はウィザードです本ゲームは 魔法が必中なのでとても宝されるクラス です範囲魔法召喚魔法と序盤から終盤まで 活躍できるクラスです最後はエクソシスト ですアンデットが出てくるマップでは非常 に重宝されるクラスですがアンデットが出 てくるマップが少ないこともありベンチを 温めることが多くなるクラスでしょう現状 登場した男性クラスは以上の5クラスです まだまだ新しいクラスが存在しますので 期待し [音楽] ましょう続いて女性クラスを見ていき ましょうまずはアマゾネスです女性版の 基本クラスですソルジャーよりも天候に 強かったり水中侵入ができたりと優遇され ています次のクラスはウッチです補助魔法 バフデバフ状態以上と幅広く活躍できる クラスです1パーティーに1人は欲しい クラスですねマジョッコていう見た目も まる次はアーチャーです本ゲームの中で 強力と言われる弓を得意とするクラスです それに加え高いvitagiDEXの成長 率もあり序盤から使えるクラスではかなり 優秀です最後はクレリックです本マップで 初登場となります回復要因として1人は 確保したいクラスですあに範囲回復魔法も 覚えドラクエの僧侶FFの白魔導のような 役割を担います女性キャラはどちらかと いうと仲間のサポートをするクラスが多い です ね 続いてはアンデットあ人間です最初は スケルトンですステータス成長はいまい

ですが倒しても復活するという特殊技能が やはり強いですね女霊する手段がないと 非常に厄介はクラスです序盤は弓持って たりすると嫌なやつですね次はゴースト です私のパーティにも1人存在します壁役 に遠距離からの魔法攻撃状態以上ととても 便利なクラスですね初期能力のおかげで 序盤はめちゃくちゃ硬いです次はは リザードマンです高いSTRvitagi を武器に序盤は特に毛衣を古います ランダムバトルで絡まれると非常に 鬱陶しいですね最後はフェアリーですまあ なんていうかマスコットクラスですよね ただ序盤は弓での攻撃が馬鹿になりません し女霊効果のあるマジックミサイルは脅威 です油断していると痛い目を見るクラス ですねまだまだこの他にもクラスが存在 するので今後を楽しみにしておいて くださいできれば敵として登場して欲しく ないくらい凶悪なクラもあります最後は 固有クラスですまずはカノプーです最初に 仲間になる固有クラスです高い成長率と 初期能力値飛行タイプ序盤から終盤まで エースとして活躍するクラスとなります次 はネクロマンサーです2バス先生の固有 クラスとなりますサモンダークネスで アンデットを召喚できます固有クラスに ついては以上です正式に仲間になった クラス敵として登場したクラスとめておき ます色々とクラスを紹介しましたがまだ これらは半分にも見たいない極一部なので 今後も楽しみにしてくださいさてそろそろ ブレッツさんの死が近づいてきたみたい ですねこのセリフを入力したドラゴン ボールのこのシーンが頭をよぎりました ね予測よりも高いダメージが発生しブレゼ さんがお亡くなりになりました乱数も絡む ためこういうことが稀によくあり ます [音楽] 敵リーダーのブレゼさんを危ななく倒し本 マップはクリアとなります特に目ぼしい ドロップアイテムもここではありません 本当ただ通過するだけのマップだよ なさてでは今回はここまでといたします 本日もここまでご視聴いただきまして ありがとうございましたまた次回の動画で お会いいたし ましょう次回へ 続く 本日も張り切ってとにかく分かりやすく タクティクスオガを解説していきたいと 思いますよろしくお願いいたします前回は フィダン向かうためにゴルボルザ平原を 通りかかったところ味方を背中から

切り倒す凶悪なリーダーブレッツェンさん を何なく撃破目の前のことライムを抜けれ ば目的のフィダー場に到着するという ところまで来ました何か今見慣れない球体 が見えましたが気のせいです装備もしてい ますが気のせい ですすみません実はこちらが埋もれた財宝 で手に入るレアアイテムのオーブです 先ほどまでトレーニングをしておりその時 についでに拾ったのですが録画ができて おりませんでしたこの後コトライムでも 拾うタイミングがあると思うのでちゃんと 今度は動画にしたいと思いますですので 詳しいオーブの説明は再度拾った時にして いきたいと思いますさて本マップですが 目的がいくつかあります前述した埋もれた 財宝であるオーブの習得そしてとある キャラの救出ですタクティクスオガの救出 マップは例外がありますが基本は難易度が 高いですいや救出を無視して攻略だけだっ たらそうでもない けどクッコ系の女戦士のシスティーナさん です今回はこの子を救出する必要があり ます逃げてくれればいいものの厄介なこと に普通に敵に攻撃しに突撃し [音楽] ますどちらを選んでもルート等に大きな 影響はありませんが位置を選択しないと 戦闘終了後にシスティーナとの会話が なくなってしまうため仕方なく位置を選択 します本マップのクリア条件は敵リーダー の撃破ですおいそのチェインメルよせでは システィーナを救出するために急ぎまし ここはいつも通り相手が寄ってくるのを 待つなんてすっといことなんてできません 初期配置もかなり重要になってきます回復 薬のプレザンスと壁役のバートン君を左に 極力寄せておきましょうってバートン君を 寄せてねえじゃねえかカノープスは中央か 右端に寄せて屋根の上から弓を放り込む いつものお仕事と思いきやカノープスには 埋もれた財宝を拾ってもらう大事な役割が ありますいやいやトレーニングとかで 拾えるんでしょこんな救出マップで無理 する必要ないんじゃと思う方が多数だと 思いますがなんとこのマップは今回限定の マップで2度と入ることができないのです ですので多少無理をしてでも拾っておく方 が良い でしょう先ほどバートン君が草をファイア ストームで焼き払いました実は埋もれた 財宝はこういった草を焼き払わないと拾え ないパネルもありますので注意が必要 です あお願いします避けて避けて避けて何でも

しますからセーフでした今ここでスタンス ローターを食らって麻痺になったらほぼ 助けるのが無理なくらいな状況に陥る ところでした救出マップは正直運も必要 だったりし ますだからそんな前線に立つな槍だから 反撃を受けないと思いきやここの アマゾネスはしっかり槍装備をしているの でちゃんと反撃は食らいますこのマップは 槍弓魔法ドラゴンのSP攻撃と多彩な攻撃 が多く本当システィーナをやりに来てます よ ねやべえよやべえ よシスティーナさんは物語の重要なキャラ の1人となるためなんとしても生き延びて もらわなければなりません死亡フラグ たてんな初期装備が槍のためクラスが バルキリーかと思いやアマゾネスなんです よね一般モブより初期ステータスが強い ためその辺のアネなんかよりは全然強い です があ まさかユスさん勘弁して くださいめちゃくちゃ弾するじゃねえかお 槍での差しは初めてですかね槍は攻撃範囲 のにマスに敵がいれば同時にダメージを 与えることができますただし味方も 巻き込んでしまうので注意が必要 ですげさらに攻撃は加速するところでなぜ こんなところにドラゴンがユモスさんが 手付けているんですか ねと言っている間に大ピンチじゃねえか今 のアースドラゴンのポイズンプレスの毒を 食らっていたら多分死んでましたねおっと どうやらここでカノープスがついに埋もれ た財宝を拾いに行くようです ドキドキ無事にレアアイテムのオーブを 拾うことができたようですねオーブは属性 の数だけ種類があります今回は炎のオーブ を拾うことができましたオーブ系の アイテムはラックが17以上のキャラで各 マップの財宝が埋まっているパネルに着地 すると右枠のような確率でアイテムを拾う ことができます正確にはアイテムを拾う 確率は100%ですが拾えるアイテムの 確率が右枠の通りになるということです もちろんマップによって拾えるアイテムの テーブルは異なり ますオーブの性能について触れておき ましょうオーブは装備することでなんと 重量が-1となりますまた反属性の resesを20上昇させる効果を持ち なおかつ使用することで全体にダメージを 与えることができますもちろん使用すれば なくなりますとはいえとにかく重量

マイナス10が強いですねタクティクス オガのRTAではとにかくこのオーブを 使用して攻略していくというのが定石です ねまあ本動画ではデモンストレーションで 使用するかもしれませんが攻略をするため にという観点では使用しないと思います敵 リーダー倒したりカードを横取りしたりと 普段は邪魔なゲストもこういう時は頼りに なりますねいや普段も壁とかで使てけど そういえばドラゴンも初登場ですね右枠で 紹介しておき ましょうよしデニムそこで体張っ [音楽] とけカチュアさんのしょぼい回復量でも ここは大切システィーナのHPを1でも 確保することが大切 ですドラゴンについてもう少し詳しく解説 したいと思います ドラゴンはいくつかの階級に分かれており ここでは低級クラスのドラゴンの紹介をし ます低級ドラゴンは各エレメントによって クラスと使用できるSP攻撃が異なります 風属性の低級ドラゴンはサンダードラゴン です正直こいつが低級の中で1番嫌な相手 ですSP攻撃のサンダーブレスは追加効果 が麻痺のため非常に厄介ですサンダー ブレスには劣りますがブルードラゴンの コールドブレスも非常に厄介です追加効果 が眠りのためよりもマシですが行動不能に なるのは痛いですねそして本マップにいる のがアースドラゴンで第一属性の低級 ドラゴンですダメージ効率で言えば ポイズンブレスの毒は魅力的ですが毒で 倒してしまうと経験値が入らないため なんかちょっと損した気にもなります そして最後の低級ドラゴンはレッド ドラゴンですレッドドラゴンといえば何か ラスボス感がありますが本作では一番使え ない低級ドラゴンとなりますブレスの追加 効果が装備のパワーダウンなので他の ブレス攻撃と比べると微妙と言わざるを得 ない性能です ね一方そのコロシスティーナは めちゃくちゃ良い位置に交代してくれまし たねこれでだいぶ生存確率は上がりました 中継先が急に変わってしまいましたが低級 ドラゴンの説明は以上といし ます突然話が変わりますがこの敵の名前は 右脇のこいつですよねFF10は何度も やったなストーリーがすごい好きでし たさて戦闘の状況はデニムレオナール バートン君の全員がおとりとなり敵を散ら せているのに成功していますね あ油断すると本当にやられるからマジで気 をつけろ

よまた来た [音楽] これ今回も運欲毒を回避しまし たカノープスはオブ回収の旅に出るよう です ほぼ戦闘に参加することができないため 地味に厳しいですところでカノープスは どれだけ長く飛んでいることができるん ですかね私も空を自由に飛んでみたいです 夢の中では結構飛んでるんです [音楽] よシスティーナを回復せずに目の前の カードに飛びつく動がいます [音楽] ね 罪滅ぼしとしてアースドラゴンを倒すこと を選択しまし [音楽] たおっとやっとここでまとまった回復が できそうですね本当にアイテムのキュア リーフは便利ですよね瞬時に50回復 できるのは序盤では破 [音楽] です畳みかけるようにプレザンスの回復 これで少しは安全権に入ったと思い [音楽] ます今回は珍しくここまでずっと等速でし たのでそろそろ倍速にしたいと思い [音楽] [音楽] ます [音楽] [音楽] JA [音楽] おシスティーナさんがさらに良い位置に ジってくれましたねこれでシスティーナの 位置的にも敵の数的にもそろそろ安心です ねただし怖いのがシスティーナがカードや オーブを回収前に敵リーダーを撃破しない かが今度は問題ですねおっとその不安を 拭い去るようにユスさんががキュアリーフ を発動ユーモさんの必ず生きるんだという 強い石を感じまし たデニムは落ちている大量のカードを急い で拾いましょうところでカードを誰が拾う か論争はタクティクス王が界隈では有名な 話ですね大抵は2択です主人公デニムに 拾わせるか好きなキャラに拾わせるか私は 1番最初のプレイの時にはなぜかこの人に 全振りしています ねまた弓の攻撃ミスってるよ定差を考えて 攻撃しろよ何回このゲームしてんだ よ黙々とオーブを回収するカノプスさんお 疲れ様ですさてあはウィッチを追い詰めて

敵リーダーの撃破だけなのでさらに [音楽] 加速反撃でクリティカルもらってるじゃ ねえ かこれ回復せずにさらにクリティカル もらってたら死んでましたね動画的には おいしいですがとっとと次に進みたいので 生き延びてよかった [音楽] ですあのさ本当に何回やるのかなまあ今後 もおそらく同じミスをすると思うので特に ツッコみは今後入れませ んようやくウッチも撃破 デニムは間に合わないためこちらのカード はボルテールさんに拾ってもらい ましょう無事に全てのカードを回収終わり ましたあとはユスさんをやるだけ ですおっと等速に戻りました ねこのセリフ伏線があると思いや全くない んですよ ね無事にの回収とついでにシスティナの 回収をすることができまし [音楽] た [音楽] [音楽] あ [音楽] [音楽] [音楽] あ 最後こちらをちら見していましたね恋され ちゃったかなシスティーナは重要な キャラクターなのでまたお会いできる日を 楽しみにしておき ましょうさてでは今回はここまでといたし ます本日もここまでご視聴いただきまして ありがとうございましたまた次回の動画で お会いいたしましょう次回へ 続く 本日も張り切ってとにかく分かりやすく タクティクスオガを解説していきたいと 思いますよろしくお願いいたします前回は フィック場に向かうために手前の都ライム にてシスティーナを救出しました本日は いよいよ敵の城であるフィダン向かい ます [音楽] [音楽] あ [音楽] あ [音楽] あ [音楽]

[音楽] あ [音楽] あ [音楽] あ [音楽] [音楽] T [音楽] [音楽] T [音楽] T [音楽] フィダック場にて中立の条約が無事に締結 しましたじゃけ本拠地のアルモリカ場に 戻るとしましょうか ね [音楽] JA [音楽] T [音楽] [音楽] JA [音楽] 一方その 頃 OG der [音楽] [音楽] ランスロットさんとのイベントシーンが 終わりましたのでそろそろバルマムッサに 進んでいきたいと思いますと思いましたが 本日はここまでといたしますイベント シーンが3つもあり時間を思ったより食っ てしまいました今回は戦闘がありません でしたが次回はがっつり戦闘をしていき たいと思います本日もご視聴いただき ありがとうございました次回へ 続くでは本日もとにかく分かりやすく タクティクスオガを解説していきたいと 思います前回はフィダンて中立の条約を 締結しアルモリカでその報告をしました そして最後にランスロットさんと夕やけの 中哲学について語りました前回戦闘シーン がなく解説していなかったので今日は ちゃんと解説していきますさて画面の デニムをご覧いただければ分かると思い ますがクラスチェンジを実施しました ソルジャーから忍者へクラスチェンジし ましたおそらく大体のプレイヤーの方は デニムのクラスのスタートは忍者を選択

するのではないでしょうか忍者のメリット は最も高いagi成長優れた起動力金中円 でできることが多い器用さなどが売りです 一方デメリットとして非常に打たれ弱いと いうことです最前線に出るのは難しく相手 の弓攻撃も正面から受けるよう コントロールするなど操作するプレイヤー の軍資力が問われるクラスですさてという わけで今回のデニムの忍者の運用方法とし ては装備見て分かるように杖を2本装備さ せての遠距離魔法攻撃忍者として運用をし ていきます搭載した装備は右枠の通り ですというわけで冒頭の解説があか完了し ましたので次の目的地のバルマムッサに 向けて神軍していきましょうバルマムッサ の町に行くにはボルドユコハとゾード出現 を通ることとなり ます今のところ戦闘に出すメンバーを あまり吟味せず結構適当に選んでいますが 後々は魅力的なキャラがどんどん出てくる ためこの出撃画面がうつになることがあり ます俺の嫁を全員出したいところですが そうはかないためです多分チャプター2の 中盤くらいでその葛藤が出てくると思い ますそれまではカリソメの脳ユニット選択 を楽しんでおきたいと思思います選ばない といけない贅沢もそれはそれで [音楽] なさて数教上司の陰口を言っている レクセンテールさんの撃破が本マップの クリア条件となりますここは湖マップと なり敵と体するのに少し時間がかかるので 加速今は尺の都合上神軍をしていますが この初期位置でずっと待機して相手を 待ち構えるという戦法もありですただそう すると大路がなくなってしまうという デメリットがありますが少し進んだ先が 湿地が多いのでやはり初期位置で待つと いう戦法は有用 でしょうここでのため的戦力をチェックし ておきましょう基本的には戦闘が始まっ たらマップの地形相手の位置相手のここの 戦力などをチェックするとより安全に 戦えるでしょう主に敵の遠距離攻撃がどれ くらいいるかですね遠距離攻撃持ちがいる と1人のユニットに攻撃を集中させやすい [音楽] [音楽] ですでは我が軍の切り込み体調である カノープスに戦闘の唇を切っていただき ましょうさてクラスチェンジをして初の 戦闘となるため等速に戻すことにし ましょうファイアストームで遠距離から 範囲攻撃しますイメージはカト法戦化の術 です

ね威力はまずまずですね今後装備やカード でintなどをもっとブーストしていき ましょうひとまずデニムはしばらく忍者 魔法タイプ運用で行きたいと思います人の 見場が終了したので再 特にこのマップは新しいクラスや武器など が登場しないためあまり新しく解説する ことがないかもしれません [音楽] ね ここのマップは足場が悪く若干相手が高い 位置にいるので割と鬱陶しいマップですね 油断すると集中放火を食らって落ちて しまいそうなので気をつけましょう尺が 余ったのでここで突然ですが前衛系の育て 方について触れておきましょう前衛系は 大きく分けて耐久型回避型攻撃型万能型の 4種類に分けられると考えています耐久型 は主に防御に特化したいわゆる壁と呼ば れる前衛ですバーサーカーは後々に登場 するVI成長率が高いクラスでレベル アップしていくタイプですメリットは高い 耐久力ですがデメリットはYTが遅く スピードが遅いということです回避型は スピードが早く回転が非常に良いです回避 率も高いですが防御力が低く事故ったら やられます攻撃型は攻撃面では強みを発揮 しますがスピードが遅いことと防御面も 耐久型と比べると不安が残りますそれぞれ に対応したクラスは右の通りですと言って もまだまだ未登場なクラスが多くこの票が 全てではないですむしろ全然足りないこの 後物語りが進むにつれ明らかになっていく でしょうやはり遠距離から反撃を受ける ことがなく範囲を攻撃できる魔法タイプの 忍者は役に立ちますねタクティクスオガを プレイし始めた頃は男は黙って物理で殴る と意味不明なこだわりがありました結果剣 を二流させたデニムを最前線に送り込みみ ゲームオーバーになったことかところで 二流といえば皆さん誰を思い浮かべます [音楽] か私が真っ先に思いついたのはしの森青し さんですね回転見部を中心として二流技が たくさんあるのが好きでしたねロング コートよりこのし束のが 好きさて次はリバイ兵長ですね現在アニメ も放送中ですが巨人をあっさり倒していく 今日キャラ感が好きですそして掃除が嫌い な私に変わって家の掃除をして ほしい次はワールドトリガーより立川さん です圧倒的な戦闘力を誇りなおかつ戦闘教 というところが好きかさんとも悩みました がそして2月4日に最新刊が発売されたの で是非読んで欲しいですね最後はキリト君

ですね彼の持つ武器エリシデータや ダークリパルサーなど中二病を書立て られる感じが好きですねROやff11を 思い出します さて皆さんは二流キャラといえばどの キャラまたはどういった人物を想像しまし た か二流は何かロマンみたいなものを感じ ますよねまたどこかで語りたいと思います というわけでそろそろ現実に戻りたいと 思います今のところこちら側に被害はなく 順調に進んでいる 様子モブキャラクターのマガル君もクラス チェンジをしたいところですねもう1人 アマゾネスのオパールさんもぼちぼち クラスチェンジしたいですねそれぞれどの クラスにチェンジさせるかはすでに考えて あるので次回あたりで披露するかも [音楽] ですおクリティカルが発生していますね クリティカルの発生率とその効果について 触れておきましょう簡単に言うと相手より ラックが高いか低いかでクリティカル発生 率は決まります当然ラック分の良さが高い 方がクリティカルが発生しやすくなります そこに核クラスの補正値が入り ますおっと敵から結構なダメージをもらい ましたねクリティカルの解説の途中でした が忍者について補足前述しましたが忍者は 本当に撃たれ弱いので前線に投入する際は 気をつけましょう無理にカードを拾おうと してやられるなんてことは結構あります とりあえずアイテムで早めに回復をていき ましょうこの後集中放火されるかもしれ ませんおっとうまい具合にバイスが肉壁に なってくれました ね続いての攻撃も引き受けてくれてバイス さんたまには役に立つじゃないですかと 言っていたらHPが0になってしまいまし たねゲストはHPが0になると自動で転移 石を使用して戦闘から離脱しますですが今 の攻撃がデニムに集中していたら多分 ガメオベラになってましたね今回はは たまたま運が良かったですが忍者の紙走行 を再度認識することができましたねという わけでクリティカルの説明に戻りましょう クリティカル発生率は先ほどご説明した 通りです続いてクリティカルの効果につい てですクリティカルが発生した時の効果は 大きく2つになります1与えるダメージの 増加2ノックバックが必ず発生1はその ままですねダメージが通常時より伸びます さて2のノックバックについてですが ノックバックが発生すると背後に障害物が なければ敵が1ます後ろに吹き飛びます

障害物があった場合で後ろに吹き飛びない 場合には追加でダメージが発生します障害 物にぶつかると右脇の通りの計算で ダメージが追加で発生しますノックバック は縦攻撃で発生させたりまたは落下 ダメージがあったりと説明することがいく つかありますのでまた後日に説明し ます今移動先のパネルを変えましたが できるだけ自分が攻撃する時に有利な パネルを選ぶことを意識しましょう地面の パネルについておさいしておきましょう 全てではないですが右側にパネルによる 攻撃効果防御効果と属性効果について掲載 しています例えば草村よりも砂利の方が 攻撃効果は多いので砂利を選択するという 判断をしたりしますヘルプで攻撃効果と 防御効果を確認することができるので初め のうちは細かくチェックすることをお勧め します慣れてくればどのパネルに乗ったら 良いかが確認せずに判断できようになり ます基本的には足場が悪そうなパネルは 攻撃と防御効果も悪いということが言える でしょう今回のマップのボルド湖畔の主な パネルが右側となります明らかに湿地や湖 といったリアルの足場が悪そうなパネルは 攻撃効果が低くなっています防御効果は そうでも ないそして地肌などはただの何もない地面 なので攻撃効果は高くなっていますね慣れ ているプレイヤーは今回デニムが装備して いるファイアストームで地面を焼き肌にし て進むということをします私は面倒なのと 動画の尺の都合上多分しませんさて本 マップも終盤に突入しました敵も残り2人 となったのでさらに少し加速します今何気 にクリティカルのノックバックのダメージ バージョンが発生しました [音楽] [音楽] ねここでカチアも [音楽] 退場テールさんを追い詰めるまでさらに [音楽] [音楽] 加速速に戻ったということはどうやら最後 の攻撃のようです [音楽] ね最後まで会社への不満でしたね足場も 悪く時間が結構かかりました割と苦戦した マップだった気がしますゲスト2人もやら れた しレクセンテールさんの固定ドロップは キュアペーストでし たさて次はゾード出現に神軍してその次は いよいよバルマムッサの町です本日はここ

までといたしますここまでご視聴いただき ありがとうございましたまた次回の動画で お会いいたしましょう次回へ 続く本日も張り切ってとにかく分かり やすくタクティクスオガを解説していき たいと思います突然ですが物語を進めて いく上でそろそろユニットのパワーアップ が必要かと思いましたので編成を裏で色々 といじってきましたまずは不要な人員の 整理をしまし たそしてその中で残ったアマゾネスの オパールをクレリックへクラスチェンジし ましたアラインメントがLで良かったね オパールに杖を装備させ回復魔法の ヒーリングも装備することにしますさて 編成画面を見てお気づきの方もいるかとは 思いますが新しくリザードマンを仲間に 加えましたリザードマンの名前はバランに いしまし ご存知の方も多いと思いますがあの大の大 冒険に登場した勇気勝バランですリザード マンは人間でなおかつ竜属性を持っている ので名前はバランにいたしました アラインメントはCに設定しエレメントは 炎です今後はユニットの一員として活躍 することを期待しますそのうちギガ ブレイクとか覚えないかなところで皆さん も子供の頃に傘を逆手に持ってアバンス トラッシュはよくやりましたよねさらに私 は傘の絵の方を上にしてメラゾーマとか 唱えていましたそしてバランさんは当然剣 装備で出撃させますショートソードでは なく新馬合有剣を持っているイメージです というわけで今回も登場させるユニットを 選んでいるわけですが近い将来出撃させる ユニットも吟味しないといけないです ねここに登場するのはみんながこよなく 愛する猛獣使いのガンプさんですルートに よってはのに仲間になるハゲですねハゲと 若干馬鹿にしていますが実は高い初期 ステータスビーストテイマーの成長率が 重なりめちゃくちゃ強いんですよね見た目 がむさ苦しいのとルートによっては仲間に ならないため運用することが少ないキャラ だとは思いますがギルダスやミルディンと いったホワイトナイトにも引けを取らない 強キャラなんですよねガンプはとても大切 にしているペットが2匹います勝利条件は 敵リーダーであるガンプの撃破ですが大切 なペットを倒しても本マップはクリアと なりますその大切なペットは右枠の2匹に なりますあれグリフォンってこのマップが 初めてでしたっけひとまず紹介はすべき ですねガンプのビーストテイマーと同時に グリフォンの解説も右枠でしておきたいと

思い ます [音楽] た 本マップは湿地になるため足場が悪く なかなか進行しにくいマップですね忍者の デニムや飛行タイプのカノプスにはあまり 影響がありませんが他の前衛食や光栄食は 神軍がしにくいでしょうでは敵と接触する までは加速しておき [音楽] ましょうまとまった尺ができましたので ここで今まで登場したクラスのランキング 表を作成しました各クラスの成長率を評価 したランキングとなります移動タイプ特殊 技能などは考慮していませんまずは前衛系 のランキングとなりますK2の合計値が 高い順同じであれば第2基準として1が 高い順になっていますK2は前衛として 重要だと私が思っているパラメーターHP STRvitagiDEXを合計した数値 ですこうしてみるとバイスの成長率が とても優秀ということが一目瞭然ですね 意外にバルタンのカノープスが低いという 結果になりましたただし先ほども話しまし たがここには移動タイプや特殊技能 あるいは初期ステータスを考慮していませ んカノープスは高い初期ステータス ボーナスを持っていたり高いラックが強さ の厳選になりますので一概にユニットの強 さは成長率だけでは測れるわけではないと いうことを皆さんお忘れなく通常のクラス ではアーチャーが優秀ですね天候にも強く 射程武器が得意武器ですしかなり優遇され ているクラスだと思い ます続いてはは公営食の成長率ランキング です計2の合計値が高い順同じであれば第 2基準として計1が高い順になっています K2は光栄として重要だと私が思っている MPintMENを合計した数値ですK2 の項目はこれだけでは少ない気もしてい ますが一旦こちらで算出をしましたさて ここでもゲストが成長率の高さを見せつけ ていますハイプリーストのカチュアが強い ですね次に2バス先生が続きますさすがだ ぜ通常常クラスで言うと経2に関しては そこまで大きな差は見られません エクソシストが総合ポイントの高さで通常 クラスの中では1番良いですねまだまだ これから公営色は増えていくので後々は バラエティに飛んだランキングになる でしょうでは最後にその他クラスの成長率 ランキングです計2の合計値が高い順同じ であれば第2基準としてK1が高い順に なっています2は全Aクラスと同じ基準に

しましたHPSTRvitagiDEXを 合計した数値ですゴーストは光栄よりなの で不公平になりますが一旦こちらで算出を しましたやはりこうしてみてもリザード マンの強さが際立ちますLサイズユニット は他のクラスと比べてやはりagiと DEXこの2つがとても低いのが特徴です ねただし高いHPとSTRが売りかなり 偏ったステータス成長率ということが 分かり ますさてランキングはいかがだった でしょうか今後も成長率以外のランキング を算出して攻略や解説の補足をしていき たいと思い ますさてランキングの話をしている最中に 戦闘がどんどん進んでいますがダメージを 先にあまり与えたくないベルダオブに攻撃 が行ってしまっていますね撤退されて しまうのでだからあれほどダメージを 与えるなと言っていたのにおっとここで 勇気勝バランの初戦闘ですね得意武器は ハンマーなのですがここはバランの名には よう剣一択 ですリザードマン相手にまずまず ね彼の今後に期待をしていき ましょうウィザードは範囲攻撃が鬱陶しい ので遠目から迎撃しておき ましょうさすがに前に出すぎたか なやっぱりリザードマン強ないボルテール が大したことないということもあるかも しれませんが そういえばなんで珍しく盗なんですかね敵 リーダー撃破までは先が長い しげボルテールさんガンプさんの強力な 一撃をくらい残りHP8これはやばいです ね あバイスさん何やってるんす かペットを大切にする飼主の鏡ですいや むしろペットじゃ役てガンプにとっては 家族でしたね結果的にボルテールさんを 助ける形になったのでバイスさん ありがとうございまし [音楽] たということでバイスさんが先走ったせい で本マップは雑魚を殲滅する前にボスが 撤退してしまいましたゲストの行動順を 把握しきれていなかったあるある ですというわけで今回はここまでにしたい と思います次回はいよいよバルマムッサの 町に突入です本日もここまでご視聴 いただきありがとうございましたではまた 次の動画でお会いいたしましょう次回へ 続く本日も張り切ってとにかく分かり やすくタクティクスオガを解説していき たいと思います前回は危うくボルテール

さんがお亡くなりになりそうでしたね 珍しくバイスが空気を読み間一発のところ で相手を撤退に追い込みボルテールさんの 命が繋がりましたそれではいよいよ チャプター1最後のマップバルマムッサの 町に突入します成長した仲間と今まで解説 した内容を実行していけば必ずクリアする ことができるずですメンバーはこの8人で 行きたいと思いますでは突撃いたし ます さてここでの勝利条件は久しぶりに敵の 殲滅となりますこのマップには敵リーダー が存在しませんというより初期クラスの ソルジャーしかいないじゃねえかしかも こっちが高台にいるためめちゃくちゃ有利 はっきり言って難易度がぬるいマップです ねというわけでパパッと片付けて武装放棄 の段取りを進めに行きましょうついでにも しておき ましょう高台からカノープスが矢を打って いるだけで終了しそうな勢いですね正直 ボルテールやバランにも弓を装備させて 打っていれば近づいてくる前にほぼ壊滅さ せられますさすがにそれではマジで弓ゲに なってしまうので2人には直接武器で殴り に行ってもらい ますデニムが前に出すぎたか な敵の正面からの攻撃なら避弾率が低い ため多分大丈夫 でしょうつまりは当たらなければどうと いうことはないということです ねむしろ杖で殴り返して帰り打ちにして ますねそれじゃあレベルでは今のデニムに 攻撃を当てるのは至難の技でしょうちなみ に今のデニムの能力値ですこうしてみると STRとvitがやはり物足りないですね agiを高くしようとするとどうしても 低い初期地になってしまうやはりカードで 補正をしていく必要がありますね主人公は 強くあって欲しいです しというわけで強気に前に出てカードを 回収し ます雨のためファイアストームの範囲が1 マスになっていますねここで範囲魔法に ついておさいをしておきましょう範囲魔法 はintMEN天候補正の合計値で決定さ れます今のデニムの能力値と装備状況に よると合計166となり普段は5パネルに 魔法攻撃がができますしかし天候による 補正が今回入りますバルマムッサの街で このマップはゴールとなります従って -50の補正となり合計値が116になり ます結果魔法攻撃の範囲が1パネルとなる わけですねなのでここでのデニムの火力は あまり期待できませんとかいいつつ反撃の

杖で帰り打ちにしてますけどね困った時は 杖で殴れというわけです ねいくら回避が高いと言っても弾をすれば 当然危険なのでしっかり回復はしておき ましょう横や後ろから殴られたら避弾率は 跳ね上がりますし ね行っているそばから結構食らってんな 相手がソルジャーだったとしてもさすがに 集中攻撃をされたら落とされてしまいます ね相手の方がレベルが1高い分正面からの 殴り合いだとややが悪いです ね 今バイスが直接攻撃をしたのにも関わらず 反撃を受けなかったのを見たでしょうか これは公所からの方が攻撃が届きやすく 低所からの方が攻撃が届きにくいという タクティクスオガの原理原則に基づいてい ます今回バイスのこの位置からは射て位置 の剣が届きますが相手の射程位置の剣は 届きません直接攻撃もできるだけ公所から 攻撃した方が良いですタクティクス大は 公所や向きなどを本当にうまくゲームに 取り入れられた傑作だと改めて思いますね 本マップでは私のデニムは火力が出ないの で弱っているやつにとどをさしに行きます そして倒したらカード回収多分これの 繰り返しです ね敵の数が少しずつ減ってきたのでここで ボルテールさんが大胆に前に出るようです お前実死にかけたくせに懲りないなまあ それなりに硬い技だし突出した能力者が いるわけではないので大丈夫 でしょうとか言いつつ不安になり側面を バートン組んで ガードさてではとっとと殲滅して先に進み ましょうさらに 加速このマップは中央通路に防御系 ユニットを配置し敵を咳止め後方から支援 するというとても分かりやすいマップです ねまデニムは防御型の人間ではないです けど結果いい感じに避けて反撃もしている のでよしとし ましょうカノープスは敵を倒しすぎない ように注意しています高台からだと移動 する負担がない分ターンが回ってきやすく 1人で敵を倒しすぎてしまいますできれば いろんな味方に活躍の場面を作って欲しい ですし倒しすぎるとMVPを取ってしまう からですMVPとはそのままの意味ですが マップで活躍をものすごくするとMVPに 選出されボーナスでレベルが1アップする という仕様です右枠の通りに戦闘時に それぞれポイントが発生しますポイントが 100を超えた場合にMVP認定候補と なります敵を殺害女霊が25ポイントの

ためつまりは戦闘で4人以上倒すとMVP に選出されるということですカノープスは MVPを取りやすいキャラだとは思います があまりに取りすぎると味方ユニットと差 が出てしまいますこちらの最も高いレベル に合わせて敵のレベルも決定する仕様の ためレベル差がですすぎることは好ましく ないですトレーニングでつつ全員のレベル を上げて揃えてしまえば良いじゃないかと 思うかもしれませんが敵のレベルも上限が あるのでこちらのレベルが高くなりすぎて しまい途端にぬるゲーになってしまい兼ね ないのでMVPを極力取らないように気を つけているわけ [拍手] です 天候がこめになったためデニムのファイア ストームの範囲魔法ガ5パネルに復活し ましたパネルが増えたことが嬉しくてつ 攻撃してしまいましたがデニムさん今ので 敵を倒した数は何人ですかねこれMVPに 選出されそうな勢い じゃま考えても仕方ないので忘れ ましょうさて今回も前回に引き続き ランキングを発表します今回は防具の防御 力と重量効率のランキングです防御力割 重量で算出された1重量に対する防御力で ランキングを作成してみましたあくまでも 重量効率だけを見ています特殊効果などは 考慮していません完成したランキングが こちらです第1基準は効率第2基準は防御 力としています現在登場している防具の中 で1位に輝いたのはタワーシールドでした 最上盤から登場するタワーシールドですが 効率防御力の高さのバランスがよく非常に 優秀な盾ですそれに比べアーマーメイルの 体装備の低たく具合が目に余るバトル ブーツはなかなかいい性能をしていますね 効率はそこそこでagi+4もついてい ますレザーアーマーよりバトルブーツの方 が防御力高いし本当にいいところがないや 首飾りや指輪は防御力はないですが特殊 効果が多いため防御の重量効率だけ見たら 買になってしまいますが有用な防具が多い ですというわけで第1回棒効率ランキング でした現段階での1位はタワーシールド でした本ランキングは防具が増えた タイミングで定期的に更新発表していき たいと思いますと言っていたら戦闘が終了 していました無事に敵を殲滅できたよう [音楽] です あやっぱりやってしまった敵を倒しすぎ ちゃいましたねでも1回くらいは見せて おきたいからねさてではイベントに続き

ます OG L [音楽] T [音楽] [音楽] T [音楽] [音楽] [音楽] あ 本ゲームにおいて重要な選択の1つです 今回 は2番のバカなことはやめるんだにします これによりルートの分岐が行われました この選択肢を選ぶことによってカオス ルート進むことになります色々と悩みまし たが今回はこのルートをチョイスしまし [音楽] [音楽] た [音楽] あ [音楽] 突然ですが今回はここまでといたします 次回はチャプター1のラストバトルとなり ますデニムたちはバルマムッサの街を無事 に切り抜けることができるのだろうか本日 もここまでご視聴いただきまして ありがとうございましたまた次回の動画で お会いいたしましょう次回へ 続く本日も張り切ってとにかく分かり やすくタクティクスオガを解説していき たいと思います前回ルート分岐が発生する 選択肢においてカオスルートを選択いたし ましたそれによってバルマムッサの住人を 虐殺するために密かに集まっていた ボルスタ開放軍に囲まれてしまうデニム たちデニムたちはこのバルマムッサの町を 無事に切り抜けることができるのだろうか ということでボルスタ開放軍との戦闘と なります戦争作略といえど同じ仲間同士で 戦うのは嫌な感じですねここで死ぬわけに もいきませんのでなんとか乗り切り ましょうそしてこのチャプター1の本当の ラストのバルマムッサの戦いですが チャプター1の中で1番難易度が高いです 戦闘に突入次第また詳しく説明いたします 戦闘の配置にいつもより時間をかけている のは配置に気を配らないとマジに死人が 出るからですというわけで配置が終了した ようですので戦闘に突入しましょう ここでの勝利条件は敵の殲滅となり ますさあ皆さんこの1関係を見て

いただければもうご理解いただけると思い ますが配置的にまずこちら側が低所にい ますので不利になり ますそして相手側は少し強めの装備をして います回復の杖浄化の杖ジェインメイル など敵の構成もバランスが良く隙が少ない です相手に回復薬がいないことが救いです が前衛のナイト3人中英のアーチャー2人 光栄のウッチウィザードがそれぞれ1人 神軍しにくい上に射程持ちが敵に4人いる ためきついですね特にこのグレートボを 持っているアーチャー体が非常に厄介です ショートボの上位互換の弓を装備しており ダメージが馬鹿になりませんそこに ウィザードの範囲魔法やの状態以上魔法が 飛んでくるわナイトの直接攻撃が来るわで チャプター1の中で屈しの難易度を誇り ます実際に慣れていないプレイヤーはここ で死人を出すことが多いと思います私も 初回プレイ時はここで何人か死んだ記憶が あり [音楽] ますというわけでとっとと高いところに 登っていきましょう敵と体するまでは加速 この場所にいてもこちらの攻撃は届き にくく相手の弓や魔法は食らってしまい ますので初期配置を気にしていたのはこの ためですね右側に前衛系を置かないと登る のに時間がかかりますなるべく早く階段の 上の広場に前衛による防御壁を展開したい ので急ぎ ましょう回復薬の2人も相手の射程距離2 をつけつつ登っていきます下にいては回復 魔法がいずれ届かなくなります相手がここ で動いてきますが相手の射程にはまだ ギリギリ入っていないので攻撃されません 次のバートン君のターンで敵の射程内に 入り攻撃を受けてもらい ますボルテールとバランでその広場に 陣取ってもらい壁になってもらいます頼り ないけどまあメイン盾であるバートン君に 攻撃が集中するとは思います がデニムも前に出すぎるとやられるので 取りには気をつけましょうデニムが倒さ れると当然ゲームオーバーですの でここもゴだからファイアストームが1 パネル止まりなんだよ なさすがのカノープスも一旦前進すること はためらいましたここはお箱のバートン君 に切り込んでもらいましょう彼に攻撃が いかに集中できるかが本マップのキーと なり ますいつもだったらナイトメアで眠っても 眠らなくてもいいやと思うのですがこの マップでは眠ってくれと祈ってます

状態以上魔法が毒なのでスタンスローター の行動停止ではない分マシに感じますが毒 も食らうと結構鬱陶しいんですよねまこの ウッチはスタンスローターも持っているの で麻痺にも警戒は必要 ですいい感じにバートン君がデコイとなっ てくれていますねウィザードが前方に進ん できました早いところカノープスの射程内 に入れてこのウィザードは早めに叩きたい ところですバートン君粘る粘るまだ死ぬ わけにはいかないみんなの壁になるんだと いう気持ちがひしひしと伝わります ボルテールさんがようやく階段を登った先 の広場に到着しましたねただし前に出 すぎるとやられるので注意し ましょうバランも無事に合流しまし た早速ヘトを稼いでくれてい ますさすがのバートン君もここで落とされ ましたとても良いデコになったと思います のでよきよきしばらく休んどいてください またすぐに出番が来る からカノープスはしばらくここで固定放題 となってもらいますさすがに今の時点で これ以上先の陣地には生きにくいですまず は1人目を撃破しましたこの調子で どんどん敵を減らしていきましょう敵への 攻撃はなるべく集中をしてそれぞれかこ 撃破をしていきましょうここは戦力を分散 させると一気に不利になるので味方と相手 の距離両方に気を配り ましょう具体的には味方は全員ある程度 まとまる相手は1匹ずつ釣り出すこれが 理想ですまあ理想通りにはなかなか行か ないんですけど ねこのグレート棒が痛いんですよ ねただバランにいい感じに攻撃が集中し それをヒーラーたちが回復をするという 良いサイクルが回っています ね 何考えてんだ こいつボルテールさんあなたまたそんなに 前に出て大丈夫なんです かいわんこっちゃない攻撃がそっちに向い てるじゃないかとにかくミスでセフセフと 思いきやサンダーフレアも飛んできた ぬわこれはさらに攻撃が加速しそう だげほぼ弾してピンチ状態です残りHPは 14しかありません仕方なくここで カノープスが前線に向かいます厄介な範囲 魔法持ちのウィザードを叩きますここで バートン君復帰あれなんで等速になるん ですか あ [音楽] やめろなんとか生き延びたようですこいつ

本当にしぶいな かこ撃破と言いつつだいぶ戦力が分断され てますバランも迷いどころですがナイトを 叩きに行きますやはり反撃が痛いなこの マップではバランボルテールに射程武器を 解禁しようと思いましたがやめときまし たどうやらここで相手の残りHPと順番を 確認しているようですねドイツを狙えば いいか考えているよう ですここもどころですねボルテールのアホ を回復する必要がありますが前に出すぎる とやられてしまい ますここは少し前に出て回復することを 選択したよう ですプレザンスも同様のようです ボルテールを回復するために危険を帰り ない2人に拍手 ですあのさこんな詰まった状況で雑い プレイすんなよよな追い打ちをかけるかの ごとくバートン君が麻痺まボルテールじゃ なくて良かった ですそしてなぜか分かりませんが避弾率 94を神回避していますなんたる [音楽] 5何やってるちようなって早く戻ってこい よふなんとか戻る気になったよですこの 死に急ぎやろうがカノープスは引き続き 邪魔なウィザードを追撃し退場してもらい ましょうここのトレジャーは被品も多く ドロップしますので相手に拾われないよう に回収したいところですバートン君ナイス 回避このマップの主役はこのバートン組だ と思います敵の攻撃引きつけ すぎそれによってバランとボルテールが 生き残っている感じです特に校舎のアホ がデニムは射程を生かして足を温存して敵 にとどめをさしていきましょうあこれも あるあるですね数値上は倒せる計算でした が定覧数を引いてギリギリ相手のHPが1 残る妖怪1足りないさんこのきついマップ で発生しなくて良い ですバランさんの側面からの攻撃にて フランシスカ持ちのナイトも撃破 ですだいぶ敵の数が減ってきましたが まだまだ油断はできません集中攻撃をされ たら誰もが落ちる可能性がありますさは 最後に相手を追い詰めやすいように高い ところに登りつつ相手との距離を詰めて いき ます今のうちに接せとボルテールさんを 回復しておきましょういつまた無茶を やらかすが分かりませんから ねボルテールさんなんかお前やっと活躍し たんじゃない かとボルテールさんにきついかもしれませ

んが私はボルテールさんのことが好きだ からきついんです好きな子をいじめたく なるあれですよほらそれに後々の魔剣候補 1位なんだ からナイスクリティカル早いところ アーチャーの片方を落としたいところそう すればもう安全件 ですとっからとどめの一撃壁役やとどめ など本当にお疲れ様バートン 君さああとは一気に神軍して残り2体の敵 を殲滅し ましょう敵のアタッカーがアーチャー1人 になったためある程度何も考えずに全速力 で接近し ますこの敵アーチャーの名前はエレンだっ たんですねギリギリまで追い詰めたら巨人 とかにならないよな という妄想をする余裕ができるほど場が 落ち着いてきまし たここはダブルアタックをかけるところ でしたがファイアストームを選択しました ねダブルアタックの方が火力が出そうでし たが2回目の攻撃は相手は正面になるので 回避されることを嫌ったのでしょううまく いけば2回ヒットし2回目がクリティカル であれば倒せたかもしれないのでダブル アタックを選択すべきでしたね後々にこう 一体1定手のミスがボディブローのように 効いてくるので注意しましょうあの時に この敵を落とせておけばみたいなケースは ざに発生し ますせっかくなのでこのマップで1番高い 位置から攻撃しましょうほら高いとこて なんか登りたくなりませ んではあはウィッチを追いかけながら倒す だけですのでさらに加速し ますなんだかんだ言ってそろそろ チャプター1が終わりを迎えそうです まだまだ先は長いですが失踪しないように 最後まで走っていきたいと思います他にも 解説攻略したいゲームあるいは縛りプレイ したい内容とやりたいことはたくさんある ので今後も動画投稿は貪欲に続けていき ます1日が100時間くらいあればいいの に ないよいよ敵部隊にとどめをさす時が来 ましたこのマップは本当に苦しみました実 は裏でデニムがやられパしていましたこれ でとどめ じゃあなんとか無事に制圧することができ ました何度か危なかったところがありまし たが合運で乗り切りました運じゃなくて 解説動画なんだからテクニックで乗り切れ よと思っている あなたおっしゃる通りです返す言葉も

ございませ んここでのドロップは右枠の通りです回復 の杖浄化の杖はここでしか手に入らない 貴重なテのため必ず手に入れておき ましょうこの後しばらくこの杖にはお世話 になりますバイスさんどこから喋ってるん ですかね別れの言葉を残しバイスはデニム の元から去っていくのだっ [音楽] た 皆さんお疲れ様でしたこれにてチャプター 1をクリアとなります結局クリアして投稿 するまで約2ヶ月近くかかってしまいまし たちなみにこのゲームはチャプター4まで ありますえていうことはクリアまであと 半年間もかかるんじゃおそらく そこまでかからないと想定しています動画 編集の方みたいなものができつつあるので 投稿ペースは少しずつ向上すると思われ ます皆様の再生コメントマリスト広告など をガソリンにしてなんとかここまで走れ ました引き続きチャプター2からも頑張り ますのでどうか生暖かい目で見守ってやっ てくださいでは本日もご視聴いただき ありがとうございました次回の動画でまた お会いいたしましょうチャプターにへ 続くご視聴ありがとうございました チャンネル登録もよろしくお願いし ます

タイトル:タクティクスオウガ
ジャンル:シミュレーションRPG
発売日:1995年10月6日
対応機種:スーパーファミコン(SFC)
開発元:クエスト
発売元:クエスト

作品紹介
オベロ海に浮かぶヴァレリア島。この島では、古くからその覇権を巡った紛争が絶えなかった。
この紛争は覇王ドルガルアの登場により一時的に終止符を打ったが、彼の死後はその後継を巡り再び民族間の内紛が激化するようになった。

支配階級の多いバクラム人や多数派のガルガスタン人に対し、少数派のウォルスタ人*1はこの紛争に対抗するだけの戦力はなく、ガルガスタン人により弾圧されていた。
民族根絶を目的とした虐殺や、自治区での強制労働も行われる中、残されたウォルスタ人の一部は抵抗勢力となってゲリラ活動を続けていた。
抵抗勢力の一員として迎えられた主人公デニム・パウエルは、様々な出来事に直面することとなる。そして、彼の決断が諸島の未来を揺さぶることになっていく。

「オウガ」の名を冠したシリーズとして、『伝説のオウガバトル』に続く二作目として発売された作品だが、オウガバトルサーガ全体としては第1章〜第8章までの構想があり、本作は第7章に位置づけられている。また、前作と同じ世界の物語だが、ゲームシステムの関連性はほとんどない。

本作では、架空の世界におけるヴァレリア諸島でのウォルスタ、ガルガスタン、バクラムの民族紛争による戦乱が、島の少数民族ウォルスタ人の少年デニムの視点から描かれる。マルチストーリー・マルチエンディングを採用している。

ゲームは主人公デニムと彼の率いる最大10人の部隊を操作し、各地で発生する戦闘イベントなどをクリアすることで進行する。戦闘はクォータービュー方式のマップで行う。

開発代表・企画・シナリオは、後にスクウェアにてPlayStation用ソフト『ファイナルファンタジータクティクス』(1997年)や『ベイグラントストーリー』(2000年)、ゲームボーイアドバンス用ソフト『ファイナルファンタジータクティクスアドバンス』(2003年)、PlayStation 2用ソフト『ファイナルファンタジーXII』(2006年)を手がける松野泰己であり、アートディレクターは皆川裕史、イラストは吉田明彦が担当し両名とも前述の作品にも関与していた。音楽は前作に続き岩田匡治および崎元仁が担当している。

また、スーパーファミコン版で「ファイアクレスト」というアイテムを入手した写真をクエスト社に送ると、ある人物からの手紙と「ガラスのカボチャ」がプレゼントされるというキャンペーンがあった。

ゲーム誌『ファミ通』の「クロスレビュー」にてスーパーファミコン版はゴールド殿堂、セガサターン版およびPlayStation版はシルバー殿堂、PlayStation Portable版はプラチナ殿堂を獲得した。また同誌の「読者が選ぶTop20」ランキングでスーパーファミコンの作品で唯一、長年に渡りランクインし続けた。小説家の宮部みゆきは本作の著名なファンとして知られる。死者の宮殿を15周したとは本人の言葉。

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